Spodnja vrstica
Surviving Mars daje novo življenje igram za gradnjo mest, vendar včasih postanejo dolgočasne.
Paradox Interactive Surviving Mars
Vedno so me privlačile gradbene igre v peskovniku, od Roller Coaster Tycoon do SimCityja do Pharaoh. Medtem ko sem na zemlji zgradil velika mesta, obstaja en kraj, kjer še nisem bil: vesolje. Preživeti Mars zapolni to luknjo v velikosti planeta.
Igra Surviving Mars, ki je bila izdana leta 2018 in jo je razvil Haemimont Games in izdal Paradox Interactive, predstavlja velik izziv: kolonizacija planeta. Ko sem to vzel v roke, sem se odločil preveriti, kako se igra obnese za dve leti staro igro v smislu grafike, igranja in tekmovanja. Preberite za razsodbo, da vidite, kako se meri z drugimi igrami na našem seznamu najboljših iger za gradnjo mest – in za vnaprejšnje opozorilo o nadležnih hladnih valovih.
Zaplet: Veliko možnosti
Za igro gradnje mesta Surviving Mars ponuja obilico igralnih možnosti, ko se premaknete mimo vadnice. Na primer, ko začnete igro, lahko izberete, kdo financira kolonijo, od United Space Federation do Kitajske do Združenih držav. Vsak ima svoje prednosti in slabosti ter ustvarja nove izzive za vsak scenarij. Nastavite lahko tudi strožje pogoje, da ustvarite bolj zabavno igranje, kot tudi izberete območje zemlje, ki je manj primerno za človeško bivanje.
Kar zadeva pravi zaplet, v resnici ni enega – edina vrsta zapleta v igri je cilj kolonizirati Mars. Obstajajo izzivi, ki jih lahko opravite, če se počutite še posebej pustolovskega duha, kar je lepo, vendar niso pravi zaplet in služijo samo temu, da vam dajo drugačen zorni kot kolonizacije planeta.
Zmogljivost: Ljudje še nikoli nismo bili tako nadležni
Igra se začne z večurnim vadbenim programom, ki ga zelo priporočam, da se ga lotite pred igranjem igre. V igri je toliko različnih vidikov - osnovne potrebe, grožnje vaši koloniji, viri za uvoz in izvoz - da bi bilo katastrofalno, če ne bi ujeli hitrosti. Potreboval sem skupaj pet ur, da sem dokončal te vadnice, vendar sem moral znova zagnati nekaj po nekaj trenutkih napak operaterja, ko sem pomotoma uničil svoj edini vodni uparjalnik in nisem imel pojma, kako ga obnoviti. Torej vam bo verjetno vzelo manj.
Ena največjih prednosti Surviving Mars je, da lahko izberete kjer koli na planetu, da zgradite svojo kolonijo. Gradite lahko na bolj stabilnem območju planeta, za ceno dragocenih virov, kot sta voda in kovine. Če pa ste raje previdni pred vetrovi Marsa, se lahko zadovoljite z območjem, bogatejšim z viri. Vendar, ko omenjam te vetrove z Marsa, resno mislim. Sredi gradnje svoje kolonije se boste morali paziti nevarnosti prašnih neviht. Običajno bi te nevarnosti v videoigri opustil. Ko jih izkusite, pa so katastrofalne, še posebej potem, ko v mešanico začnete dodajati ljudi. Poleg prašnih neviht se boste morali soočiti s hladnimi valovi in meteorji, kar bo igri dodalo zabavno plast.
Ko spraviš ljudi na planet, se to spremeni v bitko za tvoje življenje. Hladen val lahko pride okoli in izloči celotno oskrbo z vodo. Prašna nevihta lahko pokvari vse stroje, ki proizvajajo kisik. Pomanjkanje virov, namenjenih sprostitvi ljudi – obedovanje, nakupovanje in seveda tista slavna preslednica – jih lahko spravi v stanje duševnega zdravja. Vaša naloga je zagotoviti, da so ljudje na Marsu ne le zdravi, ampak tudi srečni.
Ena največjih prednosti Surviving Mars je, da lahko izberete kjer koli na planetu, da zgradite svojo kolonijo.
V več kot dvajsetih urah igranja sem se na težji način naučil, da ljudje v tej igri niso samo izbirčni, ampak zahtevajo luksuzno življenje takoj, ko stopijo iz rakete v kupolo. Ni bilo pomembno, da je le dvanajst poklicalo eno samo kupolo domov. Ni bilo pomembno, da jih je bilo komaj dovolj za pokritje delovanja trgovine in preslednice. Pomanjkanje prostora za te ugodnosti je naletelo na gluha ušesa. Želeli so takojšen dostop do svojih umetniških trgovin, elektronike in odličnih restavracij. Glede tega sem malo v konfliktu; kolikor sem si želel več nakupovalnih možnosti za Mars, sem kmalu po prihodu ljudi spoznal, da so mi Haemimont Games v resnici dale blagoslov, ker so ohranile blag okus. Poleg tega je na voljo več zgradb in predmetov, ko to dopuščajo raziskave, financiranje in planetarna odkritja.
Kolonisti prihajajo tudi s svojimi edinstvenimi osebnostnimi lastnostmi, od veganstva do preživetja do alkoholika, zato imajo vsi svoje potrebe po storitvah. To boste morali upoštevati v svoji igri, ko boste povečali svojo populacijo. Če nekdo ne zadovolji svojih potreb, lahko pride v bolnišnico ali še huje, v raketo domov. In ne zavajajte me o kaosu, ki izbruhne, ko ljudje med hladnim obdobjem zmrznejo ali se pritožujejo, ko nimajo dovolj kisika. Pogum nekaterih kolonistov!
Ko so se moje kupole povečevale in se je prebivalstvo začelo povečevati, so inženirji delali v vrtcih, zdravniki pa kot varnostniki. Ne bi se samodejno preusmerili na odprta delovna mesta v obratih, kjer so potrebni kolonisti s tem ozadjem.
Tako se je začela potreba po mikroupravljanju, ki mi je med igranjem prerasla v velik trn v peti.
Medtem ko Surviving Mars kvarita počasnost in mikroupravljanje, edinstveno igranje in nastavitev poskrbita za pravo znanstvenofantastično poslastico.
Moral bi ročno vstopiti in jih izseliti iz njihovih domov ter jih prestaviti v druge kupole, kjer bi bili specializirani položaji. Postalo je frustrirajoče, ko sem povečal svojo populacijo. Želel sem se osredotočiti na gradnjo večjih kupol, da bi se prilagodil rasti prebivalstva in zgradil pomembne raziskovalne centre, ne pa skrbeti, ali bodo moji znanstveniki samodejno začeli delati v teh istih objektih.
Če ni šlo za mikroupravljanje, je igranje na začetku napovedovalo počasnost hitrosti igranja. Ko sem šel v igro, si nisem predstavljal, kako počasna je lahko. Vadnica je povedala, da je igranje lahko počasno, in spodbujala uporabo gumbov za hitrost na dnu zaslona. Priznam, da sem nepotrpežljiv in rad pospešim graditelje mest.
Dobršen del igranja pred prihodom kolonistov je bil osredotočen na pospeševanje skozi počasnejše dele igre. Ko so kolonisti prispeli, se je igranje spremenilo in ugotovil sem, da sem si zaželel več ur med Sols ali dnevi na Marsu. Na začetku je težava; kasneje pa ne toliko, še posebej, ko vaše prebivalstvo raste in morate ublažiti različne težave, ki se pojavijo. Najlepša hvala ustvarjalcem, da so vključili Mars Radio in dve drugi možnosti kanala z zabavno, futuristično glasbo, ki mi je pomagala preživeti, dokler ne pridejo ljudje.
Želel sem se osredotočiti na gradnjo večjih kupol, da bi se prilagodil rasti prebivalstva in zgradil pomembne raziskovalne centre, ne pa skrbeti, ali bodo moji znanstveniki samodejno začeli delati v istih objektih.
Cena: Primerna glede na to, kar dobite
Za približno 30 $ lahko dodate to igro v svojo knjižnico iger. Logično je, da igra, stara dve leti, ne stane redne cene novih iger v današnjem času. Še bolje, če pazite na razprodaje, ga lahko dobite ceneje. Vendar bodite opozorjeni – drugi dodatki k igri, kot je projekt Laika, vas bodo stali več. 30 $ je samo za osnovno igro.
Tekmovanje: Druge igre za gradnjo mest
Zaradi česar je Surviving Mars edinstvena, je to, da je tehnično gledano igra za izgradnjo mesta, vendar namesto gradnje avtobusnih linij morate zgraditi napeljave za kisik in vodo, da zagotovite preživetje kolonije. Vendar, tako kot igre za gradnjo mesta, tudi vi gradite infrastrukturo. Če ste osredotočeni samo na izgradnjo mesta, bi bil Surviving Mars odličen dodatek k vaši knjižnici, a tudi Cities: Skylines (ogled v Steamu). Oba se osredotočata na ustvarjanje življenjskega prostora iz nič – eden je po naključju na stotine tisoč milj stran, medtem ko je drugi lahko v tropskem podnebju ali podnebju srednjega zahoda.
Če vas radi skrbi, ali izpolnjujete povpraševanje po komercialnih parcelah ali ne, ali boste morali zvišati davke za kritje gradnje novega gasilskega doma, je Cities: Skylines odlična možnost. Vendar se osredotoča na sedanjost na Zemlji, zato nekateri morda menijo, da gre za enake igre, kot je linija SimCity, ki obstajajo že nekaj časa. Medtem ko boste morali skrbeti za uravnoteženje proračuna in popravljanje preobremenjenih cest v Cities: Skylines, vam ne bo treba skrbeti za zagotavljanje preživetja vaših ljudi zaradi okvarjenega vodnega uparjalnika.
Zanimiv nov pogled na graditelje mest, če lahko prenesete mikroupravljanje
Medtem ko Surviving Mars kvarita počasnost in mikroupravljanje, edinstveno igranje in nastavitev poskrbita za pravo znanstvenofantastično poslastico. Je po pošteni ceni, obljublja veliko zabave in nekaj zabavnih preobratov. Samo pazite se teh prekletih prašnih neviht. Življenja vaših kolonistov so odvisna od tega.
Specifikacije
- Ime izdelka Surviving Mars
- Blagovna znamka izdelka Paradox Interactive
- Cena $29,99
- Datum izdaje marec 2018
- Razpoložljive platforme Windows, Mac, PS4, Xbox
- Procesor Najmanj 4. generacija procesorja Intel i3 ali enakovreden
- Pomnilnik Najmanj 4 GB RAM
- Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ali enakovredni grafični procesorji z 1 GB video RAM-a
- Posodobitve iger Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest