‘New World’ se končno zdi, kot da bi lahko bila odlična igra

Kazalo:

‘New World’ se končno zdi, kot da bi lahko bila odlična igra
‘New World’ se končno zdi, kot da bi lahko bila odlična igra
Anonim

Ključni izsledki

  • New World je bil prvotno razkrit med TwitchConom 2016 in je bila ena od treh videoiger, ki jih je načrtoval Amazon Game Studios.
  • Oba druga objavljena naslova sta bila preklicana ali prekinjena, kar je povzročilo skrbi, da bo Novi svet doživel podobno usodo.
  • Kljub nekoliko burnemu razvoju je najnovejša različica beta za New World pokazala dokaj solidno spletno izkušnjo, vendar je treba še odpraviti nekaj zank.
Image
Image

Po številnih grobih javnih preizkusih najnovejša različica beta za New World končno prikazuje potencial, ki ga ponuja prva množična večigralska spletna (MMO) igra Amazon Game Studios, čeprav še ni povsem tam.

Ne smemo zanemariti dejstva, da je imel New World v zadnjih štirih ali petih letih svojega razvoja nekoliko slavno preteklost. Kot ena od treh iger, ki jih je Amazon prvotno napovedal leta 2016, se je naslov znašel kot edini, ki je stal, potem ko so bile druge na seznamu ustavljene ali dokončno preklicane. Da bi bile stvari še hujše, so različni javni testi, ki jih je izvedel Amazon Game Studios, pokazali grobo izkušnjo in tisto, ki je imela veliko težav z ravnotežjem.

Zdaj pa se zdi, da je Amazon končno začel izpopolnjevati, kaj dela New World prijeten, čeprav manj kot mesec dni do popolne izdaje morda ni popoln MMO, ki ga mnogi čakajo za. Vsaj še ne.

Črte v pesku

Ena od ključnih mehanik, zaradi katerih New World izstopa, je uporaba frakcij za ustvarjanje nenehno vojskujočega se sveta, ki ga igralci raziskujejo. Seveda se lahko odločite, ali želite sodelovati v boju igralec proti igralcu (PVP), vendar boste vseeno morali izbrati frakcijo in začeti delati, da bi vaši skupini pomagali vzpostaviti svojo moč v tem, hm, novem svetu..

Image
Image

Mehanika zelo spominja na igre, kot sta Planetside in Planetside 2, ki se močno osredotočata na različne frakcije, ki prevzemajo nadzor nad postojankami in območji. Po celotnem zemljevidu v Novem svetu lahko frakcije prevzamejo mesta in utrdbe, kar jim omogoča nadzor nad pretokom davkov in drugih mehanizmov na tem območju. To dodatno pomeni, da igralec nadzira nadgradnjo obrtniških postaj, kar omogoča, da različna mesta uspevajo na različne načine, odvisno od njihovega vodstva.

V svojem jedru se končno zdi, da ima New World veliko za ponuditi.

Sistem Faction je velik del sveta, ki ga vodijo igralci, ki ga želi Amazon potisniti v New World. Čeprav je nekaj težav z uravnoteženjem – moj določen strežnik je končal z eno frakcijo, ki je čez vikend osvojila večino zemljevida – na splošno ustvari nekaj intenzivnih trenutkov, ki jih preprosto ne boste našli v veliko drugih MMO-jih. Ne samo, da so velike bitke igralec proti igralcu impresivne, ampak lahko privedejo tudi do sočne medsebojne drame, na primer do tega, da igralec prevzame nadzor nad podjetjem (ali cehom), potem ko pridobi nadzor nad ozemljem, s čimer učinkovito odstrani vse nasprotovanje, kakor hoče za zagon stvari.

Naselitev

Kljub vsemu dobremu, je še vedno nekaj pomanjkljivosti. Boj je lahko včasih nekoliko grob, zlasti ker si Amazon prizadeva odpraviti težave s povezavo s strežniškim sistemom. To je seveda pričakovati v novi igri, zlasti v njeni beta različici pred objavo, ko je stresno testiranje strežnikov ključna točka v razvoju.

Podobno kot preostali svet iger, je gospodarstvo namenjeno temu, da ga vodijo igralci, pri čemer trgovska postaja deluje kot edini način za razkladanje nepotrebnih predmetov za nekaj dodatnega zlata. Težava s takšnim sistemom pa je, da pogosto vodi do tega, da so številni artikli precenjeni, saj igralci vse, česar ne želijo ali potrebujejo, preprosto vržejo na trg po najvišji ceni, za katero mislijo, da jo lahko dobijo.

Image
Image

Poleg tega, ker je še vedno v beta različici in veliko igralcev stvari še vedno preizkuša, trg sam po sebi ne ponuja tolikšne količine dobrin, kot bi pričakovali, da jih ima uspešno trgovsko mesto. To bi se lahko zelo spremenilo po izidu, vendar me bo to zanimalo več tednov ali celo mesecev po izidu New World.

Druga težava, ki izhaja iz izdelave velike igre, še posebej tiste, ki skupaj postavi 1000 igralcev na strežnik, je splošna zmogljivost igre. To je eno od mest, s katerimi ima New World velike težave, pri čemer je igra v prvem tednu beta celo pokvarila nekatere grafične kartice višjega razreda. Bitke velikih skupin igralcev lahko privedejo do nizkih sličic na sekundo (FPS), kar lahko povzroči, da se igra spremeni v slikanico tudi na zmogljivejši strojni opremi.

V svojem jedru se končno zdi, da ima New World veliko za ponuditi. Seveda obstaja nekaj površinskih težav, vendar jih je vedno mogoče odpraviti sproti. Za zdaj sem navdušen nad tem, kaj prinaša izdaja New World, in zanima me, kako Amazon Game Studios še naprej izpopolnjuje tisto, kar naredi izkušnjo tako privlačno.

Priporočena: