Google Stadia proti Microsoft Project xCloud

Kazalo:

Google Stadia proti Microsoft Project xCloud
Google Stadia proti Microsoft Project xCloud
Anonim

Google Stadia in Microsoft xCloud sta storitvi za pretakanje iger, ki sta zasnovani tako, da vam omogočata igranje najnovejših iger, ne da bi morali kupiti drago igralno konzolo ali računalnik. Tu pa se podobnosti nehajo, saj sta Google in Microsoft s svojimi storitvami pretakanja ubrala precej različni poti. Osnovna ideja je enaka, vendar se združljiva strojna oprema, naročniški modeli in celo kakovost grafike zelo razlikujejo. Tukaj je tisto, kar morate vedeti, da se odločite med Stadio in xCloudom.

Splošne ugotovitve

Image
Image
  • Deluje v brskalniku Chrome, omejenih telefonih Android in Chromecast Ultra.
  • Brezplačne igre vsak mesec z naročnino.
  • Morate kupiti dodatne igre.
  • Porabi več podatkov zaradi višje ločljivosti.
  • Omejeno na telefone Android.
  • Izberite iz knjižnice iger, ki jih želite igrati, brez potrebe po nakupu iger.
  • Verjetno bo vključeno v naročnino Gamepass Ultimate.
  • Porabi manj podatkov zaradi nižje ločljivosti.

Največja razlika med temi storitvami pretakanja je v tem, da vam Stadia omogoča igranje na vašem računalniku, telefonu ali televiziji, medtem ko vam xCloud omogoča samo igranje na vašem telefonu. S podporo za tako široko paleto strojne opreme je Stadia postavljena kot neposredna zamenjava za igralne konzole in računalnike, medtem ko je xCloud bolj dodatek za igralce, ki že imajo Xbox One ali igralni računalnik.

Druge pomembne razlike vključujejo način, na katerega Stadia zahteva, da kupujete igre, kot bi jih morali kupiti za konzolo ali igralni računalnik, dejstvo, da Stadia zagotavlja višje ločljivosti 4K in uporablja več podatkov, in način, na katerega lahko pomaga krmilnik Stadia zmanjšajte zakasnitev v primerjavi z načinom, kako upravljalnike upravlja xCloud.

Zahteve za strojno opremo

  • Windows 7 ali novejši (brskalnik Chrome).
  • macOS 10.9 ali novejši (brskalnik Chrome).
  • Chromecast Ultra.
  • Telefon Pixel 2, 3 ali 4.
  • Telefon z operacijskim sistemom Android 6.0 ali novejšim.
  • Bluetooth različica 4.0+.

Stadia je zasnovana za delo s katerim koli računalnikom, ki ima vsaj Windows 7 ali macOS 10.9, ker deluje prek spletnega brskalnika Chrome. Oba sta zelo stara operacijska sistema, kar pomeni, da ima Stadia dokaj nizko vstopno lestvico.

Drugi dve vrsti strojne opreme, ki ju podpira Stadia, sta bolj restriktivni: Chromecast Ultra in večina telefonov Pixel. Chromecast Ultra omogoča igranje iger Stadia na televiziji, lastniki telefonov Pixel pa lahko igrajo z aplikacijo Stadia za Android. Druge naprave bodo podprte pozneje.

Podpora naprav za xCloud je popolnoma drugačna. V računalniku ali pretočni napravi ni mogoče igrati xCloud, zato lahko igrate samo v telefonu. Telefonska podpora je širša od Stadie, vendar morate še vedno imeti telefon s sistemom Android 6.0 ali novejši in podpira tudi Bluetooth različice 4.0.

Te razlike pomenijo, da je Stadia boljša izbira, če želite igrati na računalniku, televiziji ali telefonu, medtem ko ima xCloud veliko boljšo podporo za naprave, če vam ustreza samo igranje na telefonu Android.

Načini vnosa

  • Zasnovan za krmilnik Stadia.
  • Na voljo je sponka za krmilnik Stadia.
  • Deluje z večino krmilnikov Bluetooth in USB.
  • Chromecast Ultra združljiv samo s krmilnikom Stadia.
  • Zasnovan za prenovljeni krmilnik Xbox One (Xbox One S in novejši).
  • Na voljo sponka za krmilnik Xbox One.
  • Deluje z večino krmilnikov Bluetooth.

Stadia je zasnovana za delo s krmilnikom Stadia, xCloud pa je zasnovan za delo s krmilnikom Xbox One, vendar obe storitvi nudita precej široko podporo. Velika razlika je v tem, da se krmilnik Stadia lahko poveže z Wi-Fi. Pri pretakanju iger na Chomecast Ultra krmilnik dejansko posreduje vaše vnose neposredno najbližji Googlovi storitvi, kar zmanjša skupno zakasnitev.

Ko se uporablja s telefonom ali računalnikom, krmilnik Stadia podpira samo žično povezavo. Stadia podpira tudi žične in brezžične krmilnike, vključno s krmilnikom Xbox One, za igranje prek spletnega brskalnika Chrome in telefonske aplikacije Stadia.

Medtem ko je xCloud zasnovan za uporabo z različico krmilnika Xbox One, ki podpira Bluetooth, lahko s storitvijo uporabljate večino krmilnikov Bluetooth. Če lahko krmilnik združite s telefonom, bi moralo delovati.

Ker xCloud zahteva, da krmilnik pošilja vnose v telefon prek Bluetootha, ki jih obdela aplikacija in nato pošlje strežniku xCloud, se zakasnitev nekoliko poveča v primerjavi z implementacijo Wi-Fi krmilnika Stadia.

Internetne zahteve

  • Hitra domača ali brezžična podatkovna povezava.
  • Minimalna zahteva za 10 Mbps navzdol.
  • 35+ Mbps priporočeno za pretakanje 4K.
  • Google poroča med 4,5 in 20 GB porabe podatkov na uro.
  • 5GHz Wi-Fi ali mobilna podatkovna povezava.

  • Potrebnih je 10 Mbps.
  • Uporabniki poročajo o porabi več kot 2 GB podatkov na uro.

Stadia podpira široko paleto nastavitev ločljivosti in sličic na sekundo, vrsta internetne povezave, ki je potrebna, pa bo odvisna od nastavitev, ki jih želite uporabiti. Google priporoča najmanjšo povezavo 10 Mb/s, vendar je za pretakanje 4K 30 FPS potrebna povezava 35+ Mb/s.

Microsoft priporoča žično ali brezžično podatkovno povezavo 10 Mb/s za xCloud. Ker xCloud med obdobjem predogleda ne podpira video kakovosti, višje od 720p, hitrejša povezava ni potrebna.

Ker Stadia podpira veliko višje ločljivosti, uporablja tudi veliko več podatkov kot xCloud.

Knjižnica iger

  • Brezplačne igre vsak mesec s Stadio Pro.
  • Morate kupiti dodatne igre.
  • 30+ naslovov zagonskih oken.
  • Brezplačen dostop do celotne knjižnice z naročnino.
  • 50+ naslovov na voljo med predogledom storitve.

Stadia se je začela z manjšo knjižnico kot xCloud in verjetno bo njena knjižnica vedno manjša. Ker xCloud podpira Microsoft in bo verjetno povezan z Gamepassom, bi lahko bila končna knjižnica xCloud precej velika.

Glavna razlika med knjižnicama Stadia in xCloud je poleg velikosti način pridobivanja iger. Stadia zahteva, da kupite igre tako kot bi kupili igro za konzolo za video igre, medtem ko vam xCloud zagotavlja dostop do vseh iger v svoji trenutni knjižnici.

Stadia vam ponuja brezplačne igre vsak mesec, če se naročite na Stadio Pro, zato je število iger, do katerih lahko brezplačno dostopate, večje, dlje ko ostanete naročeni.

Grafika in zmogljivost

  • Zmožnost 4k videa pri 60 FPS.
  • 7, 500 robnih vozlišč.
  • Krmilnik Wi-Fi prenaša vhode neposredno na strežnike.
  • Omejeno na 720p med predogledom storitve.
  • Podatkovni centri v 54 regijah Azure.
  • Krmilniki Bluetooth prenašajo vnose najprej v vašo napravo in nato v strežnik.

Stadia in xCloud delujeta na najsodobnejših strežnikih, zato sta oba sposobna izvajati igre pri visokih grafičnih nastavitvah. Glavna razlika je v tem, da je xCloud med predogledom storitve omejen na samo ločljivosti 720p in ni jasno, ali bo Microsoft kdaj odpravil to omejitev.

Stadia vam omogoča, da izbirate med različnimi ločljivostmi glede na vašo internetno hitrost, vendar je sama storitev sposobna pretakati 4K video pri 60 sličicah na sekundo, kar je precejšnja izboljšava v primerjavi s 720p, ki jo ponuja xCloud.

Druge razlike v zmogljivosti v veliki meri temeljijo na posameznih okoliščinah, saj boste imeli večji zamik, čim dlje ste od strežnika Stadia ali xCloud.

Microsoft ima podatkovne centre v 54 regijah Azure po vsem svetu, Google pa ima 7500 robnih vozlišč, ki pomagajo zmanjšati zakasnitev. Vaša lastna izkušnja se bo razlikovala glede na vašo fizično lokacijo, vendar je bolj verjetno, da boste blizu vozlišča Google edge kot podatkovnega centra Azure.

Pri pretakanju Stadia v Chromecast Ultra lahko tudi povezava Wi-Fi krmilnika Stadia pomaga izboljšati delovanje. Ker krmilnik pošilja vnose neposredno v Googlove strežnike, namesto da bi najprej šel skozi vašo napravo, lahko Stadia nekoliko zmanjša zakasnitev. Ta prednost pa se izgubi pri pretakanju Stadie v Chrome ali telefon, saj ti načini igranja ne morejo uporabiti povezave Wi-Fi krmilnika.

Končna razsodba: Stadia zmaga zaradi zmogljivosti, vendar bo xCloud verjetno boljša ponudba

Stadia je postavljena tako, da zagotavlja boljšo zmogljivost več ljudem, čeprav bodo nekateri imeli boljšo izkušnjo z xCloudom zaradi bližine strežnikov Azure. Stadia je tudi boljši nadomestek konzole kot xCloud, vsaj trenutno, saj jo lahko uporabite za igranje na računalniku ali televiziji namesto samo na telefonu. Obstaja razlog, da Microsoft vidi Google in Amazon kot večja konkurenta kot Sony, in to je zato, ker ima Google potencial, da spremeni Stadio v pravo zamenjavo konzole.

Ker xCloud podpira Microsoft, bo verjetno vključen v obstoječo naročnino Gamepass Ultimate, njegova knjižnica pa se lahko razširi, da bo vključevala vse naslove Gamepass Ultimate. Zaradi tega je xCloud boljša ponudba, če ste že zasidrani v Microsoftovem ekosistemu, zlasti če že imate Xbox One ali igralni računalnik z naročnino Gamepass.

Priporočena: