Kaj je navidezna resničnost? (VR definicija)

Kazalo:

Kaj je navidezna resničnost? (VR definicija)
Kaj je navidezna resničnost? (VR definicija)
Anonim

Navidezna resničnost (VR) je ime, skovano za vsak sistem, katerega cilj je omogočiti uporabniku, da se počuti, kot da doživlja določeno izkušnjo z uporabo posebnih orodij za spreminjanje percepcije. Z drugimi besedami, VR je iluzija resničnosti, ki obstaja v virtualnem svetu, ki temelji na programski opremi.

Kaj lahko storite z VR?

Ko je povezan s sistemom VR, lahko uporabnik morda premika glavo v polnem 360-stopinjskem gibu, da vidi vse okoli sebe. Nekatera okolja VR uporabljajo ročna orodja in posebna tla, zaradi katerih se lahko uporabnik počuti, kot da lahko hodi naokoli in komunicira z virtualnimi predmeti.

Image
Image

Vrste sistemov VR

Obstaja nekaj različnih vrst sistemov VR; nekateri uporabljajo vaš obstoječi pametni telefon ali računalnik, drugi pa se morajo za delovanje povezati z igralno konzolo. Uporabnik lahko nosi naglavni zaslon, ki se poveže neposredno z napravo, tako da lahko gleda filme, igra video igre, raziskuje domišljijske svetove ali kraje iz resničnega življenja, izkusi tvegane športe, se nauči leteti z letalom ali opraviti operacijo. in še veliko več.

Razširjena resničnost (AR) je oblika navidezne resničnosti z eno veliko razliko: namesto virtualizacije celotne izkušnje, kot je VR, so navidezni elementi prekriti z resničnimi, tako da uporabnik vidi oboje hkrati, združeno v eno izkušnjo.

Kako deluje VR

Cilj virtualne resničnosti je simulirati izkušnjo in ustvariti tako imenovani "občutek prisotnosti". Za to je potrebna uporaba poljubnega števila orodij, ki lahko posnemajo vid, zvok, dotik ali katero koli drugo čutilo.

Motnje so blokirane na zaslonu

Primarna strojna oprema, ki se uporablja za simulacijo virtualnega okolja, je zaslon. To je mogoče doseči z uporabo strateško postavljenih monitorjev ali običajnega televizijskega sprejemnika, vendar se običajno izvaja z naglavnim zaslonom, ki pokriva obe očesi, tako da je ves vid blokiran, razen tistega, kar se dovaja prek sistema VR.

Uporabnik se lahko počuti potopljenega v igro, film itd., ker so vse druge motnje v fizični sobi blokirane. Ko uporabnik pogleda navzgor, lahko vidi vse, kar je prikazano nad njim v programski opremi VR, na primer nebo ali tla, ko gleda navzdol.

Večina slušalk VR ima vgrajene slušalke, ki zagotavljajo prostorski zvok, ki ga doživljamo v resničnem svetu. Ko zvok prihaja z leve v sceni navidezne resničnosti, lahko uporabnik izkusi ta isti zvok skozi levo stran svojih slušalk.

Haptics vam omogočajo, da se počutite v VR

Posebni predmeti ali rokavice se lahko uporabijo tudi za ustvarjanje haptične povratne informacije, ki je povezana s programsko opremo VR, tako da lahko uporabnik, ko vzame nekaj v roke v svetu navidezne resničnosti, začuti isti občutek v resničnem svetu.

Podoben haptični sistem je mogoče videti v krmilnikih za igre, ki vibrirajo, ko se nekaj zgodi na zaslonu. Na skoraj enak način se lahko krmilnik ali predmet VR strese ali zagotovi fizično povratno informacijo virtualnemu dražljaju.

Dodatne izboljšave

Nekateri sistemi VR, ki so največkrat rezervirani za video igre, lahko vključujejo tekalno stezo, ki simulira hojo ali tek. Ko uporabnik teče hitreje v resničnem svetu, se lahko njegov avatar ujema s to isto hitrostjo v virtualnem svetu. Ko se uporabnik neha premikati, se neha premikati tudi lik v igri.

Popoln sistem VR lahko vključuje vsa zgornja orodja za ustvarjanje najbolj realističnega scenarija, vendar nekateri vključujejo le eno ali dve od njih, vendar nato zagotavljajo združljivost z napravami, ki so jih izdelali drugi razvijalci.

Pametni telefoni na primer že vključujejo zaslon, zvočno podporo in senzorje gibanja, zato jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje ročnih orodij VR in sistemov razširjene resničnosti.

Aplikacije v resničnem svetu

Čeprav se na VR pogosto gleda samo kot na način za ustvarjanje poglobljenih igralnih izkušenj, potovanje po svetu s kavča ali pasivno sedenje v virtualnem kinu, je dejansko veliko drugih aplikacij v resničnem svetu.

Image
Image

Praktično učenje

Naslednja najboljša stvar poleg praktičnega učenja je praktično učenje v VR. Če je izkušnjo mogoče dovolj dobro simulirati, lahko uporabnik uporabi dejanja iz resničnega sveta za scenarije iz resničnega sveta … vendar brez kakršnih koli tveganj iz resničnega sveta.

Razmislite o letenju z letalom. V resnici popolnoma neizkušenemu uporabniku nikakor ne bi dali pooblastil za letenje na stotine potnikov s hitrostjo 600 MPH, na tisoče metrov v zraku. Vendar, če lahko uskladite najmanjše podrobnosti, potrebne za takšen podvig, in združite kontrole v sistem VR, lahko uporabnik strmoglavi letalo tolikokrat, kot je potrebno, preden postane strokovnjak.

Enako velja za učenje padalstva, izvajanje zapletenih operacij, vožnjo vozila, premagovanje tesnobe itd.

Izobraževanje

Še posebej ko gre za izobraževanje, učenec morda ne bo mogel priti v razred zaradi slabega vremena ali preprosto oddaljenosti, toda z navidezno resničnostjo, nastavljeno v učilnici, lahko vsakdo obiskuje pouk iz udobja svojega domov.

Zaradi česar se VR razlikuje od samo dela doma je to, da se lahko uporabnik dejansko počuti, kot da je v razredu z drugimi učenci ter posluša in gleda učitelja, namesto da se samo uči konceptov iz učbenika z vsemi druge motnje doma.

Preizkusite pred nakupom

Image
Image

Podobno kot vam virtualna resničnost omogoča, da brez posledic tvegate v resničnem življenju, jo lahko uporabite tudi za »kupovanje« stvari, ne da bi zapravljali denar zanje. Trgovci na drobno lahko svojim strankam zagotovijo način, da pridobijo virtualni model pravega predmeta, preden opravijo nakup.

Eno prednost tega lahko opazite pri pregledovanju novega vozila. Stranka bo morda lahko sedela spredaj ali zadaj v vozilu in videla, kako se »počuti«, preden se bo odločila, ali ga bo podrobneje pregledala. Sistem VR je mogoče uporabiti celo za simulacijo vožnje novega avtomobila, tako da se lahko stranke še hitreje odločijo za svoje nakupe.

Enako idejo je mogoče opaziti pri nakupu pohištva v nastavitvi razširjene resničnosti, kjer lahko uporabnik prekrije predmet neposredno v svojo dnevno sobo, da natančno vidi, kako bi ta novi kavč izgledal, če bi trenutno obstajal v vaši sobi.

Nepremičnine

Nepremičnine so še eno področje, kjer lahko VR izboljša izkušnjo potencialnega kupca in prihrani čas in denar z vidika lastnika. Če se lahko stranke sprehodijo skozi virtualno upodobitev doma, kadar koli želijo, je lahko nakup ali najem veliko lažji kot rezerviranje časa za ogled.

Inženiring in oblikovanje

Image
Image

Ena najtežjih stvari pri izdelavi 3D-modelov je vizualizacija, kako izgledajo v resničnem svetu. Podobno kot pri tržnih prednostih VR, ki so bile razložene zgoraj, si lahko oblikovalci in inženirji veliko bolje ogledajo svoje modele, ko jih lahko vidijo iz vseh možnih perspektiv.

Ogled prototipa, ustvarjenega iz virtualnega dizajna, je logičen naslednji korak pred postopkom implementacije. VR se vstavi v proces načrtovanja tako, da inženirjem omogoči, da preučijo model v realnem scenariju, preden bodo morali porabiti denar za izdelavo predmeta v resničnem svetu.

Ko arhitekt ali inženir načrtuje most, nebotičnik, dom, vozilo itd., mu navidezna resničnost omogoča, da predmet obrne, poveča, da vidi morebitne pomanjkljivosti, pregleda vsako najmanjšo podrobnost v 360-stopinjskem pogledu in morda na modele celo uporabite fiziko iz resničnega življenja, da vidite, kako se odzivajo na veter, vodo ali druge elemente, ki običajno vplivajo na te strukture.

Priporočena: