Kako vam lahko nova tehnologija omogoči tipkanje v VR

Kazalo:

Kako vam lahko nova tehnologija omogoči tipkanje v VR
Kako vam lahko nova tehnologija omogoči tipkanje v VR
Anonim

Ključni izsledki

  • Raziskovalci so predlagali nov način tipkanja v virtualni resničnosti, ki uporablja AI za analizo vibracij vaših kosti.
  • TapID lahko ljudem omogoči tipkanje z virtualnimi slušalkami na kateri koli površini.
  • Oculus razvija tehnologijo za uporabo kamer na svojih slušalkah za branje premikov vaših prstov, ko tipkate po virtualni tipkovnici.
Image
Image

Tipkanje med nošenjem slušalk za navidezno resničnost bi lahko postalo lažje zaradi novega izuma, ki analizira tresljaje v vaših kosteh.

Uporaba tipkovnice v VR je zapletena, ker res ne morete videti, kje pristanejo vaši prsti. Novi pripomoček TapID je zapestni trak, ki nosi dva senzorja gibanja, pri čemer se enega nosi na vsakem zapestju, glede na raziskovalce, ki so nedavno objavili članek o svojem izumu. Naprava zazna dotike vsakega uporabnikovega prsta posebej.

»Trenutno večina uporabnikov VR uporablja ročno krmilno napravo, ki deluje kot laserski kazalec,« je v intervjuju po elektronski pošti dejal Scott Camball, navdušenec nad telekomunikacijami in telekonferencami. »Pokazati morajo na vsako črko na virtualni tipkovnici in lahko traja zelo dolgo, da stvari vtipkajo. To deluje za video igre, ne pa tudi za opravila, povezana z delom. TapID bi uporabnikom omogočil virtualni delovni prostor z velikimi zasloni brez pretežnega dela namiznega računalnika.«

Naj vaši prsti govorijo

TapID deluje tako, da analizira vibracije skozi vaš skeletni sistem z uporabo algoritma strojnega učenja. V okoljih VR lahko uporabniki tipkajo v virtualno tipkovnico ali komunicirajo z virtualnimi predmeti na površini s prsti.

»TapID bi uporabnikom omogočil virtualni delovni prostor z velikimi zasloni brez pretežnega dela namiznega računalnika.«

»Predlagamo premik vse neposredne interakcije v VR na pasivne površine,« so avtorji zapisali v svojem prispevku. »V primerjavi z interakcijo v zraku interakcija z dotikom na površinah omogoča uporabnikom, da med interakcijami počivajo roke, hkrati pa ponuja fizično podporo med dolgotrajnimi interakcijami.«

Drugi načini tipkanja v VR

Podjetja za navidezno resničnost upajo, da bodo uporabnike naredila bolj produktivne s ponudbo alternativ trenutnim sistemom kazalcev. Facebook Reality Labs razvija tehnologijo za uporabo kamer na slušalkah Oculus za branje premikov vaših prstov, ko tipkate po virtualni tipkovnici, je poudaril Camball.

»Prednost tega je, da zapestnica ni potrebna, vendar Facebook Labs sledenje rokam trenutno ne deluje dovolj dobro za splošno sprejetje,« je dodal."Trenutno je ergonomija tipkanja v VR velika skrb, saj so običajni načini vnosa z navidezno tipkovnico utrujajoči zaradi potrebe po držanju krmilnika ali rok v pogledu kamere."

Image
Image

Proizvajalci delajo tudi na pripomočku v obliki obroča, ki ga lahko uporabniki navidezne resničnosti nataknejo na prst, je v intervjuju po elektronski pošti povedal Ivan Pleškov, razvijalec pri ScienceSoft, podjetju za razvoj programske opreme. »Je še bolj priročen za nošenje in bolj intuitiven za uporabo – uporabnik lahko riše znake v zraku in ni odvisen od lokacije kamere,« je dodal.

Druga metoda vnosa v razvoju je virtualna tipkovnica, ki uporablja sledenje očem. "Zahvaljujoč senzorju, ki ujame in obdela lokacijo oči, lahko uporabnik vnaša znake tako, da nanje upre svoj pogled, da jih vnese," je dejal Pleshkov. »Obljublja, da bo manj utrujajoča izkušnja, čeprav je hitrost tipkanja vprašljiva – metoda zahteva nekaj prilagajanja, da jo povečamo.”

Uporaba prave tipkovnice v VR je ena od možnosti, čeprav je trenutno okorna. Aplikacija Immersed za Oculus Quest je skupni virtualni delovni prostor, ki ponuja način za umerjanje fizične tipkovnice, tako da lahko tipkate v VR. V predstavitvi, objavljeni na Redditu, je ustanovitelj podjetja Immersed Renji Bijoy prikazal tipkanje s hitrostjo 164 besed na minuto s to funkcijo.

Nekateri razvijalci upajo, da bi bil glasovni nadzor boljši od katere koli tipkovnice.

Nerodni ročni krmilniki pogosto odvrnejo nove uporabnike VR, je v intervjuju po elektronski pošti povedal Ottomatias Peura, vodja rasti pri podjetju za programsko opremo za glasovno upravljanje Speechly. "To je še posebej problematično v določenih okoljih VR, ki jih je mogoče uporabiti samo enkrat ali dvakrat, kot so okolja za nepremičnine ali glasbo v živo," je dodal.

Praksa lahko izboljša, kako uporabniki nadzorujejo standardne krmilnike, vendar je upravljanje VR z govorom še boljše, je dejal Peura.

»Glas je odlična možnost tudi za izboljšanje uporabniške izkušnje v VR, ker je najbolj naraven način interakcije za nas ljudi,« je dodal. »Čeprav je lahko težko klikniti B z levim upravljalnikom z nataknjenimi očali VR, je zelo intuitivno reči 'odprta vrata'.«

Priporočena: