Ključni izsledki
- Applove nove ravni brez izgub in prostorskega zvoka prihajajo v Apple Music od junija.
- Samodejno so vključeni v mesečno naročnino v vrednosti 9,99 $.
- Zvok brez izgube ne deluje z AirPods; Prostorski zvok jih potrebuje.
Junija Apple Music preide na hi-fi in doda prostorski zvok Dolby Atmos. Ulov? Visokokakovosten zvok ne deluje na slušalkah AirPods, glasba pa mora biti zasnovana posebej za Atmos. Komu je torej vse to namenjeno?
Applova nova glasbena ponudba je nekoliko zapletena. Obstajata dva dela. Eden je zvok brez izgub, ki je na voljo v dveh nivojih. Drugi je prostorski zvok, ki že obstaja za videoposnetke v iOS-u in prinaša prostorski zvok glasbi, ki jo poslušate na AirPods. Prostorski zvok je čeden trik, vendar ima nekaj prepričljivih uporab. Zvok brez izgub je prav tako dober dodatek, vendar zaradi tehničnih podrobnosti presega večino uporabnikov.
»Prostorski zvok je morda novost za poslušanje glasbe v tipičnem smislu, lahko pa služi kot prehod za privlačnejše izkušnje,« je za Lifewire po e-pošti povedal Andrew Bellavia, vodja avdio trga in ponudnik rešitev, Knowles Corporation.
"Predstavljajte si, da se udeležite virtualnega koncerta ali gledališke predstave, kjer lahko izbirate med več točkami. Z virtualnim zvokom je mogoče zvočno kuliso na vsaki točki prilagoditi izkušnji v živo."
Izguba na Lossless
Ko so datoteke MP3 in AAC stisnjene, se nekatere zvočne informacije zavržejo ali izgubijo. Zvok brez izgube hrani vse te podatke, tako da jih slišite tako, kot so zveneli za umetnikovo mešalno mizo. Apple Music zdaj ponuja dve ravni zvoka brez izgub. Sporočilo za javnost bom izrezal, ker je zelo jasno:
StopnjaApple Music Lossless se začne s kakovostjo CD-ja, ki je 16-bitna pri 44,1 kHz (kiloherca), in sega do 24-bitne pri 48 kHz in jo je mogoče predvajati izvorno na napravah Apple. Za prave avdiofile Apple Music ponuja tudi Hi-Resolution Lossless vse do 24 bitov pri 192 kHz.
Nobena od teh možnosti ne bo delovala na AirPods, niti AirPods Max za 550 $. Bluetooth enostavno ne podpira zvoka brez izgub. To je zato, ker Bluetooth sam stisne zvok za prenos. Če želite poslušati, boste morali uporabiti žične slušalke, kot bi bila leta 2010 znova. Potem postane še bolj noro.
Za poslušanje stopnje visoke ločljivosti brez izgub ne potrebujete le žičnih slušalk, temveč tudi specializiran digitalno-analogni pretvornik (DAC). Vgrajeni DAC v iPhonu ne doseže teh ravni kakovosti. Če smo pošteni, bo vrsta avdiofila, ki bi cenil zvok 192 kHz, skoraj zagotovo že imela drag DAC. In tudi profesionalni glasbeniki ne znajo vedno razlikovati.
Mislim, da bo sprememba igre znova v tem, da bodo glasbeni ustvarjalci izvorno sprejeli Dolby Atmos in ustvarjali glasbo z namenom, da še bolj pospešijo poglobljeno izkušnjo.
"Opravil sem obsežno testiranje in ne morem ugotoviti razlike med AAC z visoko bitno hitrostjo (kot je Spotify Premium) in brez izgub," je povedal glasbenik Richard Yot v objavi na forumu za Lifewire.
"Prav tako ne morem razlikovati med AAC z visoko bitno hitrostjo in zvokom visoke ločljivosti, kot ga dobite na Tidal ali Amazon Music. Nekateri ljudje lahko, vendar morate resnično natančno vedeti, kaj poslušati."
Spet Quadraphonic?
Spatial Audio deluje z vsemi slušalkami Apple ali Beats, ki imajo čip H1 ali W1, kot tudi z zvočniki na najnovejših iPhonih, Macih in prinaša prostorski zvok Dolby Atmos v Apple Music.
Najprej se zdi, kot da se spet ponavlja kvadrafonika iz sedemdesetih. Toda Spatial Audio je lahko dejansko uspešnica Apple Music, zlasti ko Apple sestavi katalog.
Predstavljajte si, da poslušate posnetke v živo, kjer se počutite, kot da ste sredi občinstva ali sedite v jazz klubu.
"Vidim privlačnost ustvarjanja prostorskega zvoka za glasbo, ki je bila posneta posebej za ta format - še posebej za nastope v živo," je za Lifewire po e-pošti povedala profesionalna tehničarka Jeanette DePatie.
"Mislim, da bo najverjetnejši uporabnik nekdo, kot sem jaz. Na Apple Music sem že naročen in jo redno poslušam v svojem sistemu za domači kino, ki je že konfiguriran za Dolby Atmos."
In če je kaj všeč glasbenikom, je to igranje z modnim zvokom pri njihovem delu. Dodajanje Dolby Atmosa njihovim skladbam bi lahko bilo zelo mamljivo in prostorski zvok naredil več kot le trik.
"Mislim, da bo sprememba iger znova v tem, da bodo glasbeni ustvarjalci izvorno sprejeli Dolby Atmos in ustvarjali glasbo z namenom, da še bolj pospešijo poglobljeno izkušnjo," je za Lifewire po elektronski pošti povedal raziskovalec, glasbeni producent in inženir mešanic Ahmed Gelby..