Barvno območje računalnika je opredeljeno z izrazom barvna globina, ki je število barv, ki jih oprema lahko prikaže glede na svojo strojno opremo. Najpogostejše normalne barvne globine, ki jih boste videli, so 8-bitni (256 barv), 16-bitni (65, 536 barv) in 24-bitni (16,7 milijona barv) načini. Prava barva (ali 24-bitna barva) je najpogosteje uporabljen način, saj so računalniki dosegli zadostne ravni za učinkovito delovanje pri tej barvni globini.
Nekateri poklicni oblikovalci in fotografi uporabljajo 32-bitno barvno globino, vendar predvsem za dodajanje barve, da dobijo bolj definirane odtenke, ko se projekt upodobi na 24-bitno raven.
Hitrost v primerjavi z barvo
LCD monitorji imajo težave z barvami in hitrostjo. Barva na LCD-zaslonu ima tri plasti barvnih pik, ki sestavljajo končno slikovno piko. Za prikaz barve se na vsako barvno plast uporabi tok, da se ustvari želena intenzivnost, ki povzroči končno barvo. Težava je v tem, da mora tok za pridobitev barv vklopiti in izklopiti kristale na želene stopnje intenzivnosti. Ta prehod iz stanja vklopa v izklop se imenuje odzivni čas. Pri večini zaslonov je približno 8 do 12 milisekund.
Težava z odzivnim časom postane očitna, ko LCD monitorji prikazujejo gibanje ali video. Z visokim odzivnim časom za prehode iz izklopljenega v vklopljeno stanje slikovne pike, ki bi morale preiti na nove barvne ravni, sledijo signalu in povzročijo učinek, imenovan zameglitev gibanja. Ta pojav ni težava, če monitor prikazuje aplikacije, kot je programska oprema za produktivnost. Vendar pa je lahko pri hitrem videu in nekaterih video igrah moteče.
Ker so potrošniki zahtevali hitrejše zaslone, so številni proizvajalci zmanjšali število ravni upodabljanja posamezne barvne slikovne pike. To zmanjšanje stopenj intenzivnosti omogoča zmanjšanje odzivnih časov in ima pomanjkljivost, da zmanjša celoten obseg barv, ki jih podpirajo zasloni.
6-bitna, 8-bitna ali 10-bitna barva
Globina barve je bila prej opredeljena s skupnim številom barv, ki jih zaslon lahko upodablja. Pri sklicevanju na plošče LCD se namesto tega uporablja število ravni, ki jih lahko upodablja vsaka barva.
Na primer, 24-bitna ali prava barva je sestavljena iz treh barv, od katerih ima vsaka osem bitov barve. Matematično je to predstavljeno kot:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Hitri LCD monitorji običajno zmanjšajo število bitov za vsako barvo na 6 namesto standardnih 8. Ta 6-bitna barva ustvari manj barv kot 8-bitna, kot vidimo, ko izračunamo:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
To zmanjšanje je opazno človeškemu očesu. Da bi se izognili tej težavi, proizvajalci naprav uporabljajo tehniko, imenovano dithering, pri kateri bližnje slikovne pike uporabljajo nekoliko različne barvne odtenke, ki človeško oko zavedejo, da zazna želeno barvo, čeprav to ni prava barva. Barvna časopisna fotografija je dober način, da ta učinek vidite v praksi. V tisku se učinek imenuje poltoni. Proizvajalci trdijo, da z uporabo te tehnike dosežejo barvno globino, ki je blizu globine pravih barvnih zaslonov.
Zakaj množiti skupine po tri? Pri računalniških zaslonih prevladuje barvni prostor RGB. Kar pomeni, da je pri 8-bitni barvi končna slika, ki jo vidite na zaslonu, sestavljena iz enega od 256 odtenkov rdeče, modre in zelene.
Obstaja še ena raven prikaza, ki jo uporabljajo profesionalci, imenovana 10-bitni zaslon. Teoretično prikazuje več kot milijardo barv, več kot jih zazna človeško oko.
Te vrste zaslonov imajo nekaj pomanjkljivosti:
- Količina podatkov, potrebnih za tako visoko barvo, zahteva podatkovni konektor z zelo visoko pasovno širino. Običajno ti monitorji in video kartice uporabljajo priključek DisplayPort.
- Čeprav grafična kartica upodablja več kot milijardo barv, je barvni razpon zaslona – ali obseg barv, ki jih lahko prikaže – precej manjši. Tudi zasloni z izjemno širokim barvnim razponom, ki podpirajo 10-bitne barve, ne morejo upodobiti vseh barv.
- Ti zasloni so običajno počasnejši in dražji, zato ti zasloni niso zaželeni za domače uporabnike.
Kako ugotoviti, koliko bitov uporablja zaslon
Profesionalni zasloni pogosto hvalijo 10-bitno barvno podporo. Še enkrat, pogledati morate dejansko barvno lestvico teh zaslonov. Večina zaslonov za potrošnike ne pove, koliko jih uporabljajo. Namesto tega navajajo število barv, ki jih podpirajo.
- Če proizvajalec barvo navede kot 16,7 milijona barv, predpostavimo, da je zaslon 8-bitni na barvo.
- Če so barve navedene kot 16,2 milijona ali 16 milijonov, razumejte, da uporablja 6-bitno globino barve.
- Če ni navedena nobena barvna globina, domnevajte, da bodo monitorji z 2 ms ali hitrejši 6-bitni, večina tistih z 8 ms in počasnejšimi ploščami pa 8-bitni.
Ali je res pomembno?
Količina barv je pomembna za tiste, ki se profesionalno ukvarjajo z grafiko. Za te ljudi je količina barve, ki se prikaže na zaslonu, pomembna. Povprečen potrošnik na svojem monitorju ne bo potreboval te stopnje barvne predstavitve. Posledično verjetno ni pomembno. Ljudje, ki svoje zaslone uporabljajo za video igre ali gledanje videoposnetkov, verjetno ne bodo skrbeli za število barv, ki jih prikaže LCD, ampak za hitrost, s katero je lahko prikazan. Zato je najbolje, da ugotovite svoje potrebe in nakup opravite na podlagi teh meril.