Zakaj bi lahko kmalu videli več aplikacij za Android

Kazalo:

Zakaj bi lahko kmalu videli več aplikacij za Android
Zakaj bi lahko kmalu videli več aplikacij za Android
Anonim

Ključni izsledki

  • Google je zmanjšal znižanje Trgovine Play s 30 % na 15 % za prvi milijon dolarjev letnega prihodka, ki ga ustvari aplikacija.
  • Strokovnjaki pravijo, da bi znižanje stroškov namestitve aplikacije v Trgovino Play lahko privedlo do tega, da bi bilo v sistemu Android na voljo več aplikacij.
  • Nižji odstotek bi lahko privedel tudi do manjšega števila nakupov v aplikaciji, saj se razvijalcem ne bo treba tako zelo truditi, da bi preživeli.
Image
Image

S 1. julijem bo Google znižal svojo provizijo s 30 % na 15 % na prvi milijon dolarjev prihodka, ki ga razvijalci aplikacij ustvarijo v Trgovini Play, kar bi po mnenju strokovnjakov lahko povzročilo nižje stroške aplikacij za vsakodnevne uporabnike.

Apple je naredil podobno spremembo lani, ko je prav tako prepolovil svoj 30-odstotni delež za razvijalce, ki vsako leto zaslužijo manj kot 1 milijon dolarjev. Takšno znižanje bi lahko razvijalcem pomagalo lažje vzdrževati poslovanje z aplikacijami, ne da bi se morali zanašati na nakupe v aplikaciji ali druge mikrotransakcije. Medtem ko bo ta poteza najbolj vplivala na razvijalce, strokovnjaki pravijo tudi, da bi lahko vsakdanji uporabniki v prihodnosti videli nekaj koristi od nje.

»Znižanje pomeni, da bodo prihodnje izdaje aplikacij v Trgovini Play zagotovo stale nekoliko manj,« je za Lifewire po elektronski pošti povedala Alina Clark, soustanoviteljica CocoDoc. "Predvsem bo to znižanje znižalo provizije za razvijalce, kar bo posledično pomagalo zmanjšati stroške nakupa aplikacij prek Trgovine Play."

V koraku z Joneses

Po projekciji analitika družbe Wedbush Securities Daniela Ivesa decembra 2020 je bil iPhone najbolje prodajan tehnološki izdelek leta, saj naj bi bilo prodanih več kot 195 milijonov enot. To je v primerjavi s približno 30 milijoni telefonov Samsung Galaxy – med najbolj prepoznavnimi napravami Android – prodanih lani. Glede na številke se zdi, da imajo razvijalci, ki ustvarjajo za iOS, na voljo veliko večje občinstvo za monetizacijo svojih aplikacij.

»Predvsem bo to znižanje znižalo provizije za razvijalce, kar bo posledično pomagalo zmanjšati stroške nakupa aplikacij prek Trgovine Play.«

Trgovina Play je tudi prepolna možnosti. Buildfire poroča, da je v Trgovini Play več kot 2,87 milijona aplikacij v primerjavi z 1,96 milijona v trgovini iOS App Store. To pomeni, da imajo aplikacije v sistemu iOS veliko manjšo konkurenco. App Store je v tretjem četrtletju 2020 prav tako zabeležil skupni bruto prihodek od aplikacij v višini 19 milijard dolarjev, v primerjavi z 10,3 milijarde dolarjev trgovine Play. To je še en razlog, da se razvijalcem iOS morda zdi primernejši, še posebej, če so šele začeli izdelovati aplikacije.

»Applov App Store je že imel konkurenčno prednost, ker je imel več uporabnikov, ki so bili pripravljeni plačati za aplikacije in storitve prek njihove trgovine,« je v elektronskem sporočilu pojasnil Dane Hale, vodja trženja pri Twin Sun Solutions.»Samo zaradi tega razloga bo večina razvijalcev, ki iščejo prihodke od svojih aplikacij, razvijala za iOS namesto za Android zaradi večje demografske kategorije, ki porabi aplikacije.«

Hale pravi, da bodo uporabniki Androida imeli koristi od najnovejše poteze, saj je bil razvoj aplikacij tradicionalno bolj donosen za razvijalce, ki so imeli prednost v trgovini iOS. Zdaj, ko Google sledi zgledu in znižuje odstotek, ki ga potrebuje, bi lahko bilo več razvijalcev nagnjenih k razvoju za platformo Android, saj je postala bolj donosna.

Pod pritiskom

Na prvi pogled se morda zdi, da znižanje odstotka nakupov za prvi milijon dolarjev ne vpliva tako zelo na vsakodnevnega uporabnika. To dejansko ni tako.

Po mnenju Clarka je eden največjih dejavnikov za razširjenost nakupov v aplikacijah – in celo za visoke osnovne stroške nekaterih aplikacij samih – to, da morajo razvijalci služiti denar, da še naprej podpirajo razvoj aplikacij. Čeprav je ta odstotek enak od uvedbe Trgovine Play, upamo, da bo znižanje na 15 % razvijalcem dalo več prostora za preživetje.

Image
Image

Visoke pristojbine, ki jih Trgovina Play zahteva od razvijalcev, so v zadnjem času tudi predmet spora v skupnosti razvijalcev. Težava je postala bolj odmevna, ko je bila priljubljena brezplačna igra Epic Games, Fortnite, odstranjena iz Trgovine Play (kot tudi App Store). Epic je poskušal zaobiti Googlove pravilnike o zaračunavanju tako, da je stranke prisilil, da plačajo neposredno prek njegovega spletnega mesta, namesto da uporabljajo sisteme za nakupovanje v aplikaciji.

Odstranitev je vzbudila veliko pozornosti in javnega nadzora nad Googlovimi in Applovimi politikami, kar je po mnenju Clarka najverjetneje razlog, da začenjamo opažati ta znižanja pristojbin.

»Googlove poteze za znižanje provizij začetnikom razvijalcem ne smemo zamenjevati kot dejanje dobrohotnosti,« je dejal Clark. Ni. Namesto tega gre za poskus ublažitve trenutne poplave pritožb in protestov, ki so jih sprožili razvijalci kot odgovor na Googlovo taktiko zatiranja konkurence.«

Priporočena: