Ključni izsledki
- Niantic, proizvajalec igre Pokémon Go, je nedavno kupil Scaniverse, podjetje, ki izdeluje programsko opremo za 3D-kartiranje.
- Prevzem je znak rastočega področja 3D-kartiranja, ki bi lahko koristilo vsem, od virtualne resničnosti do načrtovanja nesreč.
- Niantic pravi, da bo programsko opremo uporabil kot del svojih prizadevanj za izgradnjo "metaverzuma v resničnem svetu."
Rastoče področje tridimenzionalnih kartografij bi lahko spremenilo naš pogled na svet.
Pokémon Go razvijalec Niantic Labs je pred kratkim kupil Scaniverse, podjetje, ki izdeluje programsko opremo za 3D kartiranje. To je znak, da razvijalec pospešuje načrte za razvoj 3D zemljevida sveta. Takšni zemljevidi bi lahko imeli daljnosežne koristi, pravijo strokovnjaki.
»Tridimenzionalni zemljevidi prinašajo velike koristi za vsakodnevne dejavnosti,« je v intervjuju za Lifewire po elektronski pošti povedal Linh Truong-Hong, raziskovalec na Tehnološki univerzi v Delftu, ki proučuje 3D-kartiranje. "Uporablja se lahko za vse, od navigacije do upravljanja in načrtovanja zgradb, infrastrukture in zelenih površin."
Pojdi na 3D
Programska oprema Scaniverse ponuja hiter in enostaven način za zajemanje, urejanje in skupno rabo 3D-vsebine s kamero pametnega telefona.
Niantic je v sporočilu za javnost dejal, da bo programsko opremo uporabil kot del svojih prizadevanj za izgradnjo "metaverzuma v resničnem svetu". V sodelovanju z igralci je podjetje množično pridobilo knjižnico slik točk po vsem svetu, vključno s skulpturo Gandhi v San Franciscu in svetiščem Maneki-Neko v templju Gotokuji v Tokiu.
Nakup Scaniverse ni edina nedavna poteza družbe Niantic, da bi pridobila podjetja za 3D-kartiranje. Marca 2020 je razvijalec napovedal nakup podjetja za prostorsko kartiranje 6D.ai.
"Skupaj gradimo dinamičen 3D zemljevid sveta, da lahko omogočimo nove vrste izkušenj AR na planetu," je takrat sporočilo podjetje v sporočilu za javnost. "To pomeni, da smo še bližje platformi AR, ki bo vsakemu razvijalcu omogočila izdelavo vsebine za trenutno in prihodnjo strojno opremo AR."
Velika prednost semantičnih 3D zemljevidov je možnost iskanja, tako da lahko zahtevate prikaz le zgradb, višjih od 15 m znotraj določenega območja.
Prehod na 3D-kartiranje je del oboroževalne tekme med razvijalci za vedno večji realizem v aplikacijah, ki segajo od iger do virtualne resničnosti. Epic Games je nedavno kupil Capturing Reality, ki izdeluje programsko opremo, ki omogoča fotografiranje ali lasersko skeniranje predmeta ali kraja in obdelavo teh fotografij v 3D obliko.
»3D-kartiranje lahko popelje uporabnike na kraje, ki so predaleč ali predragi za obisk ali trenutno ne obstajajo,« je povedala Lynn Puzzo, vodja trženja pri podjetju Mosaic, ki izdeluje kamere za kartografska podjetja. Lifewire v intervjuju po elektronski pošti.»Razvijalcem in oblikovalcem ponujajo način za boljšo vizualizacijo svojih izdelkov in procesov na učinkovit način.«
Vnašanje podatkov v slike
Drugi pristopi gledajo 3D-kartiranje iz ptičje perspektive. Na primer, Blackshark.ai gradi zemljevide z uporabo algoritmov za samodejno pridobivanje informacij iz satelitskih posnetkov. Rezultat je tako imenovano semantično preslikavo, ki vdela podatke v zemljevide.
»Druga programska oprema za 3D-kartiranje je morda videti realistična s prave razdalje, vendar po zemljevidu ni mogoče poizvedovati ali iskati z računalniškimi programi ali algoritmi,« je izvršni direktor Blackshark.ai Michael Putz povedal Lifewire v intervjuju po elektronski pošti. »Velika prednost semantičnih 3D zemljevidov je možnost iskanja, tako da lahko zahtevate prikaz samo stavb, višjih od 15 m znotraj določenega območja.«
Putz je dejal, da bi 3D digitalni zemljevidi omogočili boljše odločanje v panogah urbanističnega načrtovanja, zavarovanja in pomoči ob nesrečah.
»S semantičnimi zmožnostmi lahko uporabniki bolje načrtujejo, kam bodo vlagali v infrastrukturo, hitreje izračunajo zavarovalne police z razumevanjem dimenzij določenih zgradb ali celo simulirajo naravne nesreče, kot so poplave, da vizualizirajo prizadeta območja,« je dodal.
Področje 3D kartiranja ni novo. Dobro znani zemljevidi 3D vključujejo Google Earth in Bing Maps 3D in so običajno narejeni s fotogrametrijo, ki sestavi 3D model na podlagi več fotografij iz različnih zornih kotov.
Uporablja se lahko za vse, od navigacije do upravljanja in načrtovanja zgradb, infrastrukture in zelenih površin.
Vendar vse več podjetij poskuša zajeti 3D-zemljevide, da bi jih naredili širše dostopne in v manjših merilih. Takšne tridimenzionalne zemljevide bi lahko uporabili tudi v projektih VR in AR, je dejal Putz.
Izboljšane slike »lahko prikazujejo ustrezno vsebino mešane resničnosti in kot semantični 3D zemljevidi »vedo«, kaj uporabnik gleda v resničnem svetu; potem lahko najbolj uporabne informacije prikažete v natančnem 3D prostorskem kontekstu.”