Ni sramote preskočiti Demon's Souls

Kazalo:

Ni sramote preskočiti Demon's Souls
Ni sramote preskočiti Demon's Souls
Anonim

Ključni izsledki

  • Demon's Souls je trenutno ena najzahtevnejših iger.
  • Izgleda čudovito, vendar zahteva veliko časa, da se obvlada.
  • Ne dovolite, da vas 'git gud' množica premami.
Image
Image

Ko je bila objavljena zasedba za PlayStation 5, je Sonyjev seznam prvih naslovov vključeval Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure in Demon's Souls. Bile so tudi druge igre, a te so bile velike uspešnice, saj so bile ekskluzivne za konzole Sony.

Pregledal sem Demon's Souls, skušan. Akcijska RPG, izgledalo je super. Kdo bi se lahko uprl pohajkovanju po nenavadnih deželah, vdiranju in sekanju sovražnikov? Tudi videti je bilo čudovito - pravi odraz tega, kar lahko ponudi naslednja generacija, čeprav je tehnično "zgolj" predelava igre iz PlayStation 3.

Igre za PlayStation 5 niso poceni in pritisk vrstnikov me je zvabil, da sem si jih privoščil, vendar nisem. Veš zakaj? Tako težko je, da preprosto nimam potrpljenja za to, in to se zavedam. Lahko me imenujete slabec, vendar me potrpite – razložil bom, zakaj je v očeh drugih igralcev v redu in zakaj bo Demon's Souls še vedno mamljiva.

V redu je, da vas ne izzovejo

Igram že približno 30 let. Spominjam se dni, ko je bilo veliko naslovov skoraj nemogoče premagati in je bilo od mene, otroka in vseh odraslih, ki so se potrudili, potrebna precejšnja potrpežljivost. Igre na domačih računalnikih, kot je Commodore 64, ali zgodnje konzole, kot je NES, niso bile prizanesljive. Battletoads še naprej velja za eno najzahtevnejših iger, ki je bila namenjena razmeroma mlademu in neizkušenemu občinstvu na NES.

Na voljo je še veliko drugih iger, s katerimi bomo vsi zadovoljni.

Igre so se od takrat spremenile. Postali so uporabniku prijaznejši z različnimi težavnostnimi stopnjami, ki zagotavljajo, da lahko vsi sodelujejo in uživajo v tem, kar je tam. Nekatere igre celo opisujejo svoje težavnostne stopnje kot idealne, če preprosto želite uživati v zgodbi in ne biti izzvani.

Demon's Souls ni tak. Znano je, da je neizprosno težko. Del serije Souls, ki vključuje Dark Souls 1-3, je skoraj postal samostojen žanr, saj je izjemno težak v primerjavi z večino današnjih iger.

Image
Image

Rad bi imel rad ta koncept. Zamisel, da bi ure in ure obvladoval težko igro, čeprav me premaga na vsakem koraku, a veste kaj? Življenje ima svoje izzive. Kot najstnik bi verjetno imel potrpljenje, da bi vztrajal pri tem, toda v mojem vsakdanjem življenju se včasih dogaja dovolj frustracij, da ne igram več iger, ki bi jih testirali, kot sem včasih. Verjetno se tudi ti včasih tako počutiš. V redu je. Resno.

Vaš prosti čas je dragocen

Prosti čas je za mnoge izmed nas omejen. Tako prijetne kot manj prijetne obveznosti so vedno prisotne, pa naj gre za delo, preživljanje časa z družino ali preprosto vzdrževanje reda v domu. Vedno se veliko dogaja, kajne? Pravzaprav je v redu biti len v igrah, ker v življenju zagotovo nisi len, kljub temu, kako se morda počutimo v družbi, če nismo produktivni 24/7.

Nekatere igre celo opisujejo svoje težavnostne stopnje kot idealne, če preprosto želite uživati v zgodbi in ne biti izzvani.

Demon's Souls deluje na osnovi prepoznavanja vzorcev. Nekako tako, kot so Space Invaders in druge arkadne klasike iz 80-ih odvisni od tega, da si si zapomnil, kako so se stvari odvijale. Če želite pri tem uspeti, morate posvetiti veliko ur učenju vzorcev in se ustrezno odzvati. Iskreno povedano, če se bom ure in ure učil in nekaj izpopolnjeval, je veliko drugih stvari, ki bi jih raje počel. Trenutno je v kotu sobe zaprašena kitara in pred menoj nešteto kuharskih knjig. Enostavno je preveč osredotočenosti in premalo časa.

Po besedah razvijalca Bluepointa je Demon's Souls skoraj vključil enostaven način. Opustili so ga, ker se je zdelo bolje, da se ekipa osredotoči na "samo skrbništvo te neverjetne igre", namesto da poruši ravnovesje z dodajanjem preprostega načina, ki ga prvotno ni bilo.

Lahko prezrete pritisk vrstnikov in nadzor nad vrati

Kratko iskanje po internetu bo pokazalo, da se bo v trenutku, ko bo kdo rekel, da nima potrpljenja za eno od iger Souls, neizogibno pojavil nekdo iz množice "git gud", ki ga bo obsodil, da je neuporaben pri igrah."Git gud" je pogosta fraza v ne tako prijetnih igričarskih krogih, ki se uporablja za ustrahovanje in norčevanje iz neizkušenih igralcev ali tistih, ki preprosto ne želijo vložiti časa v to, da bi postali boljši.

To je neprijetna oblika nadzorovanja vrat, ki včasih zadrži igranje iger in je v drugih oblikah medijev pravzaprav ne opazimo. Vsaj ne s takim vitriolom.

Image
Image

Če imate prijatelje, ki se igrajo, vas morda spodbujajo, da vztrajate pri Demon's Souls. Nekateri to storijo tako, da vam pripovedujejo fantastične zgodbe o premagovanju stiske med igro, medtem ko so drugi morda manj prijazni in se vam preprosto posmehujejo, ker ste se "smučili" in navajajo, da "ni tako težko" in "samo čas si morate posvetiti." Verjetno nič ni tako težko, če si vložite čas, vendar je čas, ki ga morate porabiti.

Čeprav imam morda še vedno tisti mučen občutek, da bi se moral prijeti in obvladati Demon's Souls, preprosto ne želim porabiti svojega časa za učenje vzorcev v Demon's Souls.

Prav je, da se tudi ti tako počutiš. Obstaja veliko drugih iger, s katerimi bomo vsi zadovoljni. Ni vam treba opravičevati pred drugimi, kako želite preživeti svoj čas. Življenje je prekratko. Namesto tega pojdite na hitro 10-minutno misijo v Spider-Man: Miles Morales – to je nadvse zabavno.

Priporočena: