Novi avatarji bi lahko nadgradili vašo podobo v Metaverse

Kazalo:

Novi avatarji bi lahko nadgradili vašo podobo v Metaverse
Novi avatarji bi lahko nadgradili vašo podobo v Metaverse
Anonim

Ključni izsledki

  • Avatarji, virtualne predstavitve uporabnikov, naj bi postali bolj realistični, ko NVIDIA izda nova programska orodja.
  • Nova programska oprema bo omogočila ustvarjanje pomočnikov z umetno inteligenco, ki jih je mogoče preprosto prilagoditi za skoraj vsako panogo.
  • Kmalu boste lahko med službenimi sestanki uporabljali realistične avatarje v VR.
Image
Image

Vaš avatar bo morda kmalu postal veliko bolj realističen.

NVIDIA je izdala nabor orodij za razvijalce programske opreme, katerih namen je pomagati pri ustvarjanju boljših virtualnih predstavitev uporabnikov in virtualnih likov. Avatarji, ustvarjeni na platformi, so interaktivni liki s 3D grafiko, ki lahko vidijo, govorijo, se pogovarjajo o številnih temah in razumejo, kaj govorite. To je del naraščajočega zanimanja, da bi virtualna resničnost (VR) postala učinkovitejši način komuniciranja.

"Boljši avatarji lahko ljudem pomagajo pri lažjem prepoznavanju prijateljev in družine v virtualnih nastavitvah ter omogočijo bolj "realistične" izkušnje, tj. nekaj, kar je bližje analognemu svetu v realnem času, " strokovnjak za virtualno resničnost in član IEEE Todd Richmond je Lifewire povedal v intervjuju po elektronski pošti. "Poleg tega bodo aplikacije za usposabljanje ali izobraževanje, ki zahtevajo bolj natančno predstavitev ljudi, imele koristi od boljših avatarjev."

Avatarji pri nas

NVIDIA pravi, da bo njeno novo orodje omogočilo ustvarjanje pomočnikov umetne inteligence, ki jih je enostavno prilagoditi za skoraj vsako industrijo. Pomočniki bi lahko pomagali pri stvareh, kot so naročila v restavracijah, bančne transakcije ter dogovarjanje za osebne sestanke in rezervacije.

"Prišla je zora inteligentnih virtualnih pomočnikov," je v sporočilu za javnost dejal Jensen Huang, izvršni direktor NVIDIA. "Omniverse Avatar združuje temeljno grafiko, simulacijo in tehnologije umetne inteligence NVIDIA za izdelavo nekaterih najbolj zapletenih aplikacij v realnem času, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih. Primeri uporabe sodelujočih robotov in virtualnih pomočnikov so neverjetni in daljnosežni."

Avatarji že dokazujejo svojo vrednost, je za Lifewire povedala Ashley Crowder, izvršna direktorica podjetja za razširjeno resničnost VNTANA. Na primer, ICT (Inštitut za kreativno tehnologijo) je pred približno desetimi leti ustvaril nekaj prvih agentov AI za vojsko. IKT je ustvaril svetovalce za umetno inteligenco za pomoč veteranom s posttravmatsko stresno motnjo. Veteranom je bilo bolj udobno govoriti z liki umetne inteligence kot z ljudmi.

Fundacija Shoah je prav tako lahko izkoristila tehnologijo avatarjev za ohranitev zgodb preživelih holokavsta, tako da jim bodo ljudje čez leta lahko še vedno postavljali vprašanja o njihovih izkušnjah.

"Virtualni agenti bodo uporabnikom dali tudi bolj človeški vmesnik za AI," je dejal Crowder. "Vsi smo bili razočarani nad chatboti in zvočnimi odzivi umetne inteligence, vendar dodajanje človeškega vizualnega elementa tem interakcijam umetne inteligence dokazano zagotavlja boljšo uporabniško izkušnjo."

Ste v prihodnosti?

Kmalu boste lahko uporabljali realistične avatarje v službi med sestanki VR, namesto da bi se morali prijaviti v klic Zoom, je za Lifewire povedal Christoph Fleischmann, ustanovitelj Arthurja, delovnega prostora VR, ki uporablja fotorealistične avatarje.

Prihodnje različice avatarjev bodo temeljile na naprednem sledenju obrazom in očem s pomočjo osnovne strojne opreme, da bi ustvarile popolnoma realistične izkušnje, vključno z mikroizrazi, kot je mežikanje ali hiter nasmeh, je dejal Fleischmann.

Image
Image

"Fotorealistični avatarji bodo postali norma in umetna inteligenca bo igrala vlogo pri ustvarjanju teh realističnih avatarjev, ki jim bo dala animacijo in manire v resničnem življenju," je dodal."Kmalu bomo začeli opažati, da umetna inteligenca in strojno učenje ustvarjata uporabniško specifične obrazne izraze in prilagajanje kot še nikoli doslej."

Avatarji se lahko uporabljajo kot virtualni agenti ali napredni klepetalni roboti, ki lahko simulirajo pogovore z uporabniki. Med tistimi, ki uporabljajo naprednejše virtualne agente, so podjetja, kot je Zendesk. Replikin chatbot je na primer zasnovan tako, da izgleda kot 3D oseba, je za Lifewire povedal Jon Firman, soustanovitelj podjetja AI Story Prism.

"Novejši modeli obdelave naravnega jezika omogočajo tem virtualnim agentom, da postanejo izjemno napredni in sposobni odgovarjati na bolj zapletena vprašanja," je dejal Firman. "Zanimivo bo videti te naprednejše klepetalne robote kot 3D modele v 'metaverzumu' – sčasoma ne boste mogli razlikovati med pogovorom z resnično osebo in virtualnim agentom."

Mešanje navidezne resničnosti, razširjene resničnosti in mešane resničnosti bo naredilo avatarje še učinkovitejše kot poglobljena izkušnja za uporabnike, je za Lifewire povedal John V. Pavlik, profesor novinarstva in medijskih študij na univerzi Rutgers.

"Po drugi strani bi lahko 'boljši' avatarji naredili VR bolj zasvojljiv in še dodatno podaljšali čas pred zaslonom," je dejal Pavlik. "To bi lahko imelo dolgoročne negativne družbene posledice in potencialno negativno vplivalo na duševno zdravje uporabnikov."

Priporočena: