Microsoft HoloLens 2 je druga različica pokrivala za razširjeno resničnost (AR). Tako kot izvirna različica tudi HoloLens 2 uporablja prozoren vizir za prekrivanje računalniško ustvarjenih slik, ki jih Microsoft imenuje "hologrami", nad uporabnikovim pogledom na resnični svet. Ima vse enake možnosti uporabe v igrah, produktivnosti in industriji kot izvirnik. HoloLens 2 pa vključuje nekaj pomembnih nadgradenj.
Kako se HoloLens 2 razlikuje od originalnega HoloLens?
HoloLens 2 in originalni HoloLens sta si zelo podobna, vendar HoloLens 2 vključuje veliko izboljšav in prilagoditev, ki olajšajo uporabo in so uporabne v več situacijah.
Tukaj so najpomembnejše razlike:
- Vidno polje: HoloLens 2 ima veliko večje vidno polje kot njegov predhodnik. Omogoča projiciranje hologramov na obrobju vašega vida in hologrami ne izginejo, ko obrnete glavo nekoliko v eno ali drugo smer.
- Enostavnost nadzora: Prvotni HoloLens je bil nadzorovan predvsem s kretnjami. HoloLens 2 vam omogoča interakcijo s hologrami na veliko bolj zadovoljiv in realističen način. Lahko dvignete predmete, spremenite velikost in velikost predmetov, pritisnete navidezne gumbe in drugo.
- Udobje in stabilizacija: HoloLens 2 je bil preoblikovan tako, da je slušalka udobnejša za nošenje, še posebej, ko se premikate, gledate gor in dol ter v drugih situacijah, kjer bi original lahko premaknili ali postali neprijetni.
- Odstranljivo tesnilo: HoloLens 2 je bolj higieničen za uporabo več ljudi, saj vključuje odstranljivo čelno tesnilo. Ko ena oseba konča z uporabo naprave, lahko odstrani tesnilo s čela, naslednja oseba pa lahko namesti svojo.
Kako deluje Microsoftov HoloLens 2?
Sistem HoloLens združuje nosljiv računalnik z operacijskim sistemom Windows 10 s prozornim vizirjem, zvočniki in nekaterimi drugimi komponentami. Vizir je ključ do te tehnologije, saj je pravzaprav prozoren zaslon. Vizir si predstavljajte kot računalniški monitor, tik pred vašimi očmi, skozi katerega lahko vidite.
Ko so na vizirju prikazani tridimenzionalni predmeti, jih HoloLens prilagodi tako, da se predmet, ki ga vidi levo oko, nekoliko razlikuje od predmeta, ki ga vidi desno oko. To ustvari iluzijo, da je predmet res tam ali da je predmet hologram.
HoloLens 2 uporablja niz vgrajenih kamer za sledenje gibanju uporabnikove glave, tako da hologrami ostanejo na mestu, ko obrnete glavo ali premaknete telo. Uporablja tudi niz infrardečih kamer za sledenje gibanju oči.
HoloLens 2 omogoča uporabniku interakcijo s temi predmeti s sledenjem položaju uporabnikovih rok. Na primer, pritisk na holografski gumb lahko povzroči zapiranje niza navodil, predvajanje videa ali zagon programa. To je izboljšava v primerjavi s prvotnim HoloLensom, ki je temeljil na prednastavljenih potezah, fizičnem klikerju ter tradicionalnih vnosih z miško in tipkovnico.
Kakšen je HoloLens 2 v primerjavi z navidezno resničnostjo?
Microsoft HoloLens imenuje mešana resničnost, ker združuje računalniško ustvarjene slike z običajnim pogledom na resnični svet. V drugih aplikacijah se podobne tehnologije običajno imenujejo razširjena resničnost (AR).
Pogost primer AR je mobilna igra Pokemon Go. Ko uporabite funkcijo te igre, ki prekriva sliko Pokemona prek videa v živo iz kamere telefona, je to razširjena resničnost.
Čeprav so HoloLens 2 nosljive slušalke, kot sta Oculus Rift in HTC Vive, dejansko niso sistem navidezne resničnosti. Čeprav ima ta tehnologija aplikacije za igre na srečo in splošne potrošnike, je še vedno namenjena predvsem industrijski uporabi.
Microsoft uporablja izraz "mešana resničnost" za HoloLens in njegove dejanske sisteme navidezne resničnosti. Prva generacija slušalk Windows Mixed Reality deluje kot Rift in Vive, brez dejanskih komponent mešane resničnosti ali razširjene resničnosti in ne kot HoloLens.
Specifikacije Microsoft HoloLens 2
- Proizvajalec: Microsoft
- Ločljivost: 2K
- Vidno polje: 52 stopinj diagonalno, 43 stopinj vodoravno, 29 stopinj navpično
- Teža: 566 gramov
- Platforma: Windows 10
- Kamera: 8 MP fotografije, 1080p 30fps video
- Način vnosa: Sledenje roki, sledenje očem, glasovno upravljanje
- Datum izdaje: konec 2019
- Cena: 3.500 USD (nakup), 99–125 USD/mesec (podpora za razvijalce za enega ali več uporabnikov)