Lords of Waterdeep je strateška družabna igra, postavljena v Forgotten Realms, kampanjo Dungeons & Dragons, ki jo je prvi ustvaril oblikovalec Ed Greenwood v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Kot eden od zamaskiranih gospodarjev Waterdeepa se povežete s skrivnim mentorjem, nato zaposlite in pošljete agente, da prečešejo mesto in iščejo pustolovce, ki bodo izvajali misije in sabotirali vaše nasprotnike s pretvarjanjem in spletkami.
Eden od zabavnih vidikov igre Lords of Waterdeep je, kako se vsako igro odvija drugače. Ne obstaja ena popolna strategija, ker imate vsako igro drugega mentorja in ste osredotočeni na različne vrste nalog. To pomeni, da morate svojo strategijo oblikovati po začetku igre. In to postane še bolj zanimivo, če se igrate z razširitvami. Tukaj je nekaj nasvetov, kako premagati svoje nasprotnike.
Ta vodnik velja za računalniško različico igre Lords of Waterdeep.
Spodnja vrstica
Igra se začne z razkritjem vašega gospodarja, kar običajno pomeni bonus za naloge dveh različnih vrst. To so vrste nalog, na katere se želite osredotočiti med igro. Dobra strategija je, da večino svoje pozornosti usmerite samo na eno vrsto iskanja. Torej, če dobite Durnana Potepuha, ki daje bonuse za trgovino in vojskovanje, se lahko osredotočite na vojskovanje, ki večinoma uporablja borce za izvajanje nalog.
Nekatere naloge so boljše na začetku
Prva stvar, ki jo morate narediti, ko začnete novo igro, je, da ocenite naloge, ki jih dobite na začetku, in katere naloge so na voljo na plošči. Nekateri so boljši, čim prej jih rešite, na primer naloga, ki vam daje nagrado vsakič, ko dokončate nalogo.
Spodnja vrstica
Od zgradb dobite več, čim prej jih kupite, zato so najbolj dragocene v prvih nekaj krogih igre. Če obstaja stavba, ki omogoča pustolovcem iste vrste, da opravite naloge za svojega gospodarja, nakup te v zgodnjih krogih pomeni več dokončanih nalog do konca igre.
Vedno izračunaj zmagovalne točke
Navsezadnje so zmagovalne točke ključ do zmage v Lords of Waterdeep. Avanturisti so vredni eno točko in dobite eno točko za vsaka dva kovanca. S to formulo lahko izračunate, katera naloga daje najboljše nagrade. Če naloga na primer zahteva štiri pustolovce in štiri kovance, stane šest zmagovalnih točk. Če daje samo osem zmagovalnih točk, pridobite samo dve točki za dokončanje naloge. Če podeli osem zmagovalnih točk in dva borca, dejansko pridobite štiri točke za nalogo.
Spodnja vrstica
To gre z roko v roki z izračunom zmagovalnih točk. Nekatere naloge so poceni, zahtevajo le nekaj pustolovcev in zagotavljajo precej zmagovalnih točk. Torej, če vidite nalogo, ki zahteva čarovnika, tatu in borca, in podeli osem točk, ne skrbite za svoj lord bonus, samo izkoristite.
Prodaja pustolovcev je lahko dober posel
Če nasprotnik igra karto Intrigue, ki ponuja zmagovalne točke za pustolovce, je to običajno dobra menjava. Dobiš več zmagovalnih točk, kot je vreden pustolovec ali kovanec. Vendar pazite na skriti ulov. Medtem ko vi pridobite več zmagovalnih točk, kot so vredni ti pustolovci, jih vaš nasprotnik dobi brezplačno, zato tudi on pridobiva zmagovalne točke. Prav tako so vse bližje rešitvi naloge.
Spodnja vrstica
Ta ponudba štirih zmagovalnih točk za štiri kovance se bo morda splačala proti koncu igre, če oseba, ki vam je dala ponudbo, močno zaostaja za skupnimi zmagovalnimi točkami. Prav tako boste pozvani, da nasprotniku daste vire, potem ko odigrate določene karte Intrigue. Če veste, katere vrste nalog se lotevajo vaši nasprotniki, vam lahko pomaga izbrati najboljšega igralca, ki bo prejel ta sredstva. Na primer, če nasprotnik opravlja naloge Arcana, mu ne želite dati čarovnika!
Osredotočite se na veliko izplačilo v zadnjih nekaj krogih
Prvih nekaj krogov igre je odličnih za dokončanje nalog z nagradami, ki niso zmagovalne točke, kot je naloga zapleta, ki podeli dodatne zmagovalne točke, ko dokončate več nalog te vrste. Toda na koncu igre si želiš pridobiti tistih 20 in 25 točk.
Spodnja vrstica
Vsa opravila ne dajejo samo zmagovalnih točk. Nekateri vam vračajo avanturiste. Dokončanje naloge, ki vam daje štiri bojevnike, in uporaba teh bojevnikov za dokončanje druge naloge je odličen način, da naberete veliko zmagovalnih točk. To je veliko bolje kot dokončati tisto prvo nalogo in ne vedeti, kaj storiti z vsemi temi bojevniki.
Ne pozabite na Waterdeep Harbor
Igranje kart Intrigue je odličen način za pridobivanje "brezplačnih" virov. Ne pozabite, da morate tega agenta na koncu kroga prerazporediti, tako da se ne odrečete virom za igranje karte. Morda ne boste dobili vira, ki ga iščete, ker ga lahko poišče drug igralec, potem ko odigrate vašo karto Spletke, vendar boste iz tega nekaj dobili. Če morate dokončati nalogo, poiščite te vire na začetku kroga, drugače pa je morda boljša poteza igranje karte Intrigue.
Naloge, naloge, naloge
Lords of Waterdeep je igra nalog in igralec z najboljšimi nalogami bo pogosto zmagal. Možnost »Ponastavi naloge« v Cliffwatch Inn je lahko močna poteza, če na tabli ne vidite dobre naloge in vam niso všeč tiste, ki jih imate v roki. Ne pozabite izračunati teh zmagovalnih točk, da poiščete najboljšo nalogo, in ne pozabite šteti svojega Lord bonusa pri izračunu.