Ključni izsledki
- Mass Effect Legendary Edition združuje vse odlične dele izvirne trilogije v enem paketu s svežim nanosom barve in nekaterimi drugimi spremembami.
- Legendarna izdaja novim in starim oboževalcem olajša kot kdaj koli prej, da skočijo in izkusijo epsko znanstvenofantastično zgodbo BioWare od začetka do konca.
- BioWare je preoblikoval trilogijo Mass Effect, ne da bi spremenil temeljno bistvo tega, zaradi česar so izvirniki tako odlični.
Mass Effect Legendary Edition je dobrodošla obnova briljantne znanstvenofantastične serije, ki je pomagala opredeliti pomen posredništva igralcev v video igrah.
Quake, Doom, Call of Duty. Vse to so igre, ki so trajno vplivale na razvoj video iger znotraj svojih žanrov. Ljubiteljem iger igranja vlog (RPG) so zgodnje akcijske igre vlog BioWare, kot je Mass Effect, pomagale pokazati, kakšen vpliv lahko imajo igralci na igro, ko jim je dejansko podeljen nadzor za sprejemanje pomembnih odločitev v zgodbi.
Mass Effect Legendary Edition popolnoma zajame bistvo izvirnih naslovov, ne da bi kdaj stopil predaleč iz okvirjev ali poskušal kar koli popraviti glede izvirne izkušnje – kar je dobro in slabo.
Počastitev legende
Izvirna trilogija Mass Effect je biser in nekaj, česar ljubitelji igranja vlog ne smejo zamuditi. Medtem ko so igre še naprej na voljo kot samostojni naslovi, je združevanje vseh v enem paketu še posebej koristno, saj BioWareju omogoča, da posodobi nekaj stvari, hkrati pa novim in starim oboževalcem olajša, da vskočijo in se izgubijo v epskem potovanju poveljnika Sheparda.
To ni popolna predelava in obstajajo deli, ki kažejo na starost igre, vendar je BioWare vložil veliko časa in truda v zajemanje majhnih podrobnosti v Legendary Edition. Prvi Mass Effect je kot najstarejša igra – in mehansko najbolj groba v prvotni izdaji – prejel veliko ljubezni.
Veliko tega je majhnih sprememb, kot je možnost, da preskočite pogovore v dvigalu in obvestila na mestih, kot je Citadela, vendar je tudi nekaj velikih dodatkov. Boj je bolj poenostavljen kot nadaljevanja in omejitve razreda, zaradi katerih nekateri razredi niso mogli uporabljati orožja, so bile odstranjene. BioWare je prav tako posodobil Makove kontrole, kar je ena največjih frustracij, ki so jo mnogi ljudje imeli ob izvirni igri. BioWare je vključil tudi vse DLC-je iz iger, zaradi česar je to najbolj popolna zbirka vsebine Mass Effect, ki je bila kdaj izdana.
Trajni vtisi
Nekaj iger je tako vplivalo na moj splošni okus glede iger, kot je prvi Mass Effect. Igra, ki je bila prvotno izdana leta 2007, je za mnoge predstavila povsem novo vesolje možnosti. Igral sem ga šele nekje leta 2011, ko mi je prijatelj podaril kopijo, da jo preizkusim. Ko sem poskusil, sem bil zasvojen.
To je bila ena prvih iger, ki je neigralske like (NPC) poskrbela, da so se počutili kot resnični ljudje, tako da so jim dali sorodne osebnosti, travme in druge opredeljive lastnosti. Vsak od likov se je počutil drugače, kot da bi imel globoko zgodbo, ki bi jo morali raziskati in se vanjo poglobiti. Ker so pisatelji tako dobro poskrbeli, da so bili pogovori smiselni, sem se pogosto zalotil, da preživim ure pozno v noč, ko raziskujem planete in se samo pogovarjam s člani posadke, ki sem jih pobral na poti.
Ko sem konec tedna skočil v legendarno izdajo, si nisem mogel pomagati, da ne bi občutil istega občutka strahospoštovanja in čudenja, da lahko raziskujem tako obsežno vesolje in sem del njega. Dejstvo, da bi odločitve, ki jih sprejemam, dejansko lahko vplivale na zgodbo igre – celo v drugi in tretji igri – je še vedno nekaj, s čimer se je težko spoprijeti. Toliko iger ima nadaljevanja, a redkim uspe odločitvam igralcev omogočiti, da trajno vplivajo na celotno zgodbo celotne serije.
Izvirna trilogija Mass Effect je biser in nekaj, česar ljubitelji igranja vlog ne smejo zamuditi.
Mass Effect Legendary Edition ni popoln. Trde animacije likov lahko pokažejo starost trilogije in kljub posodobljeni grafiki ne zdrži nekaterih vizualnih prikazov, ki jih vidimo v zadnjih izdajah. Vendar je resnično bistvo igre v zapletenih zgodbah, ki so jih stkali pisci, in to je nekaj, kar BioWare še vedno odlično ujame v tej predelavi.
Vesel sem, da lahko skočim nazaj in izkusim igro, ki je s svežim nanosom barve pomagala definirati moja mlada odrasla leta, še bolj pa sem navdušen nad novimi oboževalci, ki bodo videli zgodbo poveljnika Sheparda od začetka do konec.