ZBrush je odličen takoj po izdelavi, vendar bi lagal, če bi rekel, da ga ni mogoče izboljšati. Skupnost ZBrush je v preteklih letih objavila ogromno vsebine, ki lahko drastično izboljša vaš potek dela in učinkovitost kiparjenja.
Od matcaps, do čopičev, do oblikovanja uporabniškega vmesnika po meri, tukaj je petnajst nepogrešljivih virov ZBrush:
Pixologic Download Center
Prvo je na prvem mestu. Če uporabljate Zbrush, je skoraj nemogoče, da še ne veste za ZbrushCentral, ZClassroom in središče za prenose Zbrush, vendar upoštevajte to kot opomnik, če ste ga spregledali. Zclassroom se je v zadnjih šestih mesecih bistveno izboljšal do te mere, da imajo nekaj najboljših usposabljanj za Zbrush, ki so na voljo kjerkoli, brezplačno ali vrhunsko. Prav tako je dobro organiziran v koščke velikosti grižljajev, zato je kot nalašč za učenje določenega orodja ali poteka dela. Ne zamudite!
Zbro Matcap Sets
Uporabil sem veliko različnih kompletov Zbrush Matcap, vendar so Zbrovi sčasoma postali nekateri moji najljubši materiali za kiparjenje. Če obiščete spletni dnevnik Zbro, boste našli široko paleto prenosov ZMT, vključno z odličnim senčilom kože, uporabnim materialom za silhuete in obsežnim kompletom gline. Ti materiali so odlični za kiparjenje zunaj kompletov Gnomonology Ralpha Stumpfa (premium), so eni izmed najboljših.
Orb Cracks Brush
Ta čopič mi je zelo všeč. Dolgo, dolgo časa je bil Damian Standard čopič za šive/razpoke/gube, vendar je Orbov veliko čistejši. Namesto da bi dodobra odščipnil vašo geometrijo, Orb uporablja popolnoma oblikovano alfo v povezavi z leno miško, da ustvari čisto, dobro definirano linijo. Orb Cracks boste našli tako v okoljskem kot v organskem kiparstvu, vendar resnično blesti, ko delate stilizirane stvari, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders itd. Če vas zanima, kako deluje čopič, Orb postavi vadnico na Vimeu ali pa jo preprosto prenesete tukaj.
sIBL HDR arhiv
sIBL ni izključno vir Zbrush – arhiv dobro posnetih slik HDR vam lahko pride prav ne glede na to, kateri paket 3D uporabljate! SIBL ponuja široko paleto kakovostnih HDR, ki so kot nalašč za osvetlitev na podlagi slike, zemljevide okolja in ustvarjanje svetlobnih kapic v Zbrush. Skočite nanj in dvignite svoje upodobitve BPR na višjo raven.
xNormal
Če porabite nekaj časa za kiparjenje v Zbrush, je velika verjetnost, da boste sčasoma želeli svoje modele, teksture in običajne zemljevide na neki točki prenesti v drug paket. Čeprav Zbrush ponuja nabor orodij, vgrajenih v orodja, ki so popolnoma sposobna doseči to, so Xnormals boljši in programska oprema je postala de facto izbira za visokopolno → nizkopolno običajno peko zemljevidov. Xnormal lahko izvleče tudi široko paleto dodatnih zemljevidov, vključno z ambientalno okluzijo, votlino, ukrivljenostjo, višino itd., itd., itd. Če želite postati razvijalec iger, lahko XNormal prenesete takoj - sčasoma ga bom potreboval.
50 brezplačnih znamk Mech Alpha
Mech čopiče, kot je ta, je pravzaprav zelo enostavno ustvariti sam (pravzaprav bom morda kmalu naredil vadnico o tem!), če pa delate na projektu s trdo površino in potrebujete samo hitra rešitev, ta komplet 50 meh štampiljk vas bo držal v stiski. Paket vključuje vse vrste tehničnih nastavkov in matic, vijakov, sesalnih ventilov, cevnih vložkov itd. Ta stvar je odlična za izvedbo zadnjega podajanja podrobnosti na modelu s trdo površino.
Damir G. Martin's Scale Alphas
Če ste kdaj delali na reptilskem delu, veste, da klesanje posameznih lestvic eno za drugo preprosto ni najboljši način za reševanje stvari. Pred nekaj leti je Damir Martin zaključil kiparski maraton, kjer je v 30 dneh izklesal 55 zmajevih glav – na našo srečo je svoj alfa set, poln plazilske kože in lusk, objavil tudi na ZbrushCentral. Uporabil sem jih v peščici projektov in zelo dobro so mi delovali.
Organic & Stone Alpha paketi
Več alfa, tokrat za organsko in okoljsko oblikovanje. Nisem povsem prepričan, kje so bili prvotno objavljeni, vendar so zagotovo zaokrožili. (uredi: So od Sophie Vale Cruz).
Polycount Custom UI Showcase
Vmesnik Zbrush je neskončno prilagodljiv in dobri ljudje pri Polycountu so naredili kar nekaj prilagoditev v tej ogromni forumski niti/skladišču. Osebno se s svojim uporabniškim vmesnikom Zbrush nisem preveč ukvarjal, vendar je to nekaj, kar želim kmalu raziskati – veliko ljudi, s katerimi sem govoril, pravi, da je le nekaj prilagoditev vmesnika zelo izboljšalo njihovo učinkovitost. V povezani niti je na voljo na desetine prenosov uporabniškega vmesnika po meri, zato jih poskusite nekaj in preverite, ali boste našli kaj, kar vam je všeč!
Selwy's Cloth Brushes
Čopiči so precej osebna stvar – kar deluje zame, ni nujno, da bo ustrezalo vam ali komu drugemu, vendar so zelo dobri, če klešete veliko gub in gub. Selwy je neverjeten, zato se je vredno odpraviti na njegovo spletno stran, da si ogledate njegovo delo, tudi če ne prenesete čopičev.
Michael Dunnam – Ogromen nabor kompletov čopičev po meri
A
set čopičev Michaela Dunnama. Ugotovil sem, da so nekatere od teh bolj uporabne kot druge, vendar je v njih nekaj pravih draguljev.
ZBrushCentral - Vstavi mrežno skladišče
Funkcija ZBrush Insert Multi Mesh je neverjetno zmogljiva in učinkovita, ko gre za detajliranje in olepševanje vaše skulpture. V tej temi na ZBrushCentral je za prenos na voljo več kot 15 strani čopičev za vstavljanje.
ZBrushCentral - Repozitorij Matcap
Enako kot zgoraj, razen matcaps namesto čopičev za vstavljanje!
BadKing
BadKing ponuja peščico brezplačnih vadnic, pa tudi ogromno izbiro alfa, čopičev in vstavitvenih mrež.
Spremljajte Zbro Z, JMC3D in Ravenslayer2000 na YouTubu
Med njimi imajo ogromno kiparskih časovnih zamikov, ki si jih lahko ogledate, ko vas boli navdih ali pa morate le ubiti nekaj minut. Ugotovil sem, da srednje ali celo napredni umetniki običajno pridobijo več s tovrstnimi videoposnetki, ker. Če vas zanima več podobnih stvari, sem nedolgo nazaj objavil seznam fantastičnih kanalov YouTube za 3D/digitalne umetnike.