Ključni izsledki
- Miitopia je fantazijska RPG za vse starosti, ki vam omogoča prilagajanje identitete vseh glavnih likov.
- Nintendov ustvarjalec likov Mii je s stikalom nekoliko izgubil fokus, vendar je še vedno bolj prilagodljiv, kot ima pravico biti.
- Kot večina iger Nintendo prvih proizvajalcev je namenjena otrokom, odrasli pa se lahko z njo malce nasmejijo.
Beseda, ki jo želim uporabiti tukaj, je "neškodljiva." Nintendova Miitopia je otrokom prijazen vrtiljak tipične japonske RPG, kjer je prijateljstvo mehansko najmočnejše orožje od vseh.
V Miitopii imate nalogo, junaka, kraljestvo in kup pošasti, ki jih morate pretepati, v najbolj namerno generični zgodbi na tej strani Final Fantasy: Mystic Quest. Kavelj je v tem, da lahko preoblikujete vse človeške like, od svojega junaka do največjega zlobneža, prek Nintendovega ustvarjalca znakov Mii.
»Beseda, ki jo želim uporabiti tukaj, je 'neškodljiva'.«
Vnaprej je naložen z izborom avatarjev, ki kršijo avtorske pravice in so jih ustvarili uporabniki, vendar je zelo zabavno, če ustvarite svoje in jih postavite na (ne)primerne položaje v kraljestvu.
Miitopia je sama po sebi lahka, 30-urna RPG, ki se večinoma igra sama. Namenjen je neposredno skupini, mlajši od 12 let, vendar ima veliko elementov mikroupravljanja, ki lahko zaposlijo minimalce. Najpomembneje pa je, da je preveč neusmiljeno veselo, da bi ga ne marali.
Face/Off
V Miitopiji je na delu nekaj telesnih grozljivk v slogu LEGO filmov z oceno G. Vaš lik je potepuh, ki se ustavi v vasi Greenhorne, takoj ko je napadena. Duh, imenovan Dark Lord, ukrade obraze več vaščanov, ki se odlepijo kot nalepke, in jih uporabi za spreminjanje običajnih živali v pošasti.
Takoj vas pooblasti brezimna sila in vas pošlje na iskanje in povrnitev ukradenih obrazov. Kot nekdo počne.
Tako kot nedavni Bravely Default II tudi Miitopia nima sistema zaposlitev, ki vam omogoča, da izberete razred za vsakega lika v vaši ekipi, kot je bojevnik, mag, klerik ali, uh, pop zvezda.
Vendar neposredno nadzorujete samo svoj lik v boju, medtem ko preostanek vaše ekipe vodi AI. Vaš glavni vpliv na vašo ekipo izhaja iz odnosov, ki jih z njo vzpostavite.
Liki, ki si med seboj pomagajo, postopoma ustvarijo odnos, ki posledično odklene posebne ekipne navdušence in napade. Ko začneta drug drugemu pomagati v bojnih akcijah, postane vsak boj veliko lažji, zato se splača porabiti veliko časa za ustvarjanje prijateljstev, ko niste na terenu.
To je tudi večina tega, kar dejansko lahko storite. Miitopia ima v svojem DNK veliko "auto-battlerja", v podobnem duhu kot letošnja indie uspešnica Loop Hero. Ko vstopite v območje v Miitopii, vaši liki samodejno napredujejo, dokler ne dosežejo naključno sproženega dogodka ali dosežejo konec trenutne poti.
em
Postopoma lahko zbirate prigrizke in denar iz zakladov in bojev na poti. Ko si vaši liki vzamejo odmor v gostilni, lahko poleg bolj tradicionalnih mehanizmov za povečanje moči, kot je napredovanje ali nakup nove opreme, pripravite obroke hrane, ki dvigne statistiko, in nastavite količino za datume igranja pustolovcev.
Ni povsem nesmiselno, saj ste takoj in jasno nagrajeni za nežno spreminjanje statistike in prijateljstev svojih likov, vendar je veliko Miitopie, ki poskrbi sama zase. Ugotovil sem, da je dobra »podcast igra«.
Tvoj novi najboljši prijatelj
V skladu z duhom leta 2021 je Miitopia on Switch prenovljena različica igre iz leta 2017 za Nintendo 3DS, ki je bila zunaj Japonske razmeroma nejasna. Nova različica doda funkcije prilagajanja, kot so lasulje in ličila.
Še pomembneje je, da Miitopia on Switch vaši skupini doda novega člana: prijaznega konja, ki je tako prilagodljiv kot vsi ostali v igri. On/ona vam sledi naokoli in naključno dovoli vašim likom, da ga/jo jahajo v boju za močne napade na konjeniku.
In ja, svojega konja lahko spremenite v samoroga. To je prva stvar, ki sem jo preveril.
Miitopia je sama po sebi očarljiva, a preprosta RPG, ki je primerna za vsako občinstvo. Humor in absurdnost izhajata iz tega, koga izberete za različne vloge, pa naj gre za skupino obstoječih likov v vaši nočni mori po meri ali za vaše prijatelje in družino.
Spominja me na igranje igre Oregon Trail v šolski računalniški učilnici, ko sem bil otrok, ko smo naseljence v našem vagonu poimenovali enega za drugim, da smo se lahko smejali, ko se je zgodila nesreča.
To je tisto, kar potisne Miitopio čez mejo od ozemlja samo za otroke do nečesa, v čemer lahko uživajo vsi. To je očarljiva, preveč preprosta, preveč lahka igra sama po sebi, vendar je z ustvarjalcem likov Mii veliko prostora za ustvarjalnost in slog, in tu blesti.