Ključni izsledki
- Biomutant je nova akcijska RPG iz Eksperimenta 101.
- Igra se veliko zgleduje po drugih igrah RPG odprtega sveta in igralci bodo našli velik odprt svet, ki čaka na raziskovanje.
- Na žalost pa ima Biomutant več kot dovolj pomanjkljivosti in težko je spregledati nekaj bolj očitnih težav, ki pestijo to postapokaliptično pustolovščino.
Biomutant je ambiciozen in včasih precej zabaven, vendar v večini primerov ne uspe uresničiti svojih ambicij in na koncu se počuti kot zmešnjava zapletov, ki so vse povezane s krhko nitjo.
Biomutant se začne leta po padcu človeštva, v času, ko so dežele zavzele mutirane živali in zdaj prebivajo v ostankih velikih mest človeštva. Igralci prevzamejo vlogo ronina, osamljenega samuraja, ki nima nobenega plemena ali skupine za svojega, ki se je vrnil, da bi se maščeval plenilcu, ki je pobil njegovo družino.
Toda zgodba se tu ne ustavi. Obstaja tudi plemenska vojna, v kateri boste morali krmariti in sodelovati, ter grožnja Drevesu življenja – ogromnemu drevesu, odgovornemu za vse življenje na planetu.
Če se sliši zmedeno, je to zato, ker je. Čeprav je na začetku zanimiva, se zgodba hitro sprevrže v zmešnjavo pripovedi, od katerih mnoge vključujejo sistem odločanja, ki temelji na karmi. Te pripovedi so razčlenjene z bojem in raziskovanjem odprtega sveta, kjer igra resnično najbolj blesti.
Nerodna pustolovščina
V Biomutantu se veliko dogaja. Ne le, da zgodba vsebuje več premikajočih se delov, ki napredujejo hkrati, ampak je samo igranje sestavljeno iz več izposojenih elementov iz drugih iger. Izdelovanje orožja, čiščenje postojank in druge osnovne mehanike žanra odprtega sveta so prisotne in igralci bodo med napredovanjem po svetu porabili kar nekaj časa za vse to.
Medtem ko je glavna naloga sestavljena iz več delov, obstaja tudi več stranskih nalog in dodatnih področij, ki jih lahko igralci obiščejo na svojem potovanju. Stranske naloge so razmeroma velik del celotne zgodbe, saj se neposredno vključijo v glavne pripovedi nalog, ki postanejo pomembne proti koncu igre. Kot taka se zdi, da bi morala biti izbirna marsikaj, hkrati pa se zdi, da ni izbirna.
Pozitivno tukaj je, da je raziskovanje Biomutanta enostavno eden najboljših delov celotne igre. Svet je lep in na voljo je izbor kotičkov in špranj, ki jih lahko igralci najdejo in se skozi njih sprehajajo. Borbena srečanja so prav tako razširjena v različnih regijah, ki jih obiščete. Kljub temu se tudi nikoli ni zdelo, da so sovražniki premočni in nadležni - težava, ki se pogosto pojavi v tovrstnih igrah odprtega sveta.
Boj je tudi zabaven. Povezovanje različnih kombinacij in napadov lahko privede do intenzivnih bitk s sovražniki, na katere naletite po svetu, in vse je zelo hitro, kar se popolnoma ujema s samurajsko navdahnjeno zasnovo igre. Želim pa si, da bi bilo bojevanje nekoliko bolj poglobljeno, saj se lahko bitke čez nekaj časa ponavljajo in postanejo utrujajoče.
Iskanje svojega tempa
Ker je Biomutant v svojem bistvu igra vlog, ima zgodba ključno vlogo pri tem, kako se dogodki v svetu odvijajo. Kot taki so vmesni prizori in različni pripovedni ritmi, na katere naletite, nekaj, na kar boste želeli biti pozorni. Na žalost je to lahko težavno.
Medtem ko ima zgodba zanimiv zorni kot in sistem karme ponuja nekaj edinstvenih priložnosti za izbiro igralca. Dialog in splošne točke zapleta se zelo razlikujejo. Vmesni prizori se pojavijo od nikoder in potisnejo igralce v bistvene prizore brez obvestila. Prav tako je nekoliko težko slediti zaradi sistema pripovedovalca, v katerem pripovedovalec govori prek zvokov, ki jih oddajajo bitja, namesto da bi jim dovolil, da govorijo sama.
Poleg tega se zdi, da se zaradi splošnega tempa zgodbe zdi, kot da manjkajo kosi in deli, zaradi katerih bi se stvari odvijale bolj gladko. Ker pa so ti tukaj izpuščeni, se začne pripoved počutiti kot mešanica neusklajenih kosov sestavljanke, ko se poglobite vanjo. To povzroči neenakomeren tempo zgodbe, ki ji bodo nekateri morda težko sledili.
Vendar je v Biomutantu nekaj dobrega. Videi so osupljivi in svet je zrel za željne raziskovalce, ki želijo zbrati vse, kar lahko. Ustvarjanje je lahko tudi prijetno, še posebej, če vam uspe sestaviti popolnoma smešen dizajn orožja.
Čeprav se zdi, kot da bi se lahko potopil več kot 50 ur v igro in še vedno imel stvari za početi, preprosto nisem prepričan, da si to želim.
Če samo umirate za novo igro vlog in vas ne motijo pomanjkljivosti, Biomutant ni slaba izbira; je samo nepolirano. V nasprotnem primeru bi se trenutno izogibal in pustil razvijalcem, da zgladijo nekatere zanke.