Unity Game Engine lahko ustvari izjemno realistične ljudi

Unity Game Engine lahko ustvari izjemno realistične ljudi
Unity Game Engine lahko ustvari izjemno realistične ljudi
Anonim

Unity je izdal svojo najnovejšo tehnološko predstavitev z naslovom "Enemies", ki prikazuje, kako blizu je bila platforma za razvoj iger prikazovanju realistično videti ljudi.

Dvominutni videoposnetek prikazuje, kako daleč je Unity prišel od svoje prejšnje predstavitve, »The Heretic«, ki je izšla leta 2020. Čeprav ni tako usmerjen v zgodbo kot »The Heretic«, »Enemies« prikazuje impresivno nabor vizualnih učinkov tako na njegov človeški značaj kot na njegovo okolje v celotnem času izvajanja.

Image
Image

Glede na Unity je bilo na mehanizmu narejenih nekaj sprememb, ki mu pomagajo prikazati bolj realističen videz digitalnih ljudi. To vključuje ustvarjanje bolj realističnih oči, hkrati pa izboljšanje načina, kako se svetloba odbija in lomi od šarenic, nov senčnik za kožo in zmožnost ravnanja s finejšimi mrežami modelov, kot je dlačica breskve.

Uporablja tudi tehnologijo za simulacijo gub in pretoka krvi, za katero Unity trdi, da bo odpravila potrebo po ustvarjanju obrazne opreme za natančnejše podrobnosti.

Lasje, ki jih je bilo vedno težko animirati v 3D, prav tako opažajo izboljšave. Unity pravi, da so njihove ekipe za raziskave in razvoj ter predstavitve sodelovale, da bi odkrile način za simulacijo in upodabljanje las na osnovi pramenov v motorju, ki ga lahko vidite v akciji proti koncu posnetka.

Prav tako navaja, da bo nova tehnologija las delovala z vsemi orodji, ki lahko izpisujejo v Alembic-pogosto uporabljenem formatu animacijske datoteke. To pomeni, da bi moralo biti združljivo z večino programske opreme za animacijo (tj. moralo bi biti izvedljivo za številne razvijalce in ekipe).

Demo igre "Enemies" bo na ogled na GDC (Game Developer's Conference) 2022 v San Franciscu od 23. do 25. marca. Unityjeva nova rešitev za lase in posodobljen digitalni človeški paket bosta izšla v drugem četrtletju tega leta.

Priporočena: