Kako vstaviti in barvati 3D modele v programu Paint 3D

Kazalo:

Kako vstaviti in barvati 3D modele v programu Paint 3D
Kako vstaviti in barvati 3D modele v programu Paint 3D
Anonim

Kaj morate vedeti

  • Vstavljanje 2D ali 3D slike: Izberite Meni > Vstavi. Izberite sliko. Izberite Odpri.
  • Vstavi 3D model: izberite 3D knjižnico v programu Paint. Izberite predmet.
  • Pobarvajte sliko z orodji, prilagodite toleranco in motnost, uporabite učinke in izberite barve.

Ta članek pojasnjuje, kako vstaviti 2D ali 3D sliko v Paint 3D in jo pobarvati s čopiči in ustreznimi možnostmi, ki so na voljo na zavihku Brushes.

Kako vstaviti lokalne 2D ali 3D slike

V Paint 3D lahko vstavite 2D slike, ki jih želite pretvoriti v 3D (ali ostanejo v 2D), in že narejene 3D slike.

  1. Izberite Menu v zgornjem levem kotu programa Paint 3D.
  2. Izberite Vstavi.

    Image
    Image

    Ko vstavite sliko, imate možnost, da jo takoj uporabite s trenutnim platnom, ki ga že imate odprto. To se razlikuje od običajnega odpiranja datoteke, ki vas začne z novim, ločenim platnom.

  3. Izberite datoteko, ki jo želite uvoziti na trenutno odprto platno.

    Uvozite lahko veliko vrst datotek, tako 2D slike, kot so PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF in ICO datoteke, kot tudi 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB in druge 3D modeli.

  4. Izberite Odpri.

Kako vstaviti spletne 3D modele

Lahko tudi vstavite 3D model, vključen v program Paint 3D.

  1. Izberite 3D knjižnico v zgornjem meniju v programu Paint 3D.
  2. Iščite ali brskajte po predmetu, ki ga želite uporabiti.

    Image
    Image
  3. Izberite ga, da ga takoj uvozite na svoje platno.

Barvanje modelov v Paint 3D

Uporabite čopiče in ustrezne možnosti, ki so na voljo v zavihku Čopiči na vrhu programa, da pobarvate karkoli, ne glede na to, ali zapolnjujete črte svojega 2D sliko ali dodajanje kančka barve 3D predmetu, ki ste ga zgradili.

Image
Image

Izberite pravo orodje, ki služi namenu, ki ga želite. Tukaj je opis vsakega, ki vam lahko pomaga izbrati pravega za vaš scenarij:

  • Marker: Marker ima enakomerno potezo povsod, kjer se uporablja, in ima čist, poln videz. Podobno je orodju pixel pero, le da bo prelilo dele barve v bližnje slikovne pike za mehkejši pristop. Sosednje slikovne pike, ki so tik izven dosega, so svetlo obarvane.
  • Kaligrafsko pero: To orodje deluje, kot bi pričakovali, da bo delovalo kaligrafsko pero. Njegov učinek je podoben označevalcu, le da se debelina potez spreminja, ko pospešujete in upočasnjujete gibanje peresa.
  • Oljni čopič: Oljni čopič daje pravi videz čopiča. Ima "debelejši" in bolj slikovit učinek, ki skrije sliko ozadja veliko bolj kot marker.
  • Akvarel: Uporabite ta čopič, če potrebujete učinek, pri katerem mora biti barva na nekaterih področjih bleda, na drugih pa temnejša. Zelo enostavno je potemniti barvo akvarelnega čopiča tako, da preprosto večkrat s čopičem premaknete isto območje. Podobno je orodju z razpršilom, le da robovi niso tako mehki.
  • Pixel pisalo: To je videti skoraj enako kot marker, le da za razliko od markerja obarva celotno vsako slikovno piko, ki jo doseže. To ustvari zelo enoten videz, ki niti malo ne prehaja v nobeno drugo slikovno piko, kar dejansko povzroči toge robove, hkrati pa olajša hitro slikanje ob polnih črtah.
  • Svinčnik: Svinčnik je idealen za prostoročen videz, saj obsega le med 5 in 10 slikovnih pik.
  • Eraser: Radirka kljub svojemu imenu ne izbriše tistega, kar ste že narisali, tako da se deli modela vrnejo v prejšnje stanje (uporabiteZgodovina za to). Namesto tega odstrani vse prilagoditve na modelu, hkrati pa ohrani predmet nedotaknjen, kar je uporabno za začetek iz nič brez kakršnega koli dizajna ali barv.
  • Crayon: Barvica naredi kredo, skoraj moker videz. Robovi so podobni označevalcu, saj so bližnje slikovne pike delno neprozorne, drugače pa je znotraj črt, ker niti središče potez ni popolnoma obarvano (razen če jih večkrat pobarvate).
  • Spršilna pločevinka: To je zelo podobno čopiču za akvarel, le da ga lahko držite na enem mestu, da napolnite prostor z več barve, podobno kot prava pršilna pločevinka. Robovi so mehki kot marker.
  • Fill: orodje za polnjenje je hiter način za zapolnitev območja z barvo. Prilagodite nastavitev tolerance, da določite, kolikšen del slike naj bo obarvan. Manjša vrednost, kot je 0 %, bo zapolnila le peščico slikovnih pik tam, kjer izberete, medtem ko lahko nekaj večje, kot je 5 %, zapolni majhno območje, kot je krog, 100 % pa bo spremenilo barvo celotnega predmeta. Vrsto polnila lahko prilagodite na Barva, Vse, Stran ali Kot.

Ko povečate sliko 3D, bodo njeni deli skriti ali težko dostopni. Uporabite gumb za vrtenje osi y na dnu predmeta, da dosežete različna področja, ki jih lahko barvate.

Prilagodi toleranco in motnost

Vsa orodja, razen polnila, vam omogočajo prilagajanje debeline čopiča, tako da lahko nadzorujete, koliko slikovnih pik naj bo obarvanih hkrati. Nekateri vam omogočajo, da izberete območje velikosti 1 slikovne pike za barvanje z vsako potezo.

Motnost pojasnjuje stopnjo prosojnosti orodja, kjer je 0 odstotkov popolnoma prosojno. Na primer, če je motnost označevalca nastavljena na 10 odstotkov, bo zelo svetel, medtem ko 100 odstotkov prikazuje celotno barvo.

Nanašanje mat, sijaja in kovinskih učinkov

Vsako umetniško orodje v programu Paint 3D ima lahko učinek teksture mat, sijaj, motno kovino ali polirano kovino.

Kovinske možnosti so uporabne za stvari, kot sta zarjavel ali bakren videz. Mat zagotavlja enakomeren barvni učinek, medtem ko je sijajna tekstura nekoliko temnejša in ustvari bolj sijoč videz.

Izberite barvo

V stranskem meniju pod možnostmi teksturiranja izberete barvo, ki naj jo uporablja orodje Paint 3D.

Izberite katero koli od vnaprej izbranih barv iz menija 18 ali izberite začasno trenutno barvo z izbiro barvne vrstice. Od tam določite barvo z njenimi RGB ali hex vrednostmi.

Uporabite orodje za kapalko, da izberete barvo, ki je že prisotna na platnu. To je preprost način za barvanje iste barve kot tisto, kar že obstaja na modelu, če niste prepričani, katera barva je bila uporabljena.

Če želite ustvariti lastne barve po meri za kasnejšo uporabo, izberite Dodaj barvo. Ustvarite jih lahko do šest.

Priporočena: