Ključni izsledki
- Horizontalni zasloni so običajno, toda ali so res boljši?
- Navpični zasloni so odlični za prikazovanje in branje dolgih besedil.
-
Kvadratni zasloni ponujajo prednosti širokega in visokega in še več.
Do pametnega telefona so skoraj vsi računalniki uporabljali vodoravne, ležeče usmerjene monitorje. Toda ali nam ne bi bilo bolje z lepim, velikim, kvadratnim zaslonom?
LG-jevi novi monitorji DualUp izgledajo kot dva monitorja, postavljena drug na drugega. Dvojni monitorji niso novost – so odličen način za ogled več aplikacij in oken hkrati – vendar jih običajno postavimo enega poleg drugega. Nekateri medijski strokovnjaki imajo raje navpični zaslon, čeprav je to zagotovo manjšina. Toda že ob pogledu na LG-jeve nove dizajne se človek lahko vpraša: zakaj vsi ne uporabljamo kvadratnih zaslonov?
"Razmerje stranic 4:3 pri starih televizorjih in računalniških monitorjih je bilo tako pogosto, da ko sta HD in 4K postala norma, se nismo želeli ozirati nazaj. To je skoraj družbena pogojenost, ki nam pravi, da širokozaslonski je sodoben in svež, « je po e-pošti za Lifewire povedal ustvarjalec indie filmov Daniel Hess. "Vendar bi vsekakor lahko nastal prostor, kjer bi lahko široki in kvadratni zasloni živeli v končni harmoniji."
Pokrajina
Navajeni smo gledati televizijo in filme v širokem formatu. Celo stari televizorji CRT z razmerjem 4:3 v kvadratu so bili pokrajinski, kinematografi pa so se vedno igrali s širokimi razmerji stranic. Ampak zakaj? Morda imamo raje vodoravni vidik, ker so naše oči ena ob drugi, ne ena na drugi?
To je skoraj družbena pogojenost, ki nam pove, da je širok zaslon moderen in svež.
Situacija je kot piščanec in jajce. Filmi so vodoravni, zato so vodoravne tudi kamere, ki jih snemajo. In vendar smo takoj, ko smo v telefone dobili video kamere, začeli snemati in gledati navpično. Oglejte si svoj fotoaparat in preverite, koliko vaših fotografij je vodoravnih v primerjavi z navpičnimi v primerjavi z razmerjem, posnetim z običajnim fotoaparatom s senzorjem in postavitvijo, usmerjenim v ležečo smer.
Ponovno, navpični telefonski zaslon je majhen, medtem ko nas navpični filmski zaslon lahko povzroči bolečine v vratu (in zahteva dvonadstropno gledališče).
Navpično
Ne glede na to, kakšni so naši razlogi za zgodovinsko raje pokrajinske poglede, ne veljajo vedno za računalniški monitor, kjer je gledanje filmov le ena od mnogih dejavnosti.
Navpični monitorji - bodisi namenski ali samo običajni zasloni, obrnjeni na svoje konce - so odlični za vse vrste uporab. Programerjem so všeč, ker lahko vidijo več vrstic kode hkrati. Enako za vse, ki veliko berejo na svojem zaslonu.
"Vertikalni monitorji so odlični za vsakogar, ki bere dolge vrstice vsebine, kot so odvetniki, koderji, razvijalci, uredniki vsebine in ljudje, ki berejo lastninske pogodbe (kot jaz), " vlagatelj v nepremičnine in privrženec vertikalnega monitorja Marina Vaamonde je za Lifewire povedala po elektronski pošti. "Na navpičnem monitorju je preprosto veliko več prostora za pisno vsebino in zavzame manj prostora na vaši mizi."
Navpični monitorji so odlični. A ker so pogosto le navadni širokozaslonski monitorji, zasukani za 90 stopinj, se pogosto zdijo previsoki. Sam sem poskusil in ugotovil, da je vrh zaslona preprosto previsok, da bi bil udoben.
Square Deal
Običajno, ko razširimo nastavitve monitorja, gremo širše. Igralci lahko kupijo ultra široke, ukrivljene monitorje, ki izgledajo kot dva ali trije zasloni, postavljeni drug ob drugem. Ostali lahko samo vzamemo dva zaslona in ju postavimo enega poleg drugega. Redko pa se zgodi, da vidite dva zaslona zložena. Edina pogosta izjema je prenosni računalnik odprt pod zunanjim monitorjem in uporaba obeh zaslonov skupaj.
Toda poglejte posnetke izdelkov LG in videli boste, da je kvadratni zaslon res prepričljiv. Uredniki filmov lahko videoposnetek postavijo na vrh, s časovnico in drugimi kontrolniki spodaj. Enako fotografi. Drugi uporabniki lahko uredijo svoja okna v udoben prostor, ki je vsa v dosegu njihovih oči, namesto ob strani.
Primer zaprt
Očitno kvadratni zasloni niso rešitev za vse. Za igričarje bi bile nesmiselne, saj so same igre vse na širokem zaslonu. In za prenosne računalnike to nima smisla, razen če želite, da je vaš računalnik videti kot škatla za pico in da ima na polovici tipkovnice še več neuporabnega prostora.
Toda za vsakodnevno, splošno računalništvo je kvadrat videti kot odličen format. Lahko je širok ali visok, lahko pa tudi oboje hkrati. Predstavljajte si video klic na vrhu, s svojimi običajnimi okni spodaj. Ali YouTubova vadnica za klavir v kombinaciji z dvostranskim zapisom.
Specifikacije LG-jevega DualUpa so za pešce – so 2560 x 2880 in ne enakovredne 4K – vendar je to podrobnost izvedbe. Square je odlična pot, zato upajmo, da bo več proizvajalcev prevzelo to idejo.