Spodnja vrstica
Koncept storitve pretakanja iger, kot je Stadia, je privlačen, vendar je Google z njegovo uvedbo morda poskočil. Začetek je slab, vendar še vedno obeta, če bo Googlu uspelo rešiti omejeno knjižnico vsebine in težave z zanesljivostjo.
Google Stadia
Kupili smo Google Stadia, da jo je naš strokovni ocenjevalec lahko temeljito preizkusil in ocenil. Nadaljujte z branjem za našo celotno oceno izdelka.
Ker so internetne hitrosti in računalniška moč z leti vztrajno naraščale, je pretakanje iger postalo veliko bolj praktično za igralce po vsem svetu. Čeprav Google ni prvo tehnološko podjetje, ki je vstopilo na to področje, je eno največjih, ki se je zavzelo za novo platformo. Stadia na prvi pogled obljublja veliko. O tem, da bi lahko igrali svoje najljubše igre s poceni prenosnika, televizorja ali celo pametnega telefona, je nekaj, o čemer so mnogi le sanjali, zdaj pa vam Stadia omogoča prav to – z nekaterimi opozorili.
Torej, kaj smo si mislili o Stadii? Je ambiciozen, vendar se še vedno zdi kot beta. Čeprav večina osnovne osnovne tehnologije deluje dobro, Stadia v njeni trenutni obliki manjka na kup funkcij. Google je Google, samo čas bo pokazal, ali lahko storitev zdrži dovolj dolgo, da se dolgoročno izognemo zmanjšanju.
Preberite naš celoten poglobljen pregled Googlove nove storitve pretakanja iger in se prepričajte sami.
Oblikovanje: Elegantno in minimalistično, kot vse Googlove stvari
Ocena splošne zasnove Stadie je nekoliko nenavadna, ker za razliko od drugih konzol ali celo nekaterih storitev pretakanja ni fizične komponente. Seveda obstaja krmilnik Stadia, ki je priložen paketu, vendar vam ga dejansko sploh ni treba uporabljati, če imate raje drugega.
Krmilnik Stadia je nekoliko preprost in se najbolj ujema s krmilnikom Switch Pro ali DualShock. Ergonomsko se zdi precej povprečen v primerjavi z večino modelov, ki jih vidite danes, nagiba se k poceni in lahki plati. Ročaji imajo rahlo teksturo na zadnji strani, obraz pa ima gladek mat dotik, ki je v celoti izdelan iz plastike.
Vsi standardni gumbi in postavitev so tukaj. Imate gumba za zagon in izbiro na sredini, D-pad na levi, štiri vhode na desni (X, Y, B, A), dva odbijača in dva ramenska sprožilca, dve analogni palici in nekaj edinstvenih dodatki.
Točno na sredini paličic je gumb Stadia, ki uporabnikom omogoča vklop ali izklop platforme ter dostop do domačega menija. Ta meni vam omogoča stvari, kot so ogled obvestil, začetek zabav ali preverjanje nastavitev. Če ga držite pritisnjeno za sekundo, se bo platforma vklopila in vas bo z vibriranjem obvestilo, da je vklopljena. Če to možnost ponovno držite štiri sekunde, se izklopi.
Kljub temu, da je bil začetek precej klavrn, je tehnološki velikan morda na pravi poti, če bo lahko zgladil zanke.
Neposredno nad tem gumbom sta dva dodatna vnosa, edinstvena za Stadio. Na desni je gumb za hitri zajem za snemanje posnetkov zaslona ali videoposnetkov (nekaj, kar danes postaja običajno na krmilnikih). Na levi strani je gumb Google Assistant, ki zdaj dejansko deluje, čeprav med začetnim zagonom storitve ni bil aktiven. Tukaj lahko dostopate do številnih funkcij digitalnega pomočnika, podobno kot v telefonu ali pametnem televizorju (če ima Google Assistant). S pritiskom na ta gumb aktivirate mikrofon, vgrajen v krmilnik, da uporabnikom omogočite pogovor s pomočnikom. Čeprav niso vsi navdušeni nad idejo, da bi imeli mikrofon, ki bi jih poslušal, v njihovem upravljalniku, predvidevamo, da bomo morali zaupati, da je aktiven samo med uporabo pomočnika.
Edina druga značilnost krmilnika so vrata USB-C na vrhu, ki so potrebna za povezavo z osebnim računalnikom ali za polnjenje notranje baterije. Vsekakor smo veseli, da vidimo druga vrata USB-C v primerjavi z mikro, vendar bo to verjetno postalo pravilo z naslednjo generacijo konzol, ki se obeta na obzorju.
Če ste kupili paket Stadia (Founders ali Premiere), je vključen tudi Chromecast Ultra, ki vam omogoča igranje na TV-ju. Ne bomo šli preveč globoko v to napravo, vendar je precej osnovna. Na enem koncu je majhen vhod za napajanje (mikro USB v stensko vtičnico), na drugem pa kabel HDMI, ki se priključi na vaš TV. Poleg tega so na stenski vtičnici vrata Ethernet, ki zagotavljajo boljše internetne hitrosti, kar boste zagotovo želeli uporabiti.
Postopek namestitve: frustrirajoče in moteče
Čeprav se bo ta postopek sčasoma verjetno spremenil, se je prva uvedba Stadie v oddelku za nastavitev izkazala za nekoliko nadležno. To mnenje je bilo precej razširjeno pri drugih ocenjevalcih ob lansiranju, tako da nismo samo mi.
Če želite tukaj delovati, boste potrebovali pametni telefon, računalnik in TV, opremljen s Chromecastom Ultra. Najprej pojdite v trgovino z aplikacijami in prenesite aplikacijo Stadia. Ta začetni del morate opraviti na telefonu, kar je nekoliko moteče, če želite storitev uporabljati samo na mojem računalniku ali televiziji.
Ko odprete aplikacijo, boste morali svoj Google račun povezati z novim računom Stadia. Prav tako boste morali izbrskati kodo, ki ste jo prejeli po e-pošti, ko ste kupili Stadio, zato jo imejte pripravljeno. Ko bo to opravljeno, vas bo vodilo skozi nekaj začetnih nastavitev, kjer boste izbrali ime profila, sliko avatarja in se tudi odločili, ali želite uporabljati njihovo storitev Stadia Pro. Naša izdaja za ustanovitelje je prišla s tremi brezplačnimi meseci storitve, če pa vaša ni, boste morali to preskočiti ali plačati 10 USD na mesec za dostop.
Krmilnik se bo prav tako moral povezati z domačim omrežjem Wi-Fi. To se naredi tudi v aplikaciji, zato tapnite ikono krmilnika, ga povežite z omrežjem in nato pustite, da izvede posodobitev. Navodila na zaslonu so enostavna, zato sledite, dokler ne vzpostavite uspešne povezave.
Po začetni nastavitvi morate zdaj dodati igre v svojo knjižnico, kar lahko storite samo v aplikaciji (resno, zakaj Google). Dodajanje iger iz aplikacije vam bo nato omogočilo, da jih zaženete na kateri koli platformi, vendar je tukaj en velik ulov. Če želite igrati na mobilniku, lahko to storite samo na telefonu Pixel. Tukaj se zdi precej očitno, da Google preprosto poskuša pospešiti prodajo svojih telefonov, vendar ostaja dejstvo, da moj več kot zmogljiv Samsung Note 10+ ne more dostopati do Stadie za igranje iger. To je res frustrirajuće in ena največjih pomanjkljivosti storitve.
Frustracije na stran, naslednji korak je povezava krmilnika z računalnikom ali televizorjem. Najprej si oglejmo TV in nato uporabo z osebnim računalnikom.
Postopek nastavitve za Stadio je precej naporen, saj morate prenesti skupaj dve različni Googlovi aplikaciji in njun internetni brskalnik.
Če želite svojo Stadio nastaviti na televizorju, morate uporabiti Chromecast Ultra, ki ste ga dobili s paketom Stadia. Iz nekega nenavadnega razloga Chromecast Ultra, ki sem ga že imel priključen, ni bil podprt, čeprav je bil popolnoma enak tistemu v škatli. Ko sem prvič poskusil uporabiti prvotnega, sem prejel sporočilo, da ta naprava še ni podprta, vendar je posodobitev »na poti«.
Ko je novi Chromecast povezan, boste morali odpreti aplikacijo Google Home (prenesite jo, če je še nimate) in nato dodajte kodo Stadia na zaslon Chromecasta. Ta preklop bo prikazal povezovalno kodo krmilnika Stadia prek štirih edinstvenih vnosov, ki jih boste pritisnili na krmilniku, da ga sinhronizirate. Ko jo sinhronizirate, lahko zaženete svojo igro iz knjižnice, tudi v telefonu.
Za igranje igre Stadia na našem računalniku smo krmilnik povezali prek USB-ja, šli na spletno mesto Stadia, povezali svoj račun in nato odprli igro iz naše knjižnice v Chromu. Uporabiti morate Chrome, kar pomeni, da ga boste morali tudi prenesti, če brskalnika še ne uporabljate.
Kot lahko ugotovite, je postopek namestitve za Stadio precej naporen, saj morate prenesti skupaj dve različni Googlovi aplikaciji in njun internetni brskalnik. Poleg tega trenutno tudi ne podpirajo Chromecastov, ki jih že imate, kar dodatno prispeva k motečemu seznamu težav pri namestitvi.
Ko na začetku vse uredite, ne boste imeli preveč glavobolov, toda dejstvo, da Stadia zahteva vse te Googlove aplikacije in programsko opremo, pomeni, da ste priklenjeni na njihove storitve, če želite igrati. Zdi se, kot da ste prisiljeni v Googlov ekosistem, če vam je to všeč ali ne, in to je daleč od norme za tradicionalne računalniške igre, kjer imate skoraj neomejeno svobodo pri izbiri igranja.
Zmogljivost: Ni preveč zanič, odvisno od igre
Na stran glavobole pri namestitvi, ko začnete uporabljati Stadio, storitev res deluje. Pravzaprav na splošno deluje zelo dobro, odvisno od nekaterih ključnih dejavnikov, ki lahko zlahka izboljšajo ali pokvarijo vašo izkušnjo.
Edini največji dejavnik, ki bo vplival na vašo zmogljivost, ni strojna oprema, kot bi jo običajno doživeli pri igranju računalniških iger (saj vaša strojna oprema dejansko ne opravlja dela), namesto tega se vse zmanjša na internetne hitrosti. Če živite na bolj oddaljenem območju zunaj metropolitanskih območij in nimate hitre internetne povezave, se boste s Stadio slabo počutili. Ker veliko ljudi spada v to kategorijo, ima Stadia omejeno sposobnost preživetja, kdo lahko uspešno uporablja storitev.
Stadio smo preizkusili na dveh različnih internetnih povezavah, obe preko 100 Mb/s v večjem metropolitanskem območju ZDA. Vsaka od teh je zagotovila dobre izkušnje, vendar nimajo vsi dostopa do takšnih hitrosti, kar močno omejuje Googlovo platformo za pretakanje. Po Googlu potrebujete vsaj 10 Mbps za uporabo Stadia s 720p ali 1080p. Za 4K priporočajo vsaj 35Mbps. Zdaj je vsaka od teh številk najmanjši minimum, zato močno dvomimo, da bi ti minimumi zagotovili stabilno in prijetno izkušnjo, zlasti pri konkurenčnih spletnih igrah.
Osebno sem storitev preizkusil predvsem na televiziji ali v Chromu prek brskalnika (ker je mobilni telefon podprt samo na telefonih Pixel) in obe izkušnji sta bili impresivni za izkušnje z enim igralcem, kot sta Tomb Raider in Destiny 2.
V primerjavi z mojim Xbox One X je bila Stadia presenetljivo bolj podrobna v igrah. Destiny 2 je bil videti sijajen med raziskovanjem Lune ali vrtenjem po stolpu. Teksture in učinki delcev so bili opazno izboljšani v primerjavi s konzolami. Kljub temu ni bil niti približno tako dober kot moj polnopravni igralni računalnik (čeprav so stroški za doseganje tega precej oster kontrast). Druga stvar, ki jo je treba opozoriti, je, da so trenutne konzole zdaj precej stare in z naslednjo generacijo, ki obljublja veliko povečanje zmogljivosti, ta opazna razlika morda ne bo trajala dolgo (čeprav bo osebni računalnik nedvomno še vedno kralj).
V primerjavi z mojim Xbox One X je bila Stadia presenetljivo bolj podrobna v igrah.
Ko smo že pri grafiki, moramo tudi tukaj nekoliko počiti mehurček 4K Stadia. Čeprav trdijo, da so naslovi 4K in 60fps, storitev pretakanja v resnici ne spodbuja slike 4K. Na primer, Destiny 2 je izvorno upodobljen pri 1080p in nato povečan na 4K s Stadio. Te informacije prihajajo neposredno od samega Bungieja in Destiny 2 ni edini naslov, ki se poveča na 4K. Če želite najboljše v smislu grafične zmogljivosti, boste morali zgraditi močan računalnik. Stabilni in dosledni okvirji so eno od področij, za katero smo ugotovili, da je popolnoma natančno za Stadio, in smo lahko dosegli precej solidnih 60 sličic na sekundo na TV in Chromu.
Poleg grafike je še en pomemben dejavnik, ki ga je treba obravnavati, zakasnitev. Za večino storitev pretakanja iger, ki so trenutno na voljo, je zakasnitev lahko velika težava, saj pogosto povzroči ali prekine storitev. Konkurenti, kot sta PlayStation Now in Nvidia GeForce Now, so imeli težave na tem področju, vendar smo ugotovili, da je Stadia precej solidna.
Ker smo imeli dostop do istih naslovov na Stadii kot na Xboxu, je bilo to enostavno preizkusiti in primerjati. Kljub dolgemu seznamu možnih dejavnikov, ki lahko vplivajo na zakasnitev, je bila razlika med obema platformama na naši povezavi 200 Mbps minimalna. Konzola je morda imela zelo majhno prednost, vendar večina igralcev res ne bo opazila drastične razlike.
Vpliv zakasnitve je tudi nekaj, na kar bodo bolj ali manj vplivali nekateri naslovi. Pri tekmovalnih načinih, kot je PVP v Destiny 2, ali borilnih igrah, kot je Mortal Kombat 11, bodo težave z zamikom veliko večja težava. Medtem ko izkušnje z enim igralcem niso tako frustrirajoče, se lahko konkurenčne igre na Stadii za tiste s počasnejšimi hitrostmi ali bolj nestabilnimi povezavami izkažejo za oviro.
Na splošno je zmogljivost Stadie obetavna. Možnost zagona 4K (zvišane ločljivosti) naslovov z doslednimi 60 sličicami na sekundo na vašem televizorju, brskalniku ali telefonu je res kul izkušnja in pri tem pozitivna.
Programska oprema: pomanjkanje funkcij in obilica programske opreme
Vmesnik in uporabniški vmesnik Stadie sta približno to, kar bi pričakovali od katerega koli drugega Googlovega izdelka. Je enostaven za krmarjenje in razumevanje, s čisto, minimalno estetiko. Glavna težava je, da se v tej trenutni obliki »zgodnjega dostopa« zdi precej golo.
Če želite izključno uporabljati Stadio na televizorju ali brskalniku, ste pogosto prisiljeni imeti telefon v bližini, da bo aplikacija takoj na voljo za številne funkcije.
Segmentacija platforme je še en moteč element. Na mobilnih napravah je aplikacija videti kot najbolj izpopolnjena oblika Stadie. V aplikaciji počnete skoraj vse, na primer dodajate naslove v svojo knjižnico, klepetate s prijatelji, konfigurirate krmilnik in drugo. Če želite Stadio izključno uporabljati na televizorju ali v brskalniku, ste pogosto prisiljeni imeti telefon v bližini, da bo aplikacija takoj na voljo za številne funkcije.
En primer je, da če želite igrati igro s prijateljem, vendar je nimate dodane v svojo knjižnico, do nje ne morete dostopati niti v Stadii s televizorja ali v Chromu. Najprej morate odpreti aplikacijo, dodati naslov v svojo knjižnico, nato pa jo lahko predvajate na drugih platformah.
Ko že govorimo o knjižnici, tudi te trenutno ni veliko. Ob predstavitvi je trenutno na voljo samo 22 naslovov za lastnike Stadie. To je preprosto najbolj žalosten katalog iger na kateri koli platformi kjerkoli, vendar Google obljublja, da bo to številko v prihodnjih dneh povečal. Kljub temu bo v naslednjih nekaj mesecih dodanih le še kakšnih 20 naslovov.
Zdi se, da so obljube prihodnosti moto Googla za Stadio v njeni trenutni obliki. Google namerava v prihodnosti storitvi dodati ogromno stvari, kot je možnost pretakanja v živo na YouTube v 4K, medtem ko vi igrate v 4K, deljenje izkušenj med igrami, da se prijatelji ali sledilci preizkusijo, mobilni podpora za vse telefone Android in iOS, večplatformsko večigralstvo in celo igre, ki jih je Google sam ustvaril posebej za Stadio (kot tudi ogromno drugih stvari, ki jih predlaga Google).
Storitev v trenutni obliki pušča veliko želenega - pogosto se zdi bolj kot beta kot končni izdelek.
Nihče ni zares prepričan, kdaj ali koliko od teh obljub bo Google dejansko izpolnil, zato je treba še videti, kako bogata s funkcijami bo Stadia postala kasneje v življenjski dobi storitve. Vsaj za zdaj osnovni koncept deluje precej dobro, vendar je zagotovo omejena izkušnja v primerjavi s tradicionalno konzolo ali računalniškim igranjem iger ter drugimi pretočnimi storitvami konkurentov.
Cena: Presenetljivo dostopna, a omejena knjižnica
Ni skrivnost, da je vstop v računalniške igre lahko precej drag podvig. Čeprav so se stroški na nekaterih področjih močno znižali, je to še vedno ena dražjih platform za igralce iger. Eden od zgodnjih konceptov/ciljev Stadie je bil znižati te vstopne stroške za uporabnike tako, da jim je omogočil igranje računalniških iger z vrhunsko grafiko, ne da bi potrebovali drag sistem. Kako dobro torej storitev dosega ta cilj?
V resnici je odgovor nekoliko bolj zapleten kot preprost da ali ne. Tisti, ki imajo dostop do hitrih in stabilnih internetnih povezav, bi lahko trdili, da Stadia to zagotovo doseže tako, da naročnikom omogoči igranje 4K računalniških iger za veliko, veliko manj, kot bi stala primerljiva igralna naprava. Vendar to ni smiselno za vse, še posebej za tiste na bolj oddaljenih območjih s slabšim dostopom do interneta.
Izdaja Founders Edition je bila na drobno prodana za 129 $, vključno s krmilnikom Stadia, Chromecastom Ultra in tremi meseci storitve Pro, ki omogoča dostop do štirih iger ob lansiranju. Ta začetna cena je nižja od skoraj katere koli nove konzole in precej nižja od osnovnega igralnega računalnika. Ta cenovna dostopnost je precej mamljiva, vendar ima nekaj opozoril.
Ena največjih pomanjkljivosti je, da je vaša potencialna knjižnica iger majhna v primerjavi z drugimi platformami, in o tem, do česa boste imeli dostop v prihodnosti, se mora odločiti Google. Poleg tega nimate v lasti nobene igre v svoji naročnini Pro, zato jih boste morali na koncu kupiti, če ne želite plačevati mesečne naročnine.
Ena največjih pomanjkljivosti je, da je vaša potencialna knjižnica iger majhna v primerjavi z drugimi platformami, in o tem, do česa boste imeli dostop v prihodnosti, se mora odločiti Google.
Pretakanje pomeni tudi, da potrebujete dostop do interneta, če želite predvajati karkoli. Medtem ko skoraj vsaka tradicionalna platforma omogoča igranje ogromno iger brez povezave, te možnosti pri Stadii ne boste imeli.
Dobra stran: če ne želite plačati 129 $ za paket, vam Stadia omogoča nakup krmilnika za 69 $, vendar tega niti ne potrebujete za dostop do storitve. Stadia uporabnikom omogoča igranje iger s katerim koli krmilnikom ali načinom vnosa (čeprav nekateri ob zagonu niso podprti), če za igre plačate znotraj storitve ali se naročite. Z 10 USD na mesec za dostop do Stadie je to zagotovo ena najbolj dostopnih možnosti za igralce iger, zato je težko nasprotovati ceni.
Google Stadia proti Shadow
Kot smo že omenili v tem pregledu, Google ni prvi igralec v igri pretakanja. Danes je na trgu veliko potencialnih konkurentov, vsak z različnimi prednostmi in slabostmi.
Eden najbolj obetavnih konkurentov v vesolju je Shadowova storitev pretakanja. V primerjavi s Stadio ima Shadow veliko privlačnih razlik, vendar je v resnici odvisno od vaših osebnih preferenc in tega, za kakšen namen želite uporabljati eno ali drugo storitev. Oglejmo si na hitro, kaj vsak ponuja.
Medtem ko Stadia uporabnikom obljublja edinstveno vrsto takojšnjega dostopa do iger na kateri koli platformi, ki ima dostop do Chroma, Shadow zagotavlja bolj osebno, neodvisno izkušnjo. Shadow naročnikom omogoča dostop do lastnega oddaljenega računalnika, opremljenega s kakršno koli vrsto strojne opreme, ki jo želijo plačati. S tremi različnimi načrti lahko uporabniki Shadow uporabljajo oddaljeni računalnik s strojno opremo, od Nvidia GTX 1080 GPE do 3.4 GHz štirijedrni CPE, 12 GB RAM-a in 256 GB prostora za shranjevanje, do pošastne Nvidia Titan RTX GPE s 4 GHz šestjedrnim procesorjem, 32 GB RAM-a in 1 TB prostora za shranjevanje.
Ne glede na to, za kateri uporabnik PC Shadow se odločijo plačati dostop, lahko nato pretakajo igre na svoje računalnike, tablice, telefone ali celo televizorje, opremljene s predalom Shadow Ghost. Največja razlika je v tem, da vam Shadow za razliko od Stadie omogoča, da izberete katero koli igro, ki jo želite kupiti v kateri koli digitalni trgovini, ne prisili vas k uporabi določene naprave (kot je telefon Pixel) in celo omogoča hkratno pretakanje na več naprave.
Kar zadeva ceno dostopa do katere koli storitve, je Stadia na splošno cenejša. Za storitev Pro plačate le 10 USD na mesec, medtem ko osnovna zahteva preprosto nakup iger v Stadiini trgovini. Shadow je več, 35 USD na mesec ali 25 USD, če izberete letno naročnino, vendar ponuja tudi vrhunsko grafiko za tiste s počasnejšo internetno hitrostjo v primerjavi s Stadio. Poleg tega so vse igre, ki jih kupite za uporabo s Shadowom, vaše za vedno in do njih lahko dostopate iz katere koli digitalne trgovine, ki jo uporabljate (na primer Steam) na katerem koli računalniku.
Ni grozno, vendar ni najboljša storitev pretakanja iger, ki je trenutno na voljo
Na koncu Stadia resnično izpolnjuje svoj osnovni koncept, saj zagotavlja stabilne sličice na sekundo in čudovito grafiko za tiste, ki imajo dovolj pasovne širine za to. Vendar pa storitev v svoji trenutni obliki pušča veliko želenega – pogosto se zdi bolj kot beta kot končni izdelek v primerjavi z drugimi storitvami pretakanja, ki že obstajajo.
Specifikacije
- Ime izdelka Stadia
- Blagovna znamka izdelka Google
- Cena $129,00
- Teža 1,6 oz.
- Dimenzije izdelka 2,29 x 0,53 x 2,29 in.
- Garancija 1 leto omejena
- Platforme Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
- Vrata HDMI, Ethernet, USB-C, 3,5 mm avdio priključek
- Internetna hitrost najmanj 10 Mbps (1080p), 35 Mbps za 4K
- Periferne enote Krmilnik Stadia s kablom USB-C in stenskim polnilnikom