Potem ko je bila med prvo generacijo preobremenjena s trgom, polnim klonov Pong, se je industrija začela preusmerjati od prepakiranja iste igre znova in znova k izdajanju sistemov, ki temeljijo na več kartušah, zahvaljujoč pojavu kartuše ROM. Ne samo, da je ta nova tehnologija ROM-a ustvarila lažji način za distribucijo več iger za isti sistem, ampak je omogočila tudi kakovostnejšo grafiko in pomnilnik, kar zazveni v drugi generaciji sistemov za videoigre.
1976: Fairchild Channel F - Fairchild
Prvi konzolni sistem na osnovi ROM-a, ki ga je ustvaril Jerry Lawson in izdal Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600 alias Atari Video Computer System (VCA) - Atari
Najbolj zgodovinski sistem Atari.
1977: RCA Studio II - RCA
Nenavadno oblikovana hibridna konzola, ki je vsebovala pet vnaprej nameščenih iger, kot je namenska konzola, in sprejemala tudi igre s kartušami. Napaka je bila v krmilnikih. Namesto igralne palice ali smernih gumbov je uporabil dva krmilnika tipkovnice z desetimi oštevilčenimi gumbi, ki sta bila fizično vgrajena v ohišje konzole.
Posebne igre v RCA Studio II so vključevale Addition, Bowling, Doodle, Freeway in Patterns.
1977: Sears Video Arcade - Atari
V bistvu Atari 2600 s spremembo imena. To izhaja iz ekskluzivnega dogovora, ki ga je Atari sklenil s podjetjem Sears za pomoč pri zagonu sistema.
1977: Bally Astrocade in Midway
Redko videna (tudi ob lansiranju) konzola s kartušami in Ballyjev edini poskus izdelave sistema za domače video igre.
Skupno 46 iger, izdanih za sistem, vključno s Space Invaders, Galaxian in Conan the Barbarian. Na voljo je bila tudi računalniška jezikovna kartuša BASIC za preprosto programiranje.
1977: Barvna TV igra 6 - Nintendo
Ta živo oranžni sistem je bil Nintendov prvi prodor na trg domačih konzol in ni bil nič drugega kot klon Pong, ki je vseboval 6 različic igre z gumbi za upravljanje, vgrajenimi v glavno enoto.
1978: Barvna TV igra 15 in Nintendo
Leto po izdaji Color TV Game 6 je Nintendo lansiral nadaljnji sistem, ta s 15 različicami Pong in krmilniki, povezanimi z glavno enoto s kablom, namesto da so vgrajeni v glavno ohišje konzole.
1978: Color TV Racing 112 in Nintendo
Prvi vnos v liniji barvnih televizorjev Nintendo, ki ni bil klon Pong. Namesto tega ima ta namenska konzola dirkalno igro od zgoraj navzdol z vgrajenim krmilnikom na volanu.
1978: VC-4000 in različni proizvajalci
Konzolni sistem na osnovi kartuš, ki so ga v Evropi izdali številni proizvajalci. Krmilniki so vključevali igralno palico, dva gumba za požar in tipkovnico z 12 tipkami.
1978: Magnavox Odyssey² - Philips
Potem ko je Philips kupil Magnavox, je izdal naslednjo generacijo konzol Odyssey. Sistem Odyssey², ki temelji na kartušah, ni vseboval samo igralnih palic, ampak tudi tipkovnico, vgrajeno v glavno enoto. Ta edinstveni vmesnik je bil uporabljen za dodajanje imen najboljšim rezultatom, konfiguriranje možnosti igre in celo dovoljenje igralcem za programiranje preprostih igralnih labirintov.
1979: Kanal F System II - Fairchild
Preoblikovana različica Fairchild Channel F, preoblečena v nov sistem. Enota je bila manjša, vsebovala je režo za konzolo s sprednjim nalaganjem in za razliko od prvotnega kanala F je imela svoje krmilnike povezane s sistemom.
1979: Barvna TV igra Block Breaker - Nintendo
Druga izdaja brez Pong v Nintendovi zgodnji liniji namenskih konzol je bila pristanišče njihove arkadne uspešnice Block Breaker, ki je sama predelana različica Atarijeve arkadne uspešnice Breakout.
1979: APF Imagination Machine - APF
Konzola za videoigre na osnovi kartuše, ki je bila priložena dodatku, ki je sistem spremenil v popoln domači računalnik s tipkovnico in kasetofonom. Kot predhodnik Commodore 64 je APF Imagination Machine postal prvi poceni domači računalnik, ki se je povezal z navadnim televizorjem.
Na žalost ni bilo veliko, če je bila konzola za video igre, saj je bilo doslej izdanih le 15 naslovov.
1979: Mikrovizija - Milton Bradley
Prvi ročni igralni sistem je vseboval črno-bel LCD zaslon s preprosto blokovno grafiko in dolgimi zamenljivimi igralnimi kartušami. Na žalost niso bili izdelani dobro in večina enot je prispela v trgovine pokvarjenih, tistih nekaj pa se ni hitro pokvarilo ob uporabi. Danes je zelo redko najti delujoč model.
Razlog, da Microvision ni bil pozabljen v analih zgodovine videoiger, je, da je vseboval prvo uradno licenčno igro Start Trek, Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai je med prvo generacijo skočil v posel z video igrami s serijo generičnih klonov Pong, dokler niso izdali te konzole, ki temelji na kartušah, s sedmimi različnimi igrami in krmilniki, ki so imeli v osnovi tipkovnico in usmerjevalni disk.
1980: Računalniška TV igra - Nintendo
Končna izdaja Nintendove linije namenskih konzol Color TV Game, ta je pristanišče Nintendove prve video arkadne igre na kovance Othello.
1980: Igra in gledanje - Nintendo
Linija samostojnih ročnih LCD iger, ki ustvarja zgodovino, predhodnik Game Boy in Nintendo DS ter pošastna uspešnica svojega časa. Vsaka igra in ura, ki jo je ustvaril izumitelj Game Boy Gunpei Yokoi, je vsebovala eno igro LCD z omejeno grafiko in gumbi za upravljanje.
1980: Intellivision - Mattel
Poleg Atari 2600 in Colecovision je bila Intellivision ena najbolje prodajanih igralnih konzol druge generacije video igralnih konzol.
Krmilniki so imeli številčno tipkovnico in prvi, ki so vključevali usmerjevalno ploščico v obliki diska, ki omogoča 16 smeri. Bila je tudi prva 16-bitna konzola in prva konzola s sintetiziranim človeškim glasom med igranjem. Vrhunski zvok Intellivisiona je bil ena njegovih glavnih prodajnih točk.