Namco Bandai Games Demon's Souls
Demon’s Souls je zvesta predelava, ki izgleda in deluje kot povsem nova igra. Brutalna težava zahteva vztrajnost, da bi lahko uživali, vendar zagotavlja neprimerljiv občutek katarze in dosežka v zameno.
Namco Bandai Games Demon's Souls
Naš ocenjevalec je kupil igro Demon's Souls, da so lahko igro temeljito preigrali. Nadaljujte z branjem, če želite izvedeti vse.
Ko je igra Demon’s Souls prvič prispela na PlayStation 3 leta 2009, so jo kritiki oboževali, vendar je splošno občinstvo spregledalo. Briljantnost razvijalca From Software je ostala neprepoznana, dokler niso vrnili serije z Dark Souls, od tam pa so igre Souls prerasle v igralni fenomen. Zdaj je Bluepoint Games obnovil igro Demon's Souls od tal do enega največjih naslovov, ki so bili izdani ob lansiranju za PS5, 12 let kasneje pa želi ta ljubeče pristna predelava ponuditi vse morilsko težko igranje izvirnika s svežim plaščem. grafike naslednje generacije.
Igranje: Pripravite se na žrtve
Naj začnem z besedami, da čeprav sem že dolgo oboževalec iger Souls, mi nikoli niso bile kaj prida dobre. Rad jih igram zaradi njihove atmosfere in kreativne zasnove ter neverjetnega izziva, ki ga predstavljajo, vendar zahteva veliko potrpljenja in vztrajnosti. Ne bi si želel drugače.
Nobena skrivnost ni, da je zaradi tega, zaradi česar je igra Souls tako edinstvena in očarljiva izkušnja, njihova kaznovajoča in odkrito nepoštena stopnja težavnosti. Umrl boš in umrl in znova umrl. Ko greš naprej, zbiraš duše, ki jih porabiš za nadgradnje svojega značaja in orožja ter za predmete, ki jih prodajajo različni prodajalci. Vsakič, ko umrete, se vse neporabljene duše, ki jih nosite, odvržejo blizu mesta, kjer ste umrli, in jih morate vrniti, ne da bi umrli na poti, sicer za vedno izginejo.
Če to ni bila zadostna kazen, se bo, če umrete v telesni obliki, vaš svet spremenil iz belega v črnega, kar bo zmanjšalo vaše največje zdravje in vplivalo na zgodbo igre. Ko ste enkrat v duhoviti formi, žrtve ne vplivajo na vašo težnjo po svetu, lahko pa namerno vplivate na težnjo po svetu, tako da pomagate drugim igralcem v bojih s šefi, da preusmerijo vašo težnjo k belim. Po drugi strani pa bo ubijanje prijaznih NPC-jev povzročilo, da se še bolj premaknete proti črni.
Igra se igra v tretji osebi in ima veliko konvencij drugih tretjeosebnih akcijskih RPG. Če pa vas druge takšne igre držijo za roko in so radodarne z vadnicami, svetovnim dizajnom in nastavljivo težavnostjo, ima Demon's Souls skoraj antagonističen odnos do svojih igralcev. Razen če nimate prijatelja, ki bi vam dal namige, ali imate pri roki spletni vodnik, bo krivulja učenja za ljudi, ki so novi v franšizi, res strma.
Ena značilnost igre Demon’s Souls na PS5, ki mi je še posebej všeč, je, kako izkorišča fantastične haptične povratne informacije in zvočnik, integriran v krmilniku PS5 DualSense. S ciljanimi vibracijami in zvokom krmilnik pomaga prenesti bolj poglobljen občutek vaše okolice in dejanj.
Na primer, ko sem prečkal most, sem zaslišal oddaljeno rjovenje, začutil vibracije v prstih, ko so se močni udarci kril približevali. Kombinacija ciljanega zvoka in ropotanja taktičnih povratnih informacij, ko je zmajev ogenj udaril po kamnu le nekaj centimetrov za mojimi umikajočimi se oklepnimi škornji, je narisala živahen portret moje bližajoče se pogube.
Igra Demon’s Souls na PS5 je osupljiva za ogled, vendar ni izgubila nič od ozračja zatiralske mračnosti, ki so jo ljubitelji klasike PS3 oboževali.
Grafika: Spektakularna gotska veličina
Demon’s Souls na PS5 je osupljiv za ogled, vendar ni izgubil nič od ozračja zatiralske mračnosti, ki so jo ljubitelji klasike PS3 oboževali. Okrepljena zvestoba te predelave skupaj z večjo hitrostjo sličic samo prispeva k mračni gotski estetiki in vas pomaga potopiti v srednjeveški postapokaliptični svet. Vsakič, ko sem stopil iz mračnega hodnika ali votline, da bi odkril nov veličasten razgled fantastičnega propadajočega sijaja v hiperrealističnih podrobnostih, je bilo resnično osupljivo in toliko bolj nagrajujoče zaradi napornega dela, ki ga je bilo potrebno doseči.
Igra je razdeljena na pet različnih območij, ki jih povezuje središčni svet, znan kot The Nexus, in vsaka je edinstvena tako v estetiki kot v obnašanju in oblikovanju sovražnika. Poleg tega obstaja izjemna stopnja raznolikosti med območji v teh različnih regijah, ki so polna bojev šefov z močnimi sovražniki, ki so sami fascinantni in grozljivi za opazovanje. Vendar pa grafična izboljšava morda tudi ne bo po okusu vsakogar, saj nekateri menijo, da je nižja ločljivost izvirnika lastna privlačnost.
Kontrole: Različne stvari za različne ljudi
Igralci izvirne igre Demon’s Souls na PS3 bodo kontrole večinoma ostale nespremenjene, medtem ko se bodo morali veterani igre Dark Souls navaditi na manj razvit sistem kot poznejše igre. Zanimivo je, da so bili boji s šefi manj dosledni glede težav kot tisti v Dark Souls. Nekateri boji s šefi Demon's Souls presegajo tiste Dark Souls, drugi pa so šokantno enostavni.
Nobena skrivnost ni, da je zaradi tega, zaradi česar je igra Souls tako edinstvena in očarljiva izkušnja, njihova kaznovajoča in odkrito nepoštena stopnja težavnosti. Umrl boš in umrl in znova umrl.
Zgodba: nejasna in zanimiva
Edina stvar, ki jo je potencialno težje ugotoviti kot igranje igre Demon's Souls, je njena nejasna zgodba. Nikoli ne veš točno, kaj se dogaja, a to je res popolno, saj je tvoj namen v tem umirajočem svetu pobiti demone in vzeti njihove duše. Nejasnost in skrivnostnost se popolnoma prilegata estetiki in vas pomagata pritegniti. Lahko poskusite razvozlati, kaj se dogaja, tako da raziskujete svet in klepetate z NPC-ji.
Igra za več igralcev: Roka pomoči ali bodalo v hrbet
Na prvi pogled se Souls Games ne zdijo kot naravni primer za igranje več igralcev, vendar so res sestavni del izkušnje. Sopotnikom lahko puščate sporočila, v katerih opozarjate na nevarnost, namigujete na skrivnosti ali lahkoverne pustolovce zvijačno zapeljete v brezno. Sablasne privide drugih igralcev tečejo mimo vas po lastnih opravkih in z dotikom krvavih madežev ste lahko priča njihovim zadnjim trenutkom, ki vas bodo informirali o svojih dejanjih.
Na voljo je tudi bolj neposredna igra za več igralcev. Svoj znak lahko postavite na tla, da vas pokličejo v igre drugih igralcev, da jim pomagajo, ali pa imate možnost, da vdrete v njihove igre in jih lovite. Večino časa so bile te invazije zame usodne in ne obratno.
Razen če nimate prijatelja, ki bi vam dal namige, ali imate pri roki spletni vodnik, bo krivulja učenja za ljudi, ki so novi v franšizi, res strma.
Prilagajanje: veliko možnosti
Demon's Souls vključuje globoko raven tako kozmetičnega prilagajanja kot igranja. Preden sem se potopil v igro, sem dolgo časa izdeloval kul lik, čeprav večina čelad in drugih pokrival popolnoma zakrije vaše poteze, zaradi česar je ves ta trud večinoma nesmiseln.
V celotni igri je skrit širok izbor oklepov in orožij, čeprav bo vaša izbrana zgradba v veliki meri določila, katero opremo boste uporabili pri določenem igranju. Bodite prepričani, da zbirate materiale za ustvarjanje, saj se uporabljajo za izboljšanje stopnje vašega orožja. Duše se porabijo za nadgradnjo statistike vašega lika, nadgradnje likov in orožja pa postajajo postopoma dražje, ko napredujete.
Cena: Cena igranja iger naslednje generacije
Z MSRP 70 $ je Demon’s Souls zdaj dražji kot ob prvotni izdaji pred več kot desetletjem. Čeprav se morda zdi cena visoka, je Demon's Souls nekaj posebnega. Vredno je stroškov vstopnine in ne škodi, da ni mikrotransakcij ali drugih skritih stroškov.
Demon's Souls proti Assassin's Creed: Valhalla
Morda je nenavadno primerjati Demon’s Souls z Assassin’s Creed: Valhalla, toda v svojem bistvu sta obe tretjeosebni akcijsko-pustolovski igri RPG, ki sta bili izdani približno ob istem času. Valhalla je veliko bolj dobrodošla za nove igralce kot Demon's Souls. Ima različne težavnostne stopnje in je na splošno zelo dostopna izkušnja v primerjavi s preizkušnjo z ognjeno krivuljo učenja Demon's Souls. Prav tako je 10 $ cenejši in na voljo na večini platform, medtem ko je Demon's Souls samo na PlayStation 5.
Ne glede na to, da je Valhalla dobra, je Demon’s Souls veliko bolj osredotočena igra, ki ima resnično ročno izdelan občutek. Njegova brutalna težavnost je del njegove privlačnosti, s strmo krivuljo učenja, ki daje občutek pristnega dosežka ob doseganju celo najmanjšega napredka skozi osupljivi gotski svet.
Ne pozabite si ogledati našega vodnika za najboljše igre za PS5, da boste seznanjeni z najnovejšimi izdajami.
Osupljiva predelava brutalno težke igre, ki je začela cel podzvrst
Demon’s Souls na PS5 je predelava, ki si jo je ta klasična igra zaslužila in prinaša ta pionirski naslov novi generaciji igralcev s svežo barvo. Njegova strma krivulja učenja bo izzvala vašo odločenost, da napredujete skozi njegov gotski sijaj, vendar vas obljuba plenjenja in veličastni razgledi naprej ženejo, da nadaljujete kljub nesreči za smrtjo, ki spravlja v obup.
Specifikacije
- Ime izdelka Demon's Souls
- Blagovna znamka izdelka Namco Bandai Games
- Cena $70,00
- Datum izdaje november 2020
- Platforme PS5
- Starostna ocena M
- Žanrsko igranje vlog
- Igra za več igralcev Da