Ključni izsledki
- The Magic: The Gathering multiverse predstavlja presenetljivo naravno okolje za pajka po temnicah, ki razbije in zgrabi.
- Legends je trenutno v težkem stanju. Ja, je v različici beta, vendar dela veliko običajnih napak, povezanih z 'freemium'.
- Njegov bojni sistem je zapleten, a zanimiv, zahvaljujoč temu, kako obravnava žrebanje kart.
Magic: Legends ima potencial kot solidna brezplačna akcijska RPG, vendar se na koncu zdi kot še posebej denarja lačna mobilna igra.
Šel sem v odprto beta za Legends hladno, saj sem vedel le malo drugega kot to, da obstaja. Napol sem pričakoval bolj tradicionalno igro MMORPG v slogu World of Warcraft, a namesto tega sem ugotovil, da s sekiro premagujem glivične pošasti v najboljši tradiciji Diablo/Path of Exile.
To je presenetljivo naravno prileganje za vesolje Magic: The Gathering, kjer lahko kličete bitja in izvajate uroke, da pokosite izbor pošasti blagovne znamke Magic.
Je odprta različica beta, zato poskušam biti dobrodelen, a Legends to otežuje. Z grafiko in hitrostjo sličic bi bilo treba nekaj delati, a še pomembneje je, da ima veliko ponorov denarja vgrajenih neposredno v svoje sisteme.
Ko je studio za igre vidno vložil več dela v svojo trgovino v aplikaciji kot v uvodni film, veste, da se v ozadju dogaja nekaj posebnega.
Zdi se, kot da se veliko bolj ukvarja z vašim denarjem kot z vašim časom.
Sreča pri žrebu
Tako igralci kot značilni liki v igri Magic se imenujejo "planeswalkers", uporabniki čarovnije, ki potujejo po razsežnostih in so obdarjeni z zmožnostjo čaranja in klicanja pošasti.
V Legendah ste povsem nov planeswalker, ki nekega dne zapusti vaš dom in se znajde sredi boja med dvema rivalskima čarovnikoma, od katerih vam eden na hitro in umazano poda lekcijo o tem, kaj moraš vedeti.
Vaša prva velika pustolovščina kot planeswalker je nasilno veliko potovanje skozi Magic multiverse.
Na začetku ste opremljeni s petimi razredi znakov, ki temeljijo na petih vrstah mane v igri Magic – črna, bela, rdeča, modra in zelena – in med njimi lahko preklapljate med igro, ne da bi morali izbrati znamko -nov znak.
Tukaj je veliko všeč. Dober akcijski RPG hack-and-slash je hipnotičen in Legends že od samega začetka lepo teče. Začnete z nekaj začetnimi spretnostmi na kratkih časovnikih polnjenja in stalnim hišnim ljubljenčkom spremljevalcem, vendar je srce Legends, kot je Magic, v njegovih kartah.
Nove karte urokov dobite kot nagrade za naloge in ječe, ki se vam nato razdelijo naključno. Kadarkoli uporabite kartico, je za vas izžrebana nova.
Spodbujeni ste, da nenehno izvajate uroke, namesto da bi morali čakati in klikati pošasti, dokler ne naredite česa bolj razburljivega. Že zelo zgodaj v igri naredi bojevanje Legends besno, bliskovito in zabavno.
Card Sharp
Kosti dostojne brezplačne akcijske RPG so tukaj. Legends je izdelal Cryptic Studios, kalifornijski razvijalec, ki je ustvaril City of Heroes in Neverwinter, tako da ima soliden rodovnik.
Še posebej sem navdušen nad tem, kako hitro se uči igra; veliko žonglirate v bitki v Legends, od vaše mane v skladu s točkami bitja do aktivnih pozivov. Lahko bi bila nočna mora uporabniškega vmesnika, vendar je enostavno slediti vsemu.
Vendar je Legends v času pisanja v slabem stanju. Večina težav, ki jih imam z njim, je posledica tipičnega zafrkancije odprte beta različice.
To ni dokončana igra, zato si moram zapomniti, da me ne moti, ko število sličic pade na enomestno številko ali prisotnost drugih igralcev povzroči veliko zaostajanje.
Ko sem igral sam, nisem opazil preveč težav z delovanjem. Ko sem poskusil z ječo, pa je moj stroj takoj začel šibati pod težo treh čarovnikov priklicanih pošasti in bliskovitih urokov.
Šel bi tako daleč, da bi se spraševal, kako dobro bo Legends deloval na računalnikih nižjega cenovnega razreda, ker celotna premisa igre temelji na tem, da se v danem trenutku veliko dogaja na zaslonu.
Najpomembnejše razočaranje je, kako je Legends prevzel številne najbolj zoprne navade monetizacije brezplačnih iger.
Že obstaja veliko mehkega pritiska za porabo pravega denarja, ki je vgrajen v Legends, tudi v odprti različici beta, z bojno izkaznico, virtualnimi "ojačevalnimi paketi", plačljivimi kozmetičnimi možnostmi in 12 različnimi valutami v igri.
Dejanska igra je še vedno v beta različici in jo je treba še precej dodelati, vendar je blagajna pripravljena sprejeti stranke. To je neposrečen prikaz oblikovalskih prioritet.
Ko Magic: Legends strelja na vso moč, je zabavno. To je ena od tistih iger, ki vas skušajo prepričati, da se počutite kot sila narave, za svojimi legijami priklicanih pošasti in vašo sposobnostjo, da izbrišete celotne območne kode, in v tem ji tudi uspe.
Ne morem popolnoma sovražiti nobene igre, ki mi omogoča reševanje težav tako, da nanje vržem pol tone jezne gozdne pošasti. Potrebuje pa več nanosov laka in zdi se, kot da se veliko bolj ukvarja z denarjem kot s časom.