Kako je Streamer SipSipStefen postal glavni obveščevalec 'Genshin Impact

Kazalo:

Kako je Streamer SipSipStefen postal glavni obveščevalec 'Genshin Impact
Kako je Streamer SipSipStefen postal glavni obveščevalec 'Genshin Impact
Anonim

Twitch-ov ljubljeni peneči streamer Genshin Impact in osebnost Tiktoka SipSipStefen želi doseči svojo pot do vrha po eno skodelico čaja naenkrat.

Image
Image

Stefen Matias je morda najbolj znan kot TikTok Genshin Guy, vendar njegova predana skupnost 130.000 sledilcev na Twitchu in TikToku zagotavlja, da njegova opojna oseba ne ostane neopažena. Je vzhajajoča sila v svetu pretakanja, ki želi prevzeti en vzorec naenkrat.

Zelo trdo sem delal in večno sem mlel, tudi brez kakršnega koli plačila za to. Ne glede na to se še vedno počutim srečnega in nekaj dni se mi res ne zdi resnično … in ne vem, če se kdaj bo, « je dejal Matias v telefonskem intervjuju za Lifewire.

Hitra dejstva

  • Ime: Stefen Matias
  • Starost: 25
  • Nahaja se: Toronto, Kanada
  • Random Delight: Predsedniška moč! V enkratnem toku se je Matias odzval na razprave na demokratskih primarnih volitvah leta 2019, ko je CNN kršil avtorske pravice drugim kanalom, pri čemer je njegov kotiček ostal nedotaknjen. Na stotine gledalcev je preplavilo njegov tok, da bi spremljali razprave, ki so mu med tem podelile želeni status Twitch Affiliate.
  • Citat: “Svet je prevelik za ljudi z majhnimi sanjami.”

Iz Kanade z ljubeznijo

Matias se je rodil in odraščal na širšem območju Toronta dvema staršema iz delavskega razreda. Mama Matias je delala v službi za stranke, medtem ko je Papa Matias podpiral družino s svojim delom pri vzdrževanju. Bili so priseljenci z Azorov, enega od dveh slikovitih portugalskih arhipelagov, kjer se je mobilnost navzgor izkazala za nedosegljivo.

Priložnost in življenje sta našla v Kanadi, kjer sta se rodila nadobudni streamer in njegova mlajša sestra. Svoje zgodnje življenje opisuje kot skromen začetek, ki je rodil njegove ambicije in pretirano navdušeno željo po uspehu: izkazalo se je za plodno za njegovo pretočno pot.

»Počutim se, kot da so mi starši vcepili, da si moraš prizadevati za največjo možno stvar, ki jo želiš narediti,« je rekel. "Zelo trdo so delali, da bi nas obdržali na površju, tako da … bi moral storiti [to] zaradi žrtvovanja, ki so ga naredili, da bi lahko naredil natanko vse, kar sem želel."

Matiasov stric ga je uvedel v svet interaktivnih medijev. Matias bi ure in ure gledal svojega strica, kako igra Diablo II. To je sprožilo veliko zanimanje za igranje iger kot obliko pobega od eskapizma za bodoče streamerje. Pred svojim 8. rojstnim dnevom je prejel lastno igralno konzolo Nintendo GameCube.

Matias se je v adolescenci poglobil v igranje iger in med drugimi naslovi iger odkril fantazije World of Warcraft, Mario Party, The Sims, Animal Crossing in Super Smash Bros., ki povzročajo odvisnost.

»Zdelo se mi je, kot da gre za drogo; Dobil sem odmerek in z njim preprosto odnehal,« je dejal Matias. »Bilo je dostopno in kot moja varnostna stvar. To je bila stvar, ki sem jo lahko naredil sam in se ne zanašal na druge ljudi, da se mi pridružijo. Kot mlad otrok sem bil izobčenec, zato je bila to oblika bega od realnosti, preden sem [razcvetel].«

Zvezda naključnega toka

Razcvet v uspešnega ustvarjalca vsebine s predanim, nišnim občinstvom ni lahko delo. Matias je potreboval leta, da je našel svoj pravi klic. Vpisal se je na inženirski program na univerzi, preden ga je po semestru opustil. Na programiranje video iger se je preusmeril zaradi svojega latentnega zanimanja za igre, vendar tehnična plat področja ni bila ravno tam, kjer so bile njegove strasti.

"To bi opisal kot niz napačnih korakov in napak, ki so me pripeljale, kjer sem bil," se je zasmejal.

Kolega ga je usmeril v ustvarjanje vsebin. Sprva je Matias mislil, da mu bo kultiviranje spletnega občinstva dalo prednost pri programiranju video iger. Ko je pritisnil gumb v živo, je postalo nekaj drugega; bila je ljubezen na prvi tok. Med prvim zaprtjem se je takrat honorarni Matias znašel na začasnem dopustu. Edina rešitev za njegov dolgčas? Virtualna resničnost.

Nekako sem ustvaril svojo malo Twitch kulturo.

Približno v tem času je postal nejevoljen redni streamer in okrog Matiasove burne osebnosti se je počasi oblikovala skupnost. Ta skupnost pa bi skoraj dve leti stagnirala, zaradi česar bi ponovno ocenil svoje mesto v hierarhiji Twitch.

Matias še vedno ni prepričan, zakaj se je njegova rast ustavila, čeprav je trdil, da je najverjetnejši krivec njegova premajhna predanost. Zato si je postavil ultimat: ali odkrijte način rasti ali poiščite "pravo službo."

Takrat je na TikToku našel drugo življenje. Potem ko je svoj fokus pri igranju preusmeril na domišljijski naslov Genshin Impact in izdal množico strateško oblikovanih TikTokov, je odkril novo nišo, ki jo je lahko izkoristil. TikTok ostaja največja platforma pretakalcev.

Nastanek superfanov z ljubkovalnim vzdevkom SipSipSquad ni zaostajal. To je bila težka bitka, je dejal Matias. Toda zaradi velike želje po uspehu, ki so mu jo privzgojili starši, je Matias eksponentno zrasel in postal redni streamer. Stavil je vse in zmagal.

"Posebno sem se zavedal povprečnega občinstva Twitcha. V glavi sem imel, da nikoli ne bom na najvišji ravni, ker me povprečnemu gledalcu ne bi bilo všeč kot geja," je končal. "To, da sem šel drugam in uporabil te algoritme, da bi našel ljudi, ki me razumejo, je bila tako velika razlika. Zaradi tega sem se počutil bolj udobno, ko sem jaz na zaslonu. Ustvaril sem svojo malo kulturo Twitch."

Priporočena: