Kako bi VR lahko spremenil vaš način obiskovanja koncertov

Kazalo:

Kako bi VR lahko spremenil vaš način obiskovanja koncertov
Kako bi VR lahko spremenil vaš način obiskovanja koncertov
Anonim

Ključni izsledki

  • Koncerti navidezne resničnosti oboževalcem omogočajo izkušnjo glasbe v živo na nove načine.
  • Nov YouTube kanal trdi, da je prvi klasični kanal virtualne resničnosti.
  • Nove tehnologije obljubljajo, da bodo koncerti VR še bolj realistični.
Image
Image

Glasbeniki izkoriščajo virtualno resničnost, da dosežejo obiskovalce koncertov, saj je veliko prizorišč zaprtih.

Nov YouTube kanal vam omogoča, da postanete virtualna "prisotnost" v prostoru, kjer pianist nastopa. Trdi, da je prvi klasični kanal virtualne resničnosti v video storitvi. Vendar je to le eden od vedno večjega števila načinov za doživljanje koncertov prek različnih vrst slušalk.

»Popolnoma virtualne koncertne izkušnje oddaljenemu občinstvu omogočajo dostop do fizičnih lokacij po vsem svetu, ki bi sicer bile nedosegljive,« je Rob Hamilton, profesor glasbe in medijev na Politehničnem inštitutu Rensselaer, povedal za Lifewire v elektronskem intervjuju. “

»Bolj intimni kot navaden plačljivi televizijski ogled prenosa v živo, koncerti, posneti s 360-stopinjskimi kamerami, in impresiven binauralni ali ambisonični zvok omogočajo obiskovalcem virtualnega koncerta, da so del spektakla, od najboljših sedež v hiši, brez nevšečnosti zaradi fizične prisotnosti v koncertni dvorani, «je dodal.

VR postane klasičen

Novi YouTube koncertni kanal deluje s pomočjo 3D očal ali VR slušalk. En video prikazuje delo skladatelja Jeremyja Cavaterre, ki je bilo posneto na svetovni premieri v Auditorio de Tenerife, koncertnem avditoriju v Španiji.

Mnoga podjetja oddajajo koncerte uporabnikom naglavnih slušalk za navidezno resničnost, kot je Oculus Quest 2. Live Nation in NextVR na primer uporabljata visokokakovostne proizvodne vrednosti, več izhodišč za kamere in dostop do vrhunskih komercialnih pop umetnikov.

Billie Eilish je nastopila v VR z uporabo aplikacije Oculus Venues na Oculus Quest. Enako tudi Imagine Dragons. Priznana elektronska violinistka Lindsey Stirling je zatresla povsem virtualni nastop pred 400.000-glavo množico v živo.

Image
Image

»Vendar pa so morda bolj zanimivi umetniki in oblikovalci, ki ustvarjajo virtualne glasbene izkušnje, ki resnično izkoriščajo moč sodobne računalniške grafike in avdio sistemov,« je dejal Hamilton in opozoril na serijo koncertnih izkušenj, predstavljenih v Fortniteu Epic Games. platforma, na kateri so Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello in drugi.

»S kombinacijo interaktivnih vidikov video iger s skupnimi izkušnjami poslušanja in gledanja tradicionalnih koncertov Epic uspeva ustvariti digitalne koncertne izkušnje, ki dosežejo njihovo osnovno demografsko skupino mladih igralcev iger, željnih nečesa več kot pasivnega toka oz. posnetek 'resničnega sveta',” je dejal Hamilton.

VR umetnikom omogoča interakcijo s svojimi oboževalci na nov način, je v intervjuju za Lifewire po e-pošti povedal Scott Lynch, strokovnjak za glasbeno industrijo, ki je ustanovitelj VOYRE, imerzivnega medijskega podjetja.

»Supermoč VR je sposobnost, da gledalca popelje na edinstvena mesta, z zajemanjem koncerta v stereoskopskem 360-stopinjskem videu in ambizoničnem zvoku lahko vsakemu oboževalcu damo možnost, da ima najboljši sedež v hiši,« je dejal Lynch..

Dela v teku

Toda koncerti VR imajo svoje meje. Prvič, na virtualnih nastopih je težko komunicirati z drugimi oboževalci, je poudaril Lynch.

»Glasbeni koncerti in glasbeni festivali so v svojem bistvu zelo družabna izkušnja in glavni razlog, da se ljudje udeležijo teh dogodkov, je, ker gredo s skupino prijateljev,« je dejal.

Druga težava so stroški. Število ljudi, ki imajo slušalke VR, še vedno zaostaja za številom ljudi, ki imajo pametne telefone, zato je lahko težko doseči občinstvo in pokriti proizvodne stroške, je dejal Lynch.

»Glasbena industrija na splošno je razmeroma konzervativna, ko gre za uporabo nove tehnologije,« je dodal Lynch. "Vendar mislim, da bomo videli, da bodo blagovne znamke in umetniki, ki bodo začeli sprejemati nov medij VR, tisti, ki bodo resnično zgradili naslednje poglavje o tem, kaj so lahko glasbene izkušnje."

Nove tehnologije obljubljajo, da bodo koncerti VR še bolj realistični. Prihajajoče tanjše in lažje slušalke bodo pomagale, je v intervjuju za Lifewire povedal Amir Bozorgzadeh, izvršni direktor podjetja VR Virtuleap.

»Toda veliko pomembnejša je integracija biometrije, kot so fiziološki senzorji, vključno s srčnim utripom, sledenjem širjenju zenic, prevodnostjo kože in EEG,« je dejal. »Kar obljublja, da bo vsebini in uporabniški izkušnji omogočilo, da začneta sodelovati druga z drugo na način, ki je mogoč samo s pomočjo magije prostorskega računalništva.

Priporočena: