Minecraft's Modding Decline

Kazalo:

Minecraft's Modding Decline
Minecraft's Modding Decline
Anonim

Zakaj je za Minecraft narejenih vse manj modifikacij? To vprašanje se že kar nekaj časa poraja v skupnosti igre. Čeprav ni dokončnih odgovorov, veliko znakov kaže na pretekle izkušnje in odgovore na ista vprašanja v zgodovini spreminjanja igre. V tem članku bomo govorili o skupnosti, za katero se je zdelo, da hitro izginja (ali vsaj veliki večini igralcev).

Pojasnilo

Image
Image

Čeprav obstaja zelo velika skupnost modderjev, ki še vedno ustvarjajo vsebino, je zlahka opaziti, da so modifikacije s časom postale zelo premalo cenjene. V skupnosti, ki je bila obkrožena z modifikacijami, kot so "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "'Mo Creatures" in veliko več, se lahko samo sprašujemo, zakaj ne slišimo več o njih. Precej smešno pa je, da se večina modifikacij še vedno posodablja. Medtem ko »The Twilight Forest« in številni drugi modi, podobni njemu, že nekaj časa niso več v uporabi, »The Aether«, »Too Many Items« in veliko več še vedno prejemajo posodobitve.

Čeprav te posodobitve niso pogoste, še vedno obstajajo. Vendar pa lahko igralci zaradi svoje redkosti le domnevajo, da so te modifikacije od takrat umrle in odšle v tisto, čemur jaz rad rečem »nebesa nostalgije«.

Dosledne spremembe

Image
Image

Ker Minecraft "nikoli ne bo dokončan" (kolikor nam je znano, v smislu nove izvirne vsebine, ki jo je ustvaril Mojang), moderji nikoli ne dobijo odmora od prilagajanja svojih stvaritev za igro. Te spremembe, tako velike (posodobitve, kot je »posodobitev raziskovanja«) kot majhne (posodobitve, kot so revizije, popravki napak itd.), povzročajo, da se moderji dosledno ozirajo na vsak posamezen sklop kode, medtem ko Mojang prilagaja svojo.

Ko Mojang spremeni svojo igro in posega v kodo, ki jo je ustvaril moder, mora moder prilagoditi svojo kodo, dokler igra ne prepozna vnosa. Če Minecraft ne more prepoznati vnosa, lahko zruši igro ali napako, zaradi česar je mod (in včasih tudi sama igra) neuporaben in pokvarjen. Te dosledne posodobitve v imenu Mojanga so odlične za jedro igre (ki bi morala biti vedno glavni poudarek njenega občinstva in prodajne strategije), vendar nehote porušijo tedne, mesece ali leta dela v nekaj sekundah.

Mojangove posodobitve niso nikoli vplivale na osnovno strukturo Minecrafta, saj je osnovna struktura tisto, kar naj bi bil njihov izdelek. Za Mojang, čeprav je modding skupnost velik del zgodovine in sedanjosti Minecrafta, to ni prednostna naloga, na katero se osredotočajo. Mojangova prednostna naloga je bila vedno (in verjetno vedno bo) sama igra. Mnogi lahko samo domnevajo, da medtem ko Mojang zelo dobro pozna težave, da je sistem, ki ga imajo za posodabljanje njihove igre, pokvarjen za modderje, se le malo osredotočajo na olajšanje delovne obremenitve omenjenih ustvarjalcev. Ker poskusi, da bi svojo osnovno skupnost igre preselili v druge izdaje Minecrafta, ne uspejo, bo Mojang zagotovo moral poskrbeti za prvotne igralce igre, ki še vedno uporabljajo »Java Edition«.

Ni vredno truda

Image
Image

Ko so moderji svoja dela potisnili na stran za glavno igro, se lahko le sprašujejo, ali je to, kar počnejo, vredno truda. Drugi dejavnik tega je lahko, ali ljudje dejansko prenašajo in uporabljajo vašo spremembo ali ne. Številni modderji ustvarijo in uporabljajo lastne modifikacije, ker želijo igrati in izkusiti igro na način, kot bi si dejansko želeli. Za to skupino ljudi je spreminjanje morda vredno truda. Za skupnost, ki želi ustvariti izkušnje za vse v upanju, da bo velika večina posameznikov uporabljala njihove modifikacije v Minecraftu in v njih uživala, je to težje. Ko se mod prenese v zelo majhnih korakih, se počasi pojavi dvom, ali je treba projekt nadaljevati ali ne.

Ti dejavniki se v veliki meri uvrščajo v kategorijo »Ni vredno truda«, zlasti z dodatnim stresom, ki ga povzroča Mojang, ki dosledno spreminja svojo igro v nepričakovano velikem obsegu.

dolgčas

Nekaj lahko naredite samo določeno število krat, dokler ne postane pusto. Enako velja za spreminjanje video iger. Številni čudoviti modderji, ekipe in projekti so bili popolnoma razpuščeni, opuščeni, razstavljeni, pozabljeni in še več zaradi norega dejavnika potencialnega dolgčasa. Medtem ko je ustvarjanje modifikacij nedvomno umetniška oblika, je njena praksa zelo natančna in se je težko naučiti. Nekateri modifikacije so preproste po svoji naravi, a zapletene pri ustvarjanju (in obratno).

Medtem ko se nekateri moderji naveličajo koncepta modificiranja v celoti, verjetno pride tudi točka, ko moder doda toliko, kolikor meni, da lahko doda. To je lahko zato, ker se zdi, da je mod dokončan, ali ker se modder počuti dokončanega s projektom. Mnogi modifikacije nikoli ne zapustijo razvojnih stopenj zaradi pomanjkanja zanimanja za dokončanje končnega izdelka. To izvira iz oblike umetniške blokade, ki povzroči, da ustvarjalec potencialno prekine.

Ukazni bloki

Image
Image

Ker je ustvarjanje modifikacij trajalo zelo dolgo, se je veliko ustvarjalcev odločilo za nov pristop, ki ima skoraj takojšnje rezultate. Številni igralci so prešli na ukazne bloke, da bi ustvarili svoje »modifikacije«. Čeprav ne gre za tradicionalne spremembe, ki so narejene zunaj igre in nato v igro vnesene na druge načine, imajo še vedno zelo podobne rezultate. Ukazni bloki uporabljajo Minecraft kot celoto za kodiranje različnih scenarijev za pojav, interakcijo in uporabo številnih funkcij igre.

Ukazni bloki so šli tako daleč, da so v Minecraftu ustvarili »leteče sani«. Te stvaritve bi običajno bile narejene z uporabo dejanskega kodiranja prek modifikacij, vendar so uporabile samo igro za ustvarjanje, prilagajanje in ogled rezultatov v nekaj trenutkih. Prednost velike večine kreacij ukaznega bloka je bila tudi dejstvo, da ob uvajanju posodobitev večina kreacij ukaznega bloka ostane nedotaknjena in še naprej deluje.

Medtem ko so modifikacije vsekakor bolj uporabne kot ukazni bloki, je možnost, da modifikacij sploh ne uporabljate, še kako prav, ko poskušate uporabljati le vanilije Minecraft. Ukazni bloki so dokazali, da opravijo delo, saj imajo na tisoče in tisoče mini iger, struktur, interaktivnih entitet in še več, ustvarjenih z njihovo uporabo in kompleksnimi metodami. Te različne možnosti za sproščanje idej v Minecraft dodajajo veliko priložnosti za ustvarjalce, da izkoristijo priložnosti in vidijo, kaj jih zanima v veliki ali majhni meri. S časom se je v različnih drugih izdajah igre pojavilo več načinov, ki ponujajo neomejene možnosti.

The Brightside

Image
Image

Modi niso mrtvi in nikoli ne bodo. Vendar pa lahko priljubljene modifikacije vodijo skupino zelo dolgo in sčasoma izginejo. Ko se to zgodi, to ne pomeni, da je skupnost moddingov, modderjev in mod navdušencev mrtva, to pomeni, da morajo skupnosti poiskati drug mod za Minecraft in ga preizkusiti. Po vsaki posodobitvi se velika večina igralcev počuti prevarane, ker menijo, da se morajo odločiti, ali bodo igrali manj posodobljeno različico Minecrafta in njegovih modifikacij ali pa bodo igrali glavno igro brez modifikacij.

Medtem ko je zaradi tega veliko igralcev razočaranih, ker velikanskih modifikacij, ki so bile namenjene preteklim različicam, ni mogoče uporabiti v trenutnih različicah, bi moralo tem frustriranim igralcem dati pobudo, da poiščejo drug mod, s katerim bi lahko uživali. Zelo kmalu po izdaji posodobitve (velike ali majhne) se izdajo modifikacije za Minecraft in jih je mogoče takoj uporabiti. Čeprav morda niso tako čudoviti, kot ste jih uporabljali v prejšnjih različicah, imajo nedvomno svoje ugodnosti in bonuse.

Za zaključek

Čeprav se morda zdi, da skupnost med veliko večino igralcev skorajda ne obstaja in njena priljubljenost vsekakor upada, je med svojimi oboževalci še vedno tako močna kot kdaj koli prej. Z novimi kreacijami, ki izhajajo iz ustvarjalnih umov posameznikov, katerih talenti se še niso primerjali, tradicionalni modni dnevi Minecrafta še zdaleč niso končani. Čeprav se oblika lahko premakne na ukazne bloke ali druga sredstva, bo skupnost na tak ali drugačen način še vedno obstajala. Dokler Minecraft še obstaja, bo tudi prizadevanje za ustvarjanje novih in razburljivih načinov igranja igre.

Priporočena: