Najboljši in najslabši igralni krmilniki v zgodovini

Kazalo:

Najboljši in najslabši igralni krmilniki v zgodovini
Najboljši in najslabši igralni krmilniki v zgodovini
Anonim

Ključni izsledki

  • Da, Xbox Elite je verjetno najboljši krmilnik vseh časov. Je tudi eden najbolj dolgočasnih.
  • Nintendo oblikuje svoje igre na podlagi inovativnih idej krmilnikov.
  • Najslabši igralni krmilnik sploh ni krmilnik.
Image
Image

Ni pomembno, kako dobro je zasnovana video igra, če je ne morete pravilno nadzorovati, in zgodovina je polna tako groznih krmilnikov kot odličnih.

Večina ljudi igra igre na svojih telefonih, kar pomeni, da večina od nas igra z zasloni na dotik, ki so resnično grozni igralni krmilniki, razen če je igra zasnovana za dotik. In to je bistvo.

Nintendo, prvak dvorane slavnih vseh časov na področju igralnih krmilnikov, ve, da krmilnik narekuje vrste iger, ki so narejene za konzolo.

Wii, na primer, bi bil le premajhna naprava, ki bi jo zlahka premagala Xbox 360 in PlayStation 3. Toda njegov krmilnik za zaznavanje gibanja Wiimote je omogočil popolnoma nov razred iger in spremenil Wii v bežen zadetek. Krmilniki so torej velika stvar.

Najboljši igralni krmilniki vseh časov

Od prvega krmilnika za igre do danes je bilo nekaj odličnih naprav, ki nam pomagajo preživeti ure izgubljene v igri. To je nekaj najboljših.

SNES ali Super Nintendo ali Super Famicom (1990, Japonska)

Krmilnik SNES je izpopolnil igralno ploščo, ki je bila priložena prejšnji konzoli NES. Dodal je dva dodatna obrazna gumba in par ramenskih gumbov.

Image
Image

Ti ramenski gumbi so olajšali pritisk dveh ali treh gumbov naenkrat, kar je omogočilo igre, kot je Super Mario Kart, s svojim "drift" dinamičnim zavijanjem.

Prav tako je bil neuničljiv, nepoškodovan se je odbijal od debelih televizijskih zaslonov CRT. Vprašaj me, kako vem.

Playstation Controller (1994)

Izvirni krmilnik PlayStation je dodal dodaten par ramenskih gumbov in populariziral dva stožčasta ročaja, ki sta od takrat postala standard na večini krmilnikov.

Image
Image

Kasneje je Sony dodal analogne palice in rumble, vendar je ta prva različica (dobesedno) spremenila obliko igralnih krmilnikov.

N64 (1996)

Krmilnik N64 (1996) je prinesel še eno Nintendovo inovacijo: analogno igralno palico in zadnji gumb za sprožitev, ki je padel pod kazalec. Oba sta bila nameščena na osrednjem roglju trikrakega krmilnika.

Image
Image

Izgledalo je nenavadno, a se je zdelo odlično in je omogočilo legendarno strelsko igro Goldeneye. Kupite lahko tudi izbirni Rumble Pak, ki se vstavi v zadnji del in doda vibracije. Analogna palica je omogočila tudi 3D igre, kot je Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Krmilnik Microsoft Xbox 360 je bil spodoben krmilnik, znan po tem, da je bil model za skoraj vse krmilnike od takrat naprej - vključno z Nintendovim krmilnikom Pro Controller for the Switch.

Image
Image

Dve analogni palici, ena za vsak palec, plus standardna d-pad na levi in štirje gumbi na desni. Imel je tudi dva ramenska gumba in dva analogna sprožilca za krmiljenje, občutljivo na pritisk.

Je tudi prvi brezžični krmilnik na tem seznamu (čeprav je bil na voljo tudi v žični različici). Za razliko od današnjih polnilnih krmilnikov je krmilnik 360 uporabljal baterije AA ali baterijo za ponovno polnjenje.

Wii Remote ali Wiimote (2006)

Wiimote je Nintendoju omogočil uvedbo iger z nadzorom gibanja. Igralci bi lahko mahali naokoli in igrali tenis, golf in fitnes igre ter dodali zanimive kontrole bolj običajnim video igram.

Image
Image

Uporabil je tudi zapestni trak, ki se morda zdi, kot da ga je dodal odvetnik, vendar je bistvenega pomena, ko ste globoko v športni igri in izgubite oprijem.

Najslabši igralni krmilniki vseh časov

Če imate kategorijo »Najboljši«, morate imeti tudi »Najslabši«, in čeprav so se ti krmilniki trudili biti dobri, enostavno…niso bili.

Nintendo Joy-Con (2017)

Ti mali krmilniki se odpnejo s koncev Nintendovega stikala. Ko so nameščeni na stikalo, niso tako slabi. Ko so odklopljeni in vstavljeni v priloženi ročaj, so sprejemljivi. Če pa jih uporabljamo samostojno, posamezno ali v paru, so smešno slabi.

Image
Image

Majhni Joy-Cons imajo krmiljenje gibanja, a ko se uporabljajo kot Wiimote, je majhne krmilnike težko prijeti, ne da bi pomotoma pritisnili gumbe, za katere se zdi, da pokrivajo vse površine.

Prav tako lahko en Joy-Con obrnete na stran in ga uporabljate kot običajni krmilnik. To je načeloma super, saj vam omogoča, da igrate proti drugi osebi, ne da bi morali kupiti drugi krmilnik. V praksi pa so premajhne za večino odraslih rok.

Atari CX40 Joystick (1977)

Povejte, kaj vam je všeč o Joy-Cons ali drugih sodobnih krmilnikih; vsi so boljši od Atarijevega groznega CX40. Ta stvar je zlomila zapestje.

Močna vzmet je otroku onemogočila uporabo več kot nekaj minut, debelo kvadratno podlago pa je bilo tako težko prijeti, da bi vam celotna enota zdrsnila izpod prstov.

Image
Image

Verjetno se je odlično obneslo pri odraslih, ki so ga oblikovali, toda v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja so bile video igre namenjene otrokom in otroci se s tem niso mogli sprijazniti.

"Imamo srečo, da živimo v času, ko imajo tudi najcenejše plastične risbe minimalne standarde ergonomije," je za Lifewire prek Twitterja povedal tehnološki novinar Vlad Savov, "čeprav zato, ker kopirajo dražje stvari, ki so imel koristi od ergonomskih raziskav."

Zasloni na dotik (2007-danes)

Če v igri Fruit Ninja režete melone, potem je zaslon na dotik popoln. Toda za dirkanje, streljanje, igranje platforme ali katero koli drugo vrsto igre, ki zahteva natančnost in ne gledanje, kje so vaše roke ves čas, je zaslon na dotik najslabši.

Image
Image

Nintendo je naredil nekaj spodobnih poskusov uporabe zaslona na dotik v igricah Mario Kart Tour in Super Mario Run na iPhoneu, vendar so neustrezni v primerjavi s svojimi konzolami.

Posebna omemba-Xbox Elite

Xbox Elite je ultimativna evolucija vplivnega krmilnika Xbox 360. Skoraj vse na njem je nastavljivo, prilagodljivo ali zamenljivo. Profesionalni igralci iger lahko prilagodijo napetost palice, zamenjajo palice in vesla in še več.

Image
Image

Izgleda tudi precej urejeno, v črni torbi za prenosni računalnik Dell iz najlona Cordura in neverjetno udobno.

Toda ko gre za vznemirljive načine nadzora, to ne prinese ničesar. Prav tako je 180 $. Xbox Elite Wireless Controller Series 2 je verjetno najboljši krmilnik, ki ga lahko dobite, vendar je izboljšava obstoječih modelov. To je kul, vendar to ni tisto, iz česar so sestavljeni zabavni seznami najboljših.

Torej, najboljši krmilnik za igre? N64, brez vprašanja.

Priporočena: