Recenzija Oculus Rift: Najbolje uravnotežene slušalke VR

Kazalo:

Recenzija Oculus Rift: Najbolje uravnotežene slušalke VR
Recenzija Oculus Rift: Najbolje uravnotežene slušalke VR
Anonim

Spodnja vrstica

Krmilnika Oculus Rift in Touch sta fantastična ponudba na trgu PC VR s prostorskim zvokom, šestimi stopnjami svobode in zaslonom OLED. Zaradi nizke cene so ukradeni za tiste z računalniškimi sistemi, pripravljenimi za VR.

Slušalke in krmilniki Oculus Rift

Image
Image

Oculus Rift smo kupili, da ga je naš strokovni ocenjevalec lahko temeljito preizkusil in ocenil. Nadaljujte z branjem za našo celotno oceno izdelka.

Oculus Rift je bila ena prvih celovitih rešitev VR za potrošnike, a kljub svoji starosti še vedno izstopa pred novejšimi konkurenti. Rift ima šest stopenj svobode pri sledenju in solidno knjižnico iger prek Oculus Store in Steam VR. Kar ima Rift pred svojo konkurenco, je fenomenalna programska platforma, krmilniki, za katere se zdi, da se spremenijo v vaše roke, in neustavljiva cena.

Image
Image

Oblikovanje: dobro uravnoteženo z odličnimi kontrolami

Oculus je opravil odlično delo, saj je Rift naredil lahko in udobno. Slušalke Rift, ki tehtajo 1,04 funta, brez težav ostanejo tam, kjer želite, med sejo VR. Če želite nositi Rift, prilagodite tri velcro trakove čez glavo glede na svoje proporce. Na žalost, če imate večjo glavo, se vam bo Rift morda zdel nekoliko tesen, vendar bi moral biti udoben za večino ljudi.

Oblazinjena obrazna blazinica je mehka pena, ki je primerna za uporabnike očal. Poleg tega imajo slušalke ročno nastavljivo medzenično razdaljo (IPD) med 58 in 72 mm, kar pomeni, da bi moralo biti 90 % populacije sposobno prilagoditi slušalke svojim očem.

Za tiste potrošnike, ki jih skrbi estetika, je zunanja stran slušalk prekrita z mehko mat črno tkanino, ima okrogle krivulje in eleganten dizajn. Avdio blazinice so iz pene, nastavljive navpično in vrtljive. Slušalke imajo 13 čevljev dolg povezovalni kabel.

Oculus je opravil odlično delo, saj je Rift naredil lahko in udobno.

Končno lahko govorimo o krmilnikih na dotik. Vsak ima igralno palčko, dva gumba s črkami (A, B, X in Y), dva sprožilca in gumb Oculus. Zdi se nekoliko podobno postavitvi razdeljenega krmilnika Xbox in je oblikovan tako, da deluje z naravnim oprijemom rok mnogih ljudi.

Po petih minutah igranja v VR boste pozabili, da jih držite. Po petih urah igranja VR boste pozabili, da tehtajo nekaj več kot 4,8 unč. Na žalost se na sijoči črni ploščici z gumbi vlečejo prstni odtisi.

Postopek nastavitve: Hitro in enostavno

Nastavitev je zelo enostavna. Senzorje Constellation postavite okoli igralnega prostora in zaženete programsko opremo Oculus in namestitveni program gonilnikov z uradne spletne strani Rift. Sledite navodilom in ne skrbite, če bo sledenje med namestitvijo videti nekoliko napačno. Ko končate, bi morali imeti popolnoma delujoč Rift. Senzorje lahko tudi prilagajate in premikate, saj posodabljajo sledenje v realnem času, brez ponovnega umerjanja.

Za tiste, ki želite pobegniti iz Riftovega okolja aplikacij Oculus, je Steam VR in druge platforme preprosto vzpostaviti. Če želite namestiti Steam VR, pojdite v nastavitve aplikacije Oculus, kliknite zavihek Splošno in omogočite »Dovoli neznane vire«. Nato namestite Steam VR iz Steama in zaženite Steam VR.

Spodnja vrstica

Rift je izjemno udoben za večurne igre. Ne zdrsne navzdol, niti se nikoli ne počuti težko. Penaste blazinice odlično preprečujejo bolečine v obrazu, čeprav se lahko leča zarosi pri tistih z večjimi nosovi. Prileganje je enostavno nastavljivo, s trakovi na ježka, ki držijo slušalke skupaj, in drsnikom za nastavitev IPD, ki ga potisnete in potisnete za nastavitev. Zaradi načina izdelave leč je potovalna slabost manj izrazita kot pri Vive ali Vive Pro (vsaj med našim testiranjem). Tisti, ki nosijo očala, lahko še vedno nosijo svoj Rift, vendar je prileganje morda nekoliko tesno.

Kakovost prikaza: nekoliko pomanjkljiva

Oculus Rift ima zaslon OLED ločljivosti 2160 x 1200 s 110-stopinjskim vidnim poljem, podobno kot HTC Vive. Medtem ko je učinek zaslonskih vrat v obeh slušalkah precej močan, je učinek Rifta bolj podoben učinku starejše cevne televizije, medtem ko se pri Vive zdi, kot da je pred vami dobesedno mrežast zaslon. Osebno se nam zdi učinek zaslonskih vrat Rift manj neprijeten. Rift ima le malo duhov ali svetlobe, zaslon pa se osvežuje pri 90 Hz, tako da je potovalna slabost čim manjša.

Image
Image

Zmogljivost: odlična odzivnost

Impresivna lastnost je, da vam Rifta ni treba znova umeriti vsakič, ko morate premakniti senzorje Constellation. Poleg tega Rift samodejno nastavi meje igralnega prostora. Je bolj previden kot meje Vive in Vive Pro, zato je manj verjetno, da boste svoje krmilnike zaleteli v steno. Ko namestitvi dodate tretji senzor, je sledenje Rifta enakovredno sledenju Vive. Sledenje z dvema senzorjema odlično zaznava obljubljenih šest stopenj svobode, vendar postane pozicioniranje nekoliko moteno, ko senzorji ne vidijo krmilnikov (običajno, ko se poskušate obrniti).

Še vedno imamo raje izvirni Rift, zahvaljujoč višjim stopnjam osveževanja in vrhunskemu sledenju ter nastavljivemu IPD.

Ne glede na to je bilo pri Riftu več pojavov napak ali zakasnitev kot pri Vive ali Vive Pro. Za najboljšo izkušnjo Oculus priporoča uporabo vsaj procesorja Intel Core i5–4590 in grafičnega procesorja Nvidia GTX 1060. Uporabili smo Intel Core i7-8700k in GTX 1080 ter naleteli na tekoče igranje.

Še vedno imamo raje izvirni Rift, zahvaljujoč višjim stopnjam osveževanja in vrhunskemu sledenju ter nastavljivemu IPD.

The Rift odlikujeta tudi intuitivnost in odzivnost. Krmilniki na dotik so čudež. Očitno je, kako dobro so izdelani v igrah, ki zahtevajo nadzor, kot sta Skyrim VR ali Elite: Dangerous. Ko smo uporabljali Vive, je bil vsakič, ko so igre želele, da uporabimo gumb za oprijem na krmilnikih palice, neroden trenutek, ki je prekinil potopitev, ko smo morali roke potisniti iz privzetega položaja na dno podstavka. Nasprotno pa so imeli krmilniki Touch pri uporabi Rifta vse gumbe stisnjene dovolj blizu, da nam nikoli ni bilo treba spremeniti oprijema, da bi dosegli določen gumb.

Spodnja vrstica

Vgrajene slušalke Oculus Rift so dobre. Ni super, ampak dobro. Zvok se zdi prostorsko bogat, tako da lahko ugotovite, kje se stvari dogajajo v virtualnem prostoru. Ušesne blazinice so iz pene, tako da ni veliko izolacije od zunanjega sveta. Mikrofon na Riftu žal ni impresiven, s precej pridušenim zvokom.

Programska oprema: preprosta in prilagodljiva

Oculus Store je preprost za uporabo, s prilagajanjem menija, vgrajenim v programsko opremo Rift. Medtem ko sta aplikaciji v Oculus Store in Steam VR večinoma enaki, obstaja nekaj ekskluzivnih aplikacij za Oculus, kot sta Dead and Buried ali Oculus Medium.

Obstaja tudi veliko ekskluzivnih Steam VR, vendar to ni problem za lastnike Rifta, saj Steam VR odkrito podpira Rift. Dostopanje vključuje samo prilagajanje nekaterih nastavitev v aplikaciji Oculus (za več podrobnosti glejte postopek namestitve). Tretja možnost je Viveport, naročniška storitev, ki vam omogoča igranje petih iger mesečno za približno 10 USD in deluje s HTC Vive in Oculus Rift.

The Rift odlikuje intuitivnost in odzivnost.

Na žalost danes ni na voljo nobene konzolne igre za VR, vendar je na voljo nešteto čudovitih izkušenj, ki jih lahko igrate. Za začetek priporočamo igre Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace in VRChat. Med ekskluzivnimi izdelki trgovine Oculus Store priporočamo: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium in Minecraft VR. Na splošno vam Rift ne bo dolgčas, in ker Facebook vlaga veliko denarja v razvojno skupnost VR, je samo vprašanje časa, kdaj bo PC VR dobil svojo ikonično igro, ki jo morate imeti.

Spodnja vrstica

Pri MSRP 349 $ je Oculus Rift odlična vrednost. Vključuje kakovostne slušalke in fenomenalne krmilnike, ki so vsaj tako dobri (če ne boljši) kot HTC Vive, ki se prodaja za 500 $. Na žalost, če želite zgrabiti Oculus Rift, morda ne boste imeli sreče: Oculus umika Rift s trga in ga nadomešča z Riftom S, tako da drugi prodajalci že prodajajo Rift za nižjo ceno.

Konkurenca: močan nabor tekmecev

HTC Vive: HTC Vive in Rift imata enako ločljivost zaslona 2160 x 1200p in frekvenco osveževanja 90 Hz. Oba tehtata 16,6 unč. Medtem ko imata na videz podobne zaslone, je učinek zaslonskih vrat pri Riftu manj izrazit kot pri Viveu. Poleg tega so krmilniki Rift veliko bolj udobni kot zajetni krmilniki s palico Vive. Nazadnje, Rift se prodaja za 350 $, Vive pa za 500 $. Kar ima Vive v primerjavi z Riftom, je boljše sledenje z vključenimi baznimi postajami – čeprav prednost izgine, ko Riftu dodate tretji senzor – in zdi se, da slušalke sprejmejo večje glave kot Rift.

Oculus Rift S: Oculus Rift S, po ceni 399 $ MSRP, ne bo imel zunanjih senzorjev. To je navidez izboljšava v primerjavi s potrebnimi senzorji Constellation v Riftu, vendar je posledica notranjih senzorjev kamere Rift S, da se bodo težave z okluzijo povečale. Okluzija krmilnika zaradi obračanja stran od senzorjev Constellation je že težava pri Riftu, sledenje krmilnikom pa bo postalo še težje za Rift S. Rift S bo dobil zaslon Oculus Go, hitro preklapljajoč LCD z 2560 x Ločljivost 1440.

Oculus Go: Všeč nam je bil zaslon Oculus Go, vendar imata Go in Rift S veliko napako – nimata strojno nastavljivih mehanizmov IPD. Rift S namesto tega predlaga programsko rešitev, vendar ta ne deluje tako dobro pri preprečevanju obremenitve oči za Go kot ročne nastavitve IPD Rift. Poleg tega Rift S domnevno podpira IPD-je med 60 in 70 mm, kar je zmanjšanje z razpona Rift od 58 do 72 mm.

Še ena manjša, a še vedno opazna znižana raven v Riftu S je hitrost osveževanja. Je 80 Hz, kar je manj od 90 Hz hitrosti osveževanja Rifta. Na splošno imamo še vedno raje izvirni Rift, zahvaljujoč višjim stopnjam osveževanja in vrhunskemu sledenju ter nastavljivemu IPD. Raje boste imeli Rift S, če boste dali prednost ločljivosti in zmanjšanju potrebnih komponent.

Najboljša vrednost na trgu

Oculus Rift so najbolj ugodne slušalke PC VR na današnjem trgu, zahvaljujoč podpori prvega proizvajalca, obilici iger, intuitivnim krmilnikom in nizki ceni. Čeprav bodo umaknjeni in zamenjani z Rift S, so še vedno vrhunske slušalke in vredne vaše pozornosti.

Specifikacije

  • Ime izdelka Slušalke in krmilniki Rift
  • Blagovna znamka izdelka Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • Cena $349,99
  • Datum izdaje marec 2016
  • Teža 1,03 lbs.
  • Dimenzije izdelka 3,9 x 3,9 x 3,9 in.
  • Platforma Oculus Store
  • Združljivost OS Windows
  • Zaslon OLED Pentile 2100 x 1400p
  • Kontrole Oculus Touch Controller; Oculus Remote; Krmilnik Xbox One
  • Audio integrirane slušalke
  • Mikrofon Vgrajen dvojni mikrofon
  • Vhodi in izhodi USB 3.0, HDMI, A/C Power
  • Garancija 1-letna omejena garancija

Priporočena: