Torment: Tides of Numenera Review: znanstvenofantastična RPG, osredotočena na gradnjo sveta

Kazalo:

Torment: Tides of Numenera Review: znanstvenofantastična RPG, osredotočena na gradnjo sveta
Torment: Tides of Numenera Review: znanstvenofantastična RPG, osredotočena na gradnjo sveta
Anonim

Spodnja vrstica

Torment: Tides of Numenera je tretjeosebna igra vlog, ki se osredotoča na to, da igralcem ponuja vznemirljiv, podroben svet za raziskovanje z dialogi in posebnimi odločitvami, ki bodo vplivale na zgodbo, ko igralec nadaljuje.

inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera

Image
Image

Torment: Tides of Numenera je druga igra v seriji Torment, ki igralcem ponuja bogat svet, ki ga navdihuje kombinacija elementov znanstvene fantastike in fantazije. Igralci, polni težkega pripovedovanja zgodb, se bodo morda težko prebijali skozi slabo grafiko in dolgočasno igranje, da bi resnično uživali v zapletu igre. Imeli smo težke čase, ko smo prebili celo 10 ur igre, ko smo se oprijeli vrhunca igre, je bogata in edinstvena izgradnja sveta. Preberite, če si želite ogledati, kako se je ujemala z drugimi igrami v našem pregledu najboljših računalniških iger.

Zgodba: Močno pisanje brez vsega drugega

Torment: Tides of Numenera je tretjeosebna igra vlog, ki je močno osredotočena na zgodbo – in oh, toliko je zgodbe. Igra se začne z likom, ki ga boste igrali, ko se zbudi v paniki. Nekdo bo povedal vse, kar se vam dogaja, vključno s tem, kako izgleda okolica. Po kratki predstavitvi boste pozvani, da izberete, kaj želite igrati kot: Glaive, Jack ali Nano. Ti bodo v grobem prevedeni v nekoga bolj fizičnega, nekoga v kombinaciji fizičnega in magičnega ter čarovnika, a seveda v tem čudnem napol fantastičnem, napol znanstvenofantastičnem svetu, kjer je vse novo in edinstveno.

Image
Image

Celoten uvod je počasen in dolgočasen, prehod skozi to pa je težak. Toda tudi mimo tega se stvari ne dvignejo in postanejo bolj zanimive. Igra ima tako težko roko s svojo pripovedjo, saj vam pove vizualne elemente igre, čeprav jih lahko vidite kar tam na zaslonu. Celotna igra se bere, kot da je nekdo napisal roman, ga ni mogel objaviti, potem pa se je odločil, da je izdelava videoigre boljša ideja, in namesto da bi zmanjšal maščobo, je pustil vse nepotrebne opise in podrobnosti v pozivu igre.

Nadaljeval sem naprej, čeprav sem bil že nezainteresiran, v upanju, da bo igra postala bolj privlačna. Po spominski sobi se boste zbudili na drugi platformi, kjer vam bitje pove, da ste utrpeli veliko poškodbo, in je v vaših mislih. Poskuša razložiti, kdo ste, a preden bo prišel predaleč, vas bo napadlo nekaj, kar se imenuje Žalost. Sčasoma se boste zbudili v resničnem svetu, vstopili v glavno mesto igre in se lahko pogovarjali s številnimi liki, ki tam živijo. Ste zavrženec močnega Spreminjajočega se boga in veliko morate ugotoviti – vprašanje je, ali želite prebrati slabo napisan roman v obliki video igre?

Ste zavrženec močnega Spreminjajočega se boga in veliko morate ugotoviti – vprašanje je, ali želite prebrati slabo napisan roman v formatu video igre?

Igranje: Dialoški pozivi in trud

The Tides of Numenera je tretjeosebna igra vlog, kjer je skoraj 75 odstotkov igranja drsenje po pogovornih oknih in različni pozivi, ki se bodo pojavili, ko vam igra pripoveduje zgodbo. Ti pozivi vam bodo omogočili nadzor nad tem, kako se zgodba odvija, in to je bolj kot karkoli drugega glavna mehanika igre.

Image
Image

Poleg tega je drugi glavni mehanizem igranja sistem truda in navdiha. Vsako vaše dejanje vas bo spodbudilo, da se potrudite. Ta napor omogoča vašemu liku, da se bolj potrudi pri izbranem dejanju in tako daje vašemu liku boljše možnosti, da doseže svoj cilj.

Ta sistem je vzpostavljen, da bi vam omogočil nekaj nadzora nad tem, katerim nalogam želite s trudom dati prednost, vendar razumejte, da je velik del igre zgrajen okoli neuspeha. Igra vam celo pove toliko v uvodu. Neuspeh ne pomeni, da ste zamočili, pomeni le, da boste nastavljeni na drugačen potek zgodbe igre. Res, nikoli se mi ni zdelo, da ta mehanik ponuja več kot le to, da daje igralcem lažen občutek nadzora. V resnici se ni zdelo, da so pozivi k trudu kaj dosti prispevali k celotni izkušnji igranja, prav gotovo pa niso dodali prepotrebnega vznemirjenja.

V bistvu bo vsaka interakcija, ki jo imate z drugim likom ali znotraj sveta, lahko spremenila osebnost, moralo in spretnosti vašega lika.

Vidik navdiha je verjetno najzanimivejši mehanizem igranja igre. Medtem ko raziskujete svet in se pogovarjate z liki, jih boste premagovali glede na različne pozive. Ta sistem poravnave bo vplival na zgodbo in na to, kateri pozivi bodo na voljo za vaš lik. V bistvu bo vsaka interakcija, ki jo imate z drugim likom ali znotraj sveta, lahko spremenila osebnost, moralo in spretnosti vašega lika.

Na splošno je bila ta igra šibek poskus, da bi igralcem ponudili izkušnjo romana v obliki video igre. Pripovedovanje je zelo zahtevno. Pisava je šibka in polna ponavljajočega se pripovedovanja stvari, ki jih zlahka vidite na zaslonu okoli sebe. Malo ali nič ni napotkov o tem, kam iti ali kaj točno bi morali početi, in v kombinaciji z dolgimi odstavki besedila postanejo stvari hitro dolgočasne. Edina stvar, ki jo igra ponuja, je bogat in edinstven svet, ki na zanimiv način združuje elemente fantazije in znanstvene fantastike. Škoda le, da je pokopan pod tako težkim, neaktivnim pripovedovanjem zgodb.

Edina stvar, ki jo igra ponuja, je bogat in edinstven svet, ki na zanimiv način združuje elemente fantazije in znanstvene fantastike.

Grafika: zastarela in poenostavljena

Tides of Numenera je bila ustvarjena leta 2017-vendar tega ne bi vedeli, če bi skočili v igro in ugibali na podlagi grafike. Grafika je bolj videti, kot da je obtičala v zgodnjih 2000-ih, z kockastimi, skoraj pikseliziranimi znaki. Obstaja nekaj odpuščanja, ker igra ni osredotočena na vizualne podobe – bolj gre za besede in zgodbo. Vendar obstaja meja, kako prizanesljiv je lahko nekdo, če upoštevamo, da igra ni tako stara.

Edina pozitivna stvar je izvirnost v svetu, ki so ga ustvarili razvijalci. Prizorišče se zdi edinstveno – mešanica nenavadne tuje tehnologije v domišljijskem mestu. Igro bo zapolnila široka paleta likov, ki se odzivajo in odzivajo na ustvarjalne načine. Prav tako je zabavna izkušnja teči naokoli in se pogovarjati s temi različnimi liki ter raziskovati svet igre in izročilo Numenere.

Image
Image

Cena: Vredno je samo, če ste navdušeni nad zgodbo

Torment: Tides of Numenera je še vedno draga igra, ki stane 50 $ na Steamu, ko ni v prodaji. To je igra, ki je bila ustvarjena z mislijo na zelo specifično vrsto igralcev – in sumim, da večini ljudi ne bo všeč.

Če vas zanimajo igre z igranjem vlog s poudarkom na besedilu, potem lahko igra res veliko ponudi glede na ceno. Svet Numenere je obsežen in glede na vse pozive, ki spreminjajo zgodbo, ima igra tudi veliko ponovljivosti. Medtem ko Tides of Numenera res ni bila moja stvar, bi lahko bila zabavna pustolovščina za koga drugega in za te igralce se bo strošek 50 $ splačal.

Čeprav Tides of Numenera res ni bila moja stvar, bi lahko bila zabavna pustolovščina za koga drugega.

Tekmovanje: druge igre vlog, osredotočene na zgodbe

Poleg Tides of Numenera je na voljo kar nekaj drugih iger, ki so RPG osredotočene na zgodbo. Wasteland 2 (ogled na Amazonu) je zelo podobna igra, saj so jo naredili isti razvijalci, toda kjer Numenera pade v vodo s svojim težkim pripovedovanjem zgodb, Wasteland 2 izstopa z zabavnim, taktičnim bojnim sistemom.

Še ena tretjeosebna RPG, ki bo imela velik in dobro razvit svet za raziskovanje, je Pillars of Eternity (ogled na Amazonu). Igra vam bo omogočila raziskovanje bogatega domišljijskega sveta in njegove ogromne ječe, in čeprav je še vedno bogata z zgodbo, vas ne bo obremenila do točke dolgčasa. Zadnja igra, ki jo priporočam, je kateri koli od naslovov Mass Effect. Mass Effect se odlično znajde pri gradnji bogatega sveta znanstvene fantastike, obenem pa daje igralcu izbire in odločitve, polne zgodb, ki spreminjajo zgodbo.

Besedilna RPG, ki ni dorasla svojemu predhodniku

Torment: Tides of Numenera je igra vlog, osredotočena na ustvarjanje izkušnje, ki je bolj nova kot video igra. Pripovedovanje je težko besedilo, vendar je svet bogat in edinstven ter meša elemente znanstvene fantastike in fantazije. Na žalost edinstveni svet ni bil dovolj, da bi me popeljal skozi zastarelo grafiko in dolgočasno igranje.

Specifikacije

  • Ime izdelka Torment: Tides of Numenera
  • Blagovna znamka izdelka inXile Entertainment
  • Cena $49,99
  • ESRB ocena M za odrasle
  • Razpoložljive platforme PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4

Priporočena: