Ključni izsledki
- Meja med novicami in resničnostjo bi se lahko zabrisala z uporabo kompletov VR za TV-oddaje.
- Oblikovalno podjetje je izdalo digitalni novičarski studio, ki gostom omogoča virtualni obisk prizorišča kot avatarjev.
- Softroom je koncept razvil s pomočjo priznanega podjetja za video igre Epic Games.
TV-informativni programi vse pogosteje uporabljajo videokonference za gostovanje in zdaj bi lahko videli virtualne obiskovalce v vaši najljubši oddaji.
Svetovalno podjetje za oblikovanje Softroom je zasnovalo novičarski studio za virtualno resničnost (VR), katerega namen je zabrisati meje tradicionalnega studia. News Pavilion uporablja kabino, kjer se voditelji in gostje lahko zberejo za mizo v VR. Programska oprema bi lahko zabrisala mejo med novicami in igrami, pravijo strokovnjaki.
"Ljudje so navajeni uporabljati navidezno resničnost za zabavo in ne za zbiranje informacij, še posebej udarnih novic," je v intervjuju za Lifewire po elektronski pošti povedala Kathleen M. Ryan, profesorica novinarstva na univerzi Colorado Boulder.
Game Show?
Studio za virtualne novice, ki ga je razvil Softroom, je videti kot video igra in za to obstaja razlog. Podjetje pravi, da je koncept razvilo s pomočjo priznanega podjetja za video igre Epic Games.
Paviljon z novicami vsebuje prostor z novičarsko kabino, kjer lahko voditelj fizično sedi za mizo. Paviljon z video stenami obdaja studio, tako da lahko kamere snemajo bralce novic v živo, video izhod pa se v živo prikazuje na LED stenah. Oddaljene goste je mogoče digitalno vstaviti v set.
"Verjamem, da so tovrstni televizijski studii VR lahko dobri za novinarstvo, saj lahko novinarjem in drugim izdajateljem televizijskega programa olajšajo jasnejšo in intuitivno razlago in ponazoritev kompleksnih tem, " Nick Jushchyshyn, programski direktor za VR in poglobljeni mediji na Univerzi Drexel, je povedal Lifewire v intervjuju po e-pošti.
Weather Channel, na primer, uporablja isto tehnologijo za ponazoritev učinkov neurja ali vetrov tornada, je poudaril Jushchyshyn.
Povprečen človek si morda intuitivno ne predstavlja v svojih mislih, kako bi izgledal in naredil 10-metrski val umazane morske vode v njegovi soseščini, če bi samo slišal te besede, ampak z uporabo TV studia VR, dogodek je mogoče predvajati v živo in interaktivno v varnosti studia, ne da bi celo ekipo poslali v nevihto, « je dodal.
Priljubljenost virtualnih televizijskih studiev bo verjetno rasla, je dejal Jushchyshyn. Do pred nekaj leti je bila ta tehnologija tako draga, da je bila na voljo le vrhunskim profesionalnim televizijskim studiem, vendar so se stroški programske in strojne opreme znižali na raven, kjer jo lahko uporabljajo podjetniški, akademski in celo osebni video studii.
"Na splošno je po postavitvi zelenega studia in uporabi navidezne resničnosti hitreje in ceneje 'zgraditi' in uporabljati nove studijske komplete in pripomočke digitalno kot v resničnem svetu," je dodano.
Izberite svojo novičarsko oddajo
Tehnologija navidezne resničnosti bi lahko gledalcem odprla nove načine za izkušnjo novic, je dejal Ryan. Zgodbo si lahko na primer ogledate iz več zornih kotov, tako da se sprehajate za mizo ali opazujete skupaj z napovedovalcem vremena. Gledalci se lahko tudi odločijo, da si bodo zgodbe ogledali v drugačnem vrstnem redu, ali pa dobijo priložnost, da sami "zasidrajo" in "producirajo" novico.
"Vendar pa ni dovolj, da se ukvarjamo s tehnologijo samo zato, ker to zmoremo – morali bi ugotoviti, ali tehnologija napreduje v zgodbi ali razumevanju in izkušnji občinstva," je dodala.
Ryan je opravil raziskavo, ki je pokazala, da obogatena resničnost in poglobljena spletna tehnologija ponujata gledalcem več informacij kot VR.
"Za naše anketirance je VR bolj podobna igri – nekaj, kar je zabavno izkusiti, vendar ni ravno dobro pri prenosu informacij," je dejal Ryan. "Čeprav bi lahko bila tehnologija odličen dodatek k že pripravljeni novičarski vsebini … verjetno ne bo izpodrinila večernih novic. Bila je preveč tesno povezana z igranjem iger."
Poglobljena tehnologija bo temeljito spremenila novinarstvo, je napovedal DJ Smith, soustanovitelj podjetja za navidezno resničnost The Glimpse Group, v elektronskem intervjuju za Lifewire.
"Poročevalci so vedno imeli možnost oblikovati sliko na način, ki najbolje ustreza njihovi zgodbi," je dodal. "Klasičen primer je, da lahko novinar povzroči, da je množica ljudi videti zelo velika ali zelo majhna, in vse, kar je pomembno, je, kako daleč je kamera, ko posname sliko. Integracija VR v studio je veliko boljša, ker je poročanje več natančno in prepričljivo."