Ključni izsledki
- Igre Monster Hunter imate radi ali pa jih ne potrebujete. Monster Hunter Rise ni izjema.
- Rise nadaljuje razvoj serije od Monster Hunter: World iz leta 2018, čeprav je še vedno večinoma groba.
- Ima strmo krivuljo učenja in že od samega začetka vam daje veliko.
Monster Hunter Rise je nenavadno nedostopen in po nepotrebnem zapleten, tako kot Monster Hunter: World, vendar mi vsaj ta daje ogromnega hišnega psa, ki ga lahko jezdim.
Rise je morda ena najboljših zadružnih iger na Switchu, vendar je to vrsta igre, za katero potrebujete mentorja, če ne celotnega univerzitetnega tečaja s 101 stopnjo. Od samega začetka je Rise gnezdo menijev, podmenijev, radialnih menijev, nenehnih vadnic in pravil nad pravili, pri čemer vsako novo orožje, mehanik in pošast predstavlja nov niz zabavnih dejstev, ki jih je treba poznati in povedati. Neverjetno je, da je v tako priljubljeno serijo tudi tako težko vstopiti.
Če imate skupino prijateljev, s katerimi se lahko zabavate, nekaj dni, da premagate krivuljo učenja, in ogromno potrpežljivosti, se Rise sčasoma razvije v koristno, odprto izkušnjo. Vendar "sčasoma" v tem stavku naredi veliko dela.
Del te zgodbe, ki je vedno isti
V igri Monster Hunter Rise ste ponovno novi lovec v cehu. Tokrat ščitite svoj domači kraj, podeželsko vas Kamura, pred neizbežnim stampedom pošasti, znanim kot Divjanje. Vaša naloga je najprej pomagati okrepiti obrambo Kamure in zgraditi njene zaloge v pričakovanju prihajajočega roja, nato pa pridobiti dovolj izkušenj in ognjene moči, da ga boste lahko pomagali odbiti.
Ni pa skoraj nobene nujnosti. Pri Rise gre večinoma za to, da vas spustijo v ogromen peskovnik v divjini, poln pošasti za lovljenje, hroščev za lovljenje, skrivnosti za iskanje, gora za plezanje in rastlin za žetev, nato pa vam pustijo, da napredujete v svojem tempu. Premikanje od stopnje do stopnje v glavni zgodbi je vprašanje dokončanja nalog, ki jih želite, kadar koli jih želite opraviti. Na svoj način je to lahko izjemno hladno doživetje.
Suntilni genij Lovca na pošasti je bil vedno v tem, da vzame mehanika igre, ki je običajno stranski zbiralec materialov in reagentov za izdelavo orožja in oklepov, in ga postavi v središče. V srcu je domišljijski safari z novimi orožji, ki jih je treba obvladati, pošastmi, ki jih je treba loviti, in prijaznim pasjim prijateljem, ki služi tako kot jahač kot spremljevalec v boju.
Izgledaš kot moj naslednji novi klobuk
Rise se v svoji obrambi premika veliko hitreje kot njegov predhodnik, Monster Hunter World iz leta 2017. Zdelo se je, da se je ta igra aktivno borila z vami skozi uvod in vadnico. Za primerjavo, Rise vas popelje v dogajanje in postanete sami v malo manj kot 45 minutah.
To ne pomeni, da vas nauči skoraj vse, kar bi radi vedeli. Nič v Rise ne deluje tako, kot bi si mislili, da bo, ne glede na to, ali gre za sloge orožja, izdelavo predmetov, uporabo predmetov, pridružitev prijatelju v njihovi igri, povabilo prijatelja, da se vam pridruži v igri, ali vstop v boj. Odločena je, da deluje po lastnih doslednih, a idiosinkratičnih pravilih, zato bi morali pričakovati, da boste prvih nekaj ur igre igrali z odprtim zavihkom brskalnika.
Moj prvi poraz v Rise je prišel, ker sem mrzlično preskakoval več različnih menijev v žaru boja in se poskušal spomniti, kateremu gumbu je bil dodeljen moj zdravilni napitek. Nato mi je ogromen kuščar-medved popravil pričesko.
Kar me je počasi obrnilo na Rise, je bilo igranje s prijateljem, ki je bil veteran serije, ki me je lahko popeljal skozi najtežja mesta igre. Z ekipo za hrbtom postane učenje igranja Rise dosegljiv izziv. Po tem počasi postane prava zabava.
Na tej točki se dramatično odpre. Pošasti postajajo večje, vaši cilji se oblikujejo in postopoma pridete do točke, ko se počutite kot močan lovec. Sprostite se lahko z jahanjem po divjini in nabiranjem rož in plezanjem po gorah ali pa se izzovete tako, da uničite vse večje pošasti, vključno z dejanskimi zmaji.
Krivulja učenja je vseeno strma. Šel bi tako daleč, da bi rekel, da se Rise ne splača poskušati igrati sam. Potrebujete ekipo za sodelovanje in v idealnem primeru prijatelja, ki je veliko igral tega Monster Hunterja ali prejšnjega.
V Rise morda ni tako težko vstopiti, kot je bilo v World, vendar je še vedno ena izmed najmanj dostopnih video iger, ki sem jih kdaj igral, zato jo je res težko resno priporočiti.