Bloodborne Review: A New Dark World

Kazalo:

Bloodborne Review: A New Dark World
Bloodborne Review: A New Dark World
Anonim

Spodnja vrstica

Bloodborne prihaja od istih razvijalcev kot Demon Souls in Dark Souls, ki zagotavlja zelo podobno igranje, vendar v novem svetu in s spremembami bojnega sistema. Ponuja enako težko igranje in ostre sovražnike, ki so igram Souls prinesli toliko ljubezni – vendar z nekoliko drugačnim pridihom.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne je tretjeosebna igra vlog, postavljena v temačen svet, kjer po ulicah tavajo zveri. Igrali boste kot lovec in se odpravili na zakol teh zveri, medtem ko boste razkrivali skrivnosti Yharnama. Igra je osredotočena na to, da igralcem ponudi težko bojno izkušnjo z močnimi sovražniki in naprednim sistemom bojevanja. Igral sem Bloodborne na PlayStation 4 približno deset ur in užival v vdoru skozi sovražnike, medtem ko smo raziskovali njegov odprti svet in podrobno grafiko.

Zgodba: Lov, poln teme

Uvod v Bloodborne je zelo minimalen. Videli boste moškega, ki lebdi nad vami, pove nekaj besed o pridobivanju pogodbe za zunanjega igralca, nato pa boste vrženi na zaslon za ustvarjanje likov. Medtem ko je v meniju za ustvarjanje likov veliko možnosti, imajo liki običajno ta čuden shujšan videz, ne glede na to, kaj počnete. Pravzaprav morate biti pozorni le na izbiro razreda, saj bo to vplivalo na statistiko vašega lika, kot sta vitalnost in vzdržljivost. Po tem se boste znašli na mizi poleg mlake krvi. Kri se bo dvignila in iz nje se bo rodila zver-toda preden vas bo lahko poškodovala, bodo majhna bitja, podobna okostnjakom, posegla naprej in jo uničila.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimamo enourne vadnice z izrezom za izrezom. Vstali boste od medicinske mize in takoj skočili noter. Bloodborne pravilno izvede uvod v vadnico. Namesto velikih pozivov čez zaslon pusti majhna bitja sporočila na tleh okoli steze in če se odločite, da začasno ustavite in preberete njihova sporočila, vas bodo obvestila o osnovnih kontrolah igre. Ta postopek mi je bil zelo všeč, saj večina igralcev, ki poznajo igre Souls, ne potrebuje nekoga, ki bi jim povedal osnove. Tako kot pri klasičnih igrah Souls lahko prvega sovražnika, ki ga srečate, poskusite premagati z golimi rokami, vendar ni nobene prednosti premagati sovražnika brez orožja, kot v drugih igrah. Torej prestopite, borite se ali umrite, v vsakem primeru ni pomembno.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimamo enourne vadnice z izrezom za izrezom.

Od tu naprej se boste o Bloodborne in njegovem svetu naučili skozi srečanja, ki jih boste imeli v igri. Like, ki niso igralci, lahko najdete tako, da sledite rožnatim svetilkam, ki visijo blizu vrat. Če stopite blizu vrat, vam bodo državljani Yharnama povedali svoje zgodbe-in začeli zapolnjevati luknje o tem, kaj točno pomeni biti lovec. Zgodba Bloodborne je na ta način subtilna – in super srhljiva. Dobili boste namige, da se ljudje spreminjajo v te zveri, ki jih ubijate, da je zdravilna kri povezana s cerkvijo in da iščete Paleblooda.

Čeprav je zgradba sveta bogata na svoj temen in zapleten način, težko rečem, da je treba biti pozoren na zgodbo, če želite uživati v igri. Ni vam treba loviti NPC-jev, vendar je igra nekoliko bolj zanimiva, če to počnete.

Image
Image

Igranje: težki sovražniki in raziskovanje

Bloodborne bo podobna drugim igram Souls, ko gre za igranje. Je tretjeosebna igra vlog, ki se osredotoča na boj na blizu in raziskovanje odprtega sveta. Ko se prvič odpravite v Yharnam, boste našli neprižgane luči, raztresene po zemljevidu – te delujejo kot kresovi v igrah Souls. Luči vam bodo omogočile shranjevanje vaše lokacije in prehod v Hunter's Dream. To majhno varno območje je mesto, kjer boste uporabili odmeve svoje krvi – duše, ki jih zberete od svojih pobitih sovražnikov – da povečate svojo obrambo in statistiko ter kupite predmete. To je tudi območje, kamor greš, ko umreš, in kjer lahko najdeš živo lutko, ki te dvigne.

Boj v igri je mešanica bližnjega boja in streljanja – čeprav boste verjetno največkrat uporabljali bližnje orožje. Rezila so obrabljena in zrnata ter lahko spremenijo način delovanja z bližjega na daljši doseg. Za tiste, ki niso seznanjeni z igrami Souls, se bo boj na blizu sprva lahko zdel, kot da lahko samo krakate in režete – toda če se boste poskušali boriti na ta način, boste hitro ugotovili, da se borite za preživetje. Del uspeha pri Bloodborne je učenje časovno kritičnih udarcev, perejev in protinapadov, ki povzročijo večjo škodo. Prav tako bo pomembno uporabiti posebne predmete igre v pravih trenutkih in proti pravim sovražnikom, kot je uporaba bakle proti osnovnemu sovražniku v drugem območju igre.

Bloodborne je tako kot druge igre Souls osredotočena na to težko bojno izkušnjo. Sovražniki bodo različni od bolj preprostih in enostavnih za ubijanje do tistih, ki so kot mini šefi in bodo dejansko razmišljali o zakolu. Šefi bodo še težji in bodo potrebovali nekaj poskusov in napak. Del učenja igranja igre je umiranje in vrnitev tja, kjer ste umrli, da zberete odmeve krvi, ki ste jih izgubili. Na srečo se je Bloodborne zdel nekoliko lažji od drugih iger Souls. Boj se zdi nekoliko bolj prizanesljiv, a še vedno gladek in odziven. Zabavno je uporabiti svoj blunderbuss, da omamiš sovražnika, preden ga prerežeš do smrti, in hiter met, da se izogneš napadu, je vedno zadovoljiv.

Drugi velik del igranja iger Souls je raziskovanje odprtega sveta, bližnjic in skrivnih območij ter slepih, ki se podajo v nova območja. Pogosto ste nagrajeni za raziskovanje in našli boste predmete, ki jih sicer ne bi. Bloodborne se res oblikuje na ta način – in to je bil tudi moj najmanj priljubljen del igre.

Začetno zaporedje je kratko in osvežujoče je, da nimamo enourne vadnice z izrezom za izrezom.

Včasih se lahko postara, ko greš skozi iste hodnike, ko misliš, da si končno našel pot naprej, samo da ugotoviš, da si se vrnil na območje, ki si ga že očistil. To je nekoliko oteževalno in lahko povzroči, da se igra zavleče, ko je vse, kar želite storiti, poiskati najhitrejšo pot do šefa ali najbližjo svetilko, tako da vam ni treba vedno znova ponavljati dolge hoje. Toda vsaj razvijalci so bili dosledni pri tem, da so se držali te taktike igranja kot pri svojih prejšnjih igrah.

Zadnja stvar, ki jo je vredno omeniti pri Bloodborne, je izkušnja za več igralcev. Malo v igri vam bodo glasniki dali predmet, imenovan Beckoning Bell. Če se nameravate podati v hud boj in želite pomoč, lahko uporabite ta predmet, da drugim igralcem sporočite, da iščete pomoč, vendar vas bo to stalo točko vpogleda (ki jo boste pridobili z različnimi predmeti najdete skozi igro). Možno je celo nastaviti sistem gesel, da lahko igrate s prijateljem. Čeprav bo večina igralcev prijaznih in vam bo pomagala premagati katerega koli sovražnika, s katerim se borite, se zavedajte, da obstaja tudi Sinister Resonant Bell, ki bo igralcem omogočil, da zdrsnejo v igro drugega igralca ter ga lovijo in ubijajo.

Image
Image

Grafika: temna in podrobna

Bloodborne je igra, polna magije temne krvi, ki spreminja ljudi v zveri, ki nato tavajo po ulicah Yharnama in pokoljejo vse, ki ostanejo. Osnovna ideja igre je zelo temačna in sprevržena, vizualni elementi igre pa to odlično odražajo. Vse je prekrito z umazanijo in sencami. Sovražniki so pokriti z grobo sluzjo ali zaplatami dlake. Ulice so polne pozlačenih kočij in priklenjenih krst, vse čudovite podrobnosti, ki prispevajo k vzdušju igre.

Čeprav se lahko igra včasih zdi temna in težka, je lahko tudi čudovita, če ujamete sonce za seboj in podrobnosti stolpov katedrale v daljavi. Celo zdaj, pet let po prvotni izdaji igre, je grafika solidna in se dovolj dobro drži.

Image
Image

Spodnja vrstica

Bloodborne je na voljo že kar nekaj let in na srečo zaradi tega ni predrag. Igro lahko ujamete novo za 20 $, in če bi res želeli, ne bi bilo težko najti igre, ki se uporablja drugje za manj. Resnično, edina stvar, ki jo morate upoštevati pri ceni igre Bloodborne, je, ali je za vas težka igra, usmerjena v boj na blizu. Če imate radi bolj sproščujočo in lahkotno izkušnjo igranja, Bloodborne ne priporočam. Če pa imate radi izzive in ne boste besnili, če boste znova in znova umrli, je Bloodborne zelo dobro narejena igra, ki ponuja veliko.

Tekmovanje: druge težke RPG

Kot je bilo že omenjeno v recenziji, je Bloodborne zelo, zelo podobna igram Souls, tako da če ste uživali v igranju Bloodborne in še niste preizkusili Dark Souls ali Demon Souls, bi bilo vredno ogleda obe. Imeli bodo enako pustolovsko raziskovanje in podoben boj, vendar bo drugačen svet in okolje.

Še ena igra, ki si jo je vredno ogledati, je Remnant: From the Ashes (ogled v Steamu). Remnant ni isti razvijalec, vendar so veliko navdiha črpali iz iger Souls. Remnant se osredotoča na raziskovanje ječe v primerjavi s težkimi sovražniki in še težjimi šefi – vendar bo bolj streljanje kot boj na blizu. Omogočil vam bo tudi sodelovalno igranje, in to brez bleščeče in včasih zmedene izkušnje za več igralcev, ki jo ponuja Bloodborne.

Temačna igra, osredotočena na težke sovražnike in raziskovanje

Bloodborne je tretjeosebna igra vlog, ki se osredotoča na to, da igralcem ponudi taktični boj proti težkim sovražnikom. Ponuja temačen, bogat svet za raziskovanje in lov na šefe v njem. Čeprav je zabavno, je njeno igranje včasih frustrirajoče preprosto zaradi svoje težavnosti, toda na splošno je Bloodborne še ena odlična igra, ki se prilega poleg serije Souls.

Specifikacije

  • Ime izdelka Bloodborne (PS4)
  • Blagovna znamka izdelka FromSoftware
  • Cena $19,99
  • ESRB Rating M (Mature 17+)
  • deskriptorji ESRB Kri in krvavitev, nasilje
  • Igra za več igralcev Da
  • Žanrsko igranje vlog

Priporočena: