Meta je objavila, da dodaja novo funkcijo Personal Boundary v Horizon Worlds in Horizon Venues za zaščito ljudi pred nadlegovanjem.
Osebna meja ustvari nekakšen mehurček okoli avatarjev, ki igralcem preprečuje, da bi se preveč približali drug drugemu, in ohranja osebni prostor. Meta se pridružuje drugim razvijalcem VR, saj se zdi, da je bila ta funkcija narejena kot odgovor na nedavni incident nadlegovanja.
Meta pojasnjuje, da funkcija zagotavlja, da liki igralcev ostanejo približno štiri metre drug od drugega in da ne bo povratnih informacij, ko zadenejo to oviro. Podobno je, kako videoigre postavijo nevidne zidove, ki igralcem preprečujejo, da bi šli izven igrišča.
Dejanja, pri katerih se znaki dotikajo drug drugega, na primer udarjanje s pestjo, so še vedno možna. Samo še bolj boš moral iztegniti roko.
Personal Boundary se trenutno uvaja v Horizon Worlds in Horizon Venues in bo privzeto stanje. Ne morete izklopiti meja. Podjetje je izjavilo, da namerava dodati kontrolnike za nastavitve osebne meje, kot je spreminjanje velikosti mehurčka, vendar ni bilo omenjeno, kdaj bi se ta posodobitev lahko zgodila.
Nedavna poročila so razkrila, kako težava je nadlegovanje v teh metaverse igrah. Novembra 2021 je beta tester za Horizon Worlds trdil, da je njen avatar otipaval neznanec in se je počutila osramočeno. Tudi starejše igre VR, kot je Rec Room, so implementirale podobne mehurčke za boj proti nadlegovanju.
Drugi razvijalci izvajajo smernice skupnosti in funkcije za ublažitev tega vedenja, saj strokovnjaki trdijo, da se bo nadlegovanje nadaljevalo v igrah VR. Meta upa, da bo ta poteza postavila nov vedenjski standard.