Kako je Super Mario Bros. rešil video igre

Kazalo:

Kako je Super Mario Bros. rešil video igre
Kako je Super Mario Bros. rešil video igre
Anonim

Po zlomu video iger leta 1983 je Nintendo revitaliziral industrijo domačih konzol z Nintendo Entertainment System (NES) in Super Mario Bros leta 1985. Več kot tri desetletja kasneje Super Mario ostaja vodilna serija za Nintendo Switch in Nintendo 3DS.

Ta članek se nanaša na Super Mario Bros. za izvirni NES, ki ga ne smete zamenjevati z arkadno igro Mario Bros. iz leta 1983.

Image
Image

Misli za Super Mario Brothers

Super Mario Bros. ni bila prva platformna video igra, vendar je bila daleč najuspešnejša in je vzpostavila arhetip, ki mu bodo sledile vse druge igre tega žanra. Koncept za Super Mario Bros., ki ga je zasnoval legendarni oblikovalec iger Shigeru Miyamoto, se je razvil iz njegove arkadne uspešnice Donkey Kong iz leta 1981, enozaslonske platforme, ki je igralcem prvič predstavila Maria (takrat imenovanega Jump Man).

Miyamoto je nadaljeval z izpopolnjevanjem svojih zasnov platforme na enem zaslonu z arkadnima klasikama Donkey Kong Junior (1982) in Popeye (1982), preden je Mariu dal svoj naslov. 1983 Mario Bros. predstavil sodelovalno igranje in predstavil Mariovega brata Luigija, ki je služil kot drugi igralec. Medtem ko naj bi bil Mariov prvotni poklic tesar, sta brata postala vodovodarja, ki se borita proti zlobnim želvam, ki se pojavijo iz odtočnih cevi.

Po Mario Bros. je Miyamoto začel delati na svoji prvi konzoli za Nintendo Famicom (japonska različica Nintendo Entertainment System), labirint v slogu Pac-Mana, imenovan Devil World (1984). Miyamoto je nadzoroval novega razvijalca, Takashija Tezuko, ki je sam izdelal Miyamotov dizajn in koncepte ter oblikovalske dele igre. Čeprav Devil World ni bil platformer, je močno vplival na zasnovo negativcev v igrah Mario.

Od Mario Bros. do Super Mario Bros

Naslednja igra za ekipo je bila zgodovinska igra Super Mario Bros., kjer je Miyamoto ustvaril primarne modele, Tezuka pa jih je uresničil. Naslov je združil elemente iz vseh Miyamotovih prejšnjih platformnih iger; vendar namesto, da bi se vsa akcija dogajala na enem samem zaslonu, sta imela brata na voljo cel svet.

Za razliko od originalnega Mario Bros., brata in sestra ne moreta igrati hkrati. Luigi ostaja drugi lik igralca, vendar se vsaka stopnja igra solo, pri čemer se igralci preklapljajo med ravnmi. Igra je sestavljena iz osmih svetov, od katerih je vsak razdeljen na vrsto ravni, bonus sob in srečanj s šefi.

Prenosna igra New Super Mario Bros. za Nintendo DS je nostalgična predelava izvirne klasike NES.

Zgodba, liki in dodatki Super Mario Bros

Cilj igre je, da Mario reši princeso Toadstool, ki jo je ugrabil Bowser, kralj Koopa. Njegovi podporniki so sestavljeni iz novih in znanih sovražnikov, vključno z:

  • Koopa Troopas: Želve ubijalke
  • Koopa Paratroopas: Leteče želve ubijalke
  • Goombas: Hodeča gobasta bitja
  • Buzzy Beetles: hrošči, ki nosijo čelado
  • The Hammer Brothers: Koopas za metanje kladiva
  • Lakitu: Želve jahače v oblaku, ki mečejo svoje bodičaste ljubljenčke
  • Spiny: Oluščeni hišni ljubljenčki Lakitusa s konicami
  • Piranha Plants: rastline, ki jedo vodovodarje, ki poskočijo iz cevi
  • Cheep-cheep: Leteča riba
  • Bullet Bill: Ogromne krogle z očmi
  • Blooper: lignji z možnostjo navajanja
  • Podoboo: Skakanje ognjenih krogel

Za boj proti svojim sovražnikom sta Mario in Luigi odvisna od ojačitev, ki so skrite v opečnih blokih po celem kraljestvu gob:

  • Magic Mushrooms: Mario zraste dvakratno
  • Ognjena roža: daje Mariu moč streljanja z ognjenimi kroglami
  • Super Star: naredi Maria nepremagljivega
  • 1-Up Mushrooms: daje Mariu dodatno življenje
  • kovanci: Zberite 100 za dodatno življenje

Vsaka stopnja se premika linearno od desne proti levi in igralcu ne dovoljuje, da bi se vrnil nazaj. Platforme so sestavljene iz kopnih mas, blokov, opek, gradbenih odrov, cevi, oblakov in morskega dna (v podvodnih nivojih). Vsaka stopnja ima več skritih bonus območij, vključno z warp cevmi, ki vam omogočajo preskakovanje ravni.

Zapuščina Super Mario Bros

Igra je bila tako dobro sprejeta, da je Nintendo začel združevati Super Mario Bros. na kartuši z Duck Huntom in jo povezovati z NES, da bi pospešil prodajo. Milijoni ljudi bi kupili NES samo zato, da bi igrali Super Mario Bros. Skoraj vsak sistem Nintendo od takrat je bil predstavljen z igro Mario; na primer, Super Mario Odyssey je bil začetni naslov za Nintendo Switch.

Od prodaje kot samostojne igre do paketa s sistemom je Super Mario Bros. postal najbolj prodajana video igra vseh časov v skoraj 24 letih s skupno 40.241 milijoni prodanih različic NES po vsem svetu. Wii Sports je leta 2009 končno podrl ta rekord s prodajo 60,67 milijona izvodov.

Priporočena: