Kinda Funny ustvarja svoj komični prostor na Twitchu

Kazalo:

Kinda Funny ustvarja svoj komični prostor na Twitchu
Kinda Funny ustvarja svoj komični prostor na Twitchu
Anonim

Srečno bodi fant z imenom Andy Cortez.

Prednik skupine The Kinda Funny si je ustvaril svojo nišo v prostoru Twitch z igranjem video iger za svoje podpornike in želi nadaljevati svojo pot navzgor z uporabo moči zajedljive duhovitosti, dvignjene obrvi in improviziranih komičnih odrezkov, ki bi Saturday Night Live v sramoto.

Image
Image

Komedija je zame oblika pobega. Je način, da se s smehom preženeš bolečino in pobegneš od tega, s čimer se v življenju spopadaš. Veliko ljudi je bilo to zame. Nikoli ne bi pričakoval, da bom na mestu, kjer sem zdaj za ljudi ta oseba, « je dejal med telefonskim intervjujem za Lifewire.

Hitra dejstva

  • Ime: Andy Cortez
  • Starost: 33
  • Nahaja se: San Francisco, Kalifornija
  • Random Delight: Andy Cortez, animator po poklicu, je svoja osnovna poklicna leta preživel kot razvijalec iger in ustvarjal igre za Portalarium, razvojno podjetje, ki ga je ustanovil legendarni ustvarjalec Serija Ultima, Richard Garriott.
  • Citat: "Če ste dovolj nadarjeni in trdo delate, boste verjetno dobili, kar želite."

Pharr od doma

Cortez se je rodil in odraščal v majhnem obmejnem mestu Pharr v Teksasu v dolini Rio Grande. Kot potomec ponosne mehiško-ameriške družine, ugotavlja, da so njegovi starši med odraščanjem trdo delali, da bi mu zagotovili preživetje, hkrati pa negovali njegove ustvarjalne sanje in zanimanja. Nekaj, pravi streamer, kar ni bilo običajno v regiji.

"Vedno sem imel tako srečo, da sem imel starše, ki so me res podpirali, a še vedno realistično. Niso želeli, da bi bil prevelika pita v nebu, vendar so ugotovili, da imam v sebi vedno to ustvarjalno napako," rekel je. "Vedno so opazili, da imam željo po tem, da bi naredil več, in so me izjemno podpirali, ko sem rekel, da želim nadaljevati s tem in na umetniški šoli ter ugotoviti."

Komedija in umetnost sta bili takrat njegova glavna zanimanja. Navdušen je bil nad komičnimi stajlingi legendarnih smešnikov Chrisa Farleyja in Jima Carreyja, medtem ko je svoje umetniške sposobnosti izpopolnjeval z zanimanjem za skiciranje. Kaj je stalo nad vsem drugim? Video igre.

Videoigre so zame začele vse to. So nekakšna odskočna točka za mojo ustvarjalnost. Legenda o Zeldi mi je pokazala, vau, to je bilo kul. Od takrat naprej sem vedno delal lopove liki in deli izročila. Naredil sem svojo igro. Bilo je zanič. Vedno je bil faksimile izvirnega izdelka z mojim lastnim pridihom, «je rekel.

Image
Image

Game Grumps in YouTube sta bila navdiha v njegovi mladostni dobi, ki sta sprožila njegovo zanimanje za animacijo in ustvarjanje vsebine. V kombinaciji z njegovo otroško obsedenostjo z gradnjo znanja in oblikovanjem likov ga je vse skupaj pripeljalo do Art Institute of Austin.

Delal je kot razvijalec iger, preden se je sčasoma pridružil ekipi priljubljenega podjetja za video produkcijo Rooster Teeth. Imel je sanjsko službo, a to ni bilo dovolj. Bodoči streamer je želel prilagoditi nekaj osebnih veščin, ki jih je razvil, tako da se je bolj posvetil razvoju iger pri Rooster Teeth.

Smeh do vrha

Cortez, dolgoletni oboževalec Kinda Funny, znan po svojih dizajnih majic, je zapustil Rooster Teeth in iskal bolj intimno poslovno okolje in bolj zelene pašnike. Pri Kinda Funny se je preusmeril z razvoja iger na produkcijo vsebine, kjer je lahko pustil, da se nekdanji gledališki otrok v njem razcveti. Podjetje je zaupalo Cortezu in njegovi viziji ter mu dalo proste roke pri vodenju svoje pretočne vsebine z neposrednim pristopom, in februarja 2018 je debitiral.

Cortez je takoj dosegel uspeh z vgrajenimi Kinda Funny lojalisti za seboj. Tok Andyja Corteza, ki služi kot njegova lastna oddaja za eno osebo, z občasnim nastopom sodelavca, je pogosto bližje dnevni vsebini Kinda Funny.

Zelo sem ponosen, da predstavljam na pozitiven način."

Ko pretakam, je to vedno predstava. Mislim, da je veliko tega posledica medijev in odraščanja, ko sem gledal kup komikov in poskušal raztrgati njihove sloge. Nikoli nisem želel ustvarjati vsebine, ki bi se samo predvajala igro. Rad bi nasmejal ljudi. Verjetno je zato zanič pri igranju iger v živo, « se je zasmejal.

Samooklicani "iskalec pozornosti" (vendar na zabaven način), Cortez izžareva lahkotnost, ki je tako zabavna kot očarljiva: širi tisti komični eskapizem, ki ga je nekoč potreboval. Toda njegov najbolj ponosen trenutek, je dejal, je, da je lahko svetilnik upanja za majhne latinoameriške dečke, ki prepogosto ne vidijo, da so zastopani.

"Kadarkoli nekdo vstopi v moj klepet in reče 'Jaz sem Latinoameričanka' ali 'Hej bratec, jaz sem Mehičan. Res je super videti nekoga, kot sem jaz, delati to, kar počneš ti' … to je veliko. Rastem tam, kjer sem odraščal, nismo hodili v umetniško šolo. Tam je nekakšen mehiški mačizem, kot da se ne poskušaš ukvarjati s kreativnimi stvarmi, " je dejal. "Vedno sem mislil, da bo to zame omejitev. Zelo sem ponosen, da predstavljam na pozitiven način."

Priporočena: