Spodnja vrstica
Nič ni blizu Oculus Quest 2, ko gre za sladko točko kakovosti, cenovne dostopnosti in VR, enostavnega za uporabo. Vsaka sprememba tukaj ni na bolje, toda z veliko izboljšano zmogljivostjo in znižanjem cene za 100 USD je Quest 2 še vedno preprost.
Oculus Quest 2
Izvirni Oculus Quest, ki je bil izdan v začetku leta 2019, je bil monumentalen korak naprej za virtualno resničnost. Ne, to niso bile najzmogljivejše slušalke, ki so za svoje igre in izkušnje uporabljale dve leti star procesor pametnega telefona, ampak so bile zmogljive, popolnoma samostojne brezžične slušalke VR, ki niso potrebovale računalnika ali igralno konzolo, da zagotovite zvezdniško potopitev.
Bil je eden najboljših novih pripomočkov lanskega leta, zdaj pa se je Oculus vrnil z nadaljevanjem. Oculus Quest 2 je manjši in lažji, a zmogljivejši in z veliko boljšim zaslonom – vendar stane 100 USD manj kot original. Kako se je to zgodilo? No, niso vse dobre novice, zahvaljujoč nekaj ukrepom za zmanjševanje stroškov, ki jih boste občutili in potencialno videli, vendar je končni rezultat na koncu boljša in cenovno ugodnejša naprava, ki služi kot idealen prehod v VR.
Oblikovanje in udobje: narejeni so bili kompromisi
Oculus Quest 2 se drži znane sodobne knjige VR kot modul, ki si ga pripnete na obraz, da se potopite v njegove digitalne svetove, vendar ima nekaj drugačnih materialov in konstrukcijskih izbir kot original. Na žalost izbire oblikovanja večinoma niso nadgradnje v primerjavi z originalnimi slušalkami
Opazno je, da sam modul ne štrli tako daleč od vašega obraza kot prej, poleg tega ima belo plastično prevleko namesto zunanjosti izvirnika, obrobljene s črnim blagom. Prav tako tehta manj, kar je dobra stvar za napravo, ki visi z vašega obraza: njegova teža je 503 g v primerjavi s 571 g pri izvirnem Questu.
Vendar manjša globina modula vpliva na nekoga, kot sem jaz, ki mora med uporabo Quest 2 nositi očala.
Tudi s priloženim izbirnim distančnikom za očala, ki doda nekaj dodatnih milimetrov med stekli in tam, kjer oblazinjen vizir pritisne na vaš obraz, se je notranjost zdela veliko tesnejša ob mojih očalih. Lahko je težavno vklopiti Quest 2, ne da bi se moje trepalnice dotaknile leč.
Ampak to je delno tudi zaradi novega sistema trakov iz tkanine, ki je manj učinkovit kot gumijast, kupolasti trak iz prvega Questa. Ta prejšnji trak je bolje pokrival vašo glavo, da bi izravnal težo samega modula in ga držal udobno pripetega na vaši glavi, vendar ti ohlapni, nastavljivi trakovi iz blaga niso niti približno tako varni. Potreboval sem dlje, da sem si nadel slušalke in jih namestil v udoben položaj, in nisem mogel najti enake sladke točke kot prej.
Oculus zdaj prodaja nastavek Elite Strap za 49 $, ki je bolj podoben izvirnemu paščku Quest, in čeprav so paščki Quest 2 uporabni, bom verjetno naredil nadgradnjo in kupil boljši trak.
Sledenje in krmilniki: nekaj izboljšav, nekaj pomanjkljivosti
Oculus Quest 2 uporablja enako vrsto sledilnega sistema "inside-out", ki se zanaša na štiri kamere na vizirju za sledenje brezžičnim krmilnikom ali celo vašim rokam, namesto da bi se zanašal na zunanje senzorje za sledenje kot nekateri osebni računalniki. temeljijo sistemi. Tako kot izvirnik deluje neverjetno dobro, saj omogoča tekoče gibanje s šestimi stopnjami svobode v igrah in zmanjša tako začetno nastavitev kot čas, potreben za začetek vsake seje. Pomeni tudi, da lahko Oculus Quest 2 uporabljate kjer koli, ne da bi potrebovali kakršno koli zunanjo strojno opremo ali dodatke.
Brezžični krmilniki Oculus Touch z zaznavanjem gibanja naprave Quest 2 so po funkciji enaki originalu, vendar so nekoliko težji in imajo večjo površino s prostorom za naslon palca, ko ni v uporabi. To je priročno. Vsak ima analogno palico in dva obrazna gumba, skupaj s sprožilnim gumbom in gumbom za oprijem. Oculus je zamenjal tudi magnetno pritrjena vratca baterije iz prvih krmilnikov Quest – ki so se včasih zdrsnila, ko sem uporabil original – za tista, ki se enostavno zaskočijo. To je zmaga funkcije nad obliko.
Vendar obstaja potencialna izguba funkcije in udobja z enim drugim posebnim vidikom samih slušalk: prilagoditvijo IPD. Medzenična razdalja ali IPD je fizična razdalja med vašimi očmi in slušalke jo morajo upoštevati, da učinkovito zagotavljajo jasne 3D izkušnje. Na izvirnem Questu vam fizični drsnik omogoča natančno nastavitev razdalje, da se ujema z vašim obrazom. Pri Questu 2 pa so na voljo samo tri nastavitve in lahko fizično premaknete postavitev leč, da izberete položaj, ki je najbližji vašemu.
Če se vaš IPD ujema ali je zelo blizu ene od nastavitev (58 mm, 63 mm, 68 mm), ste pripravljeni. Če ne, potem boste morda opazili, da slika ni tako jasna, kot bi si želeli, in bi lahko povzročilo glavobole, če ne najdete precej dobre sladke točke. V mojem primeru je moj IPD dovolj blizu srednji nastavitvi, da je v redu, vendar se ne zdi tako opazen kot pri izvirnem Questu z uporabo drsnika. Morda bi pomagalo znižati ceno slušalk, vendar je to poslabšanje kakovosti življenja, ki bo nekatere ljudi prizadelo bistveno bolj kot druge.
To morda zveni kot veliko stiske, vendar je to samo zato, ker se nekatere ključne fizične spremembe oblikovanja v Questu 2 zdijo kot kompromisi ali znižanje. Toda za večino ljudi ne bodo pomembne ovire. In če prihajate do novih slušalk, ne da bi kdaj uporabili originalni Quest, potem bi morali biti v redu – novi trakovi so uporabni, vendar niso tako učinkoviti ali preprosto nastavljivi kot prej. Na srečo Quest 2 naredi pomembne korake drugje.
Postopek nastavitve: Potrebovali boste telefon … in Facebook
Oculus Quest 2 morate napolniti takoj, saj skromna skupna življenjska doba baterije pomeni, da delno napolnjene slušalke ne bodo zdržale prav dolgo. Za dokončanje namestitve boste potrebovali pametni telefon, bodisi Android ali iPhone, in brezplačno aplikacijo Oculus. Ko so slušalke dobro napolnjene, začnite z namestitvijo iz mobilne aplikacije in nato sledite vodenim navodilom, ki bodo vključevala namestitev, prilagajanje in seznanitev s samimi slušalkami.
Del postopka namestitve in postopka vsakič, ko uporabljate slušalke, je, da določite svoj igralni prostor tako, da "narišete" oviro v povečanem pogledu na vašo okolico, videnem skozi kamere slušalk. Od tam slušalke določijo, ali imate dovolj prostora za aktivne izkušnje v prostoru, ali pa lahko izberete stacionarno postavitev za sedeče načine igranja. Med aktivnim igranjem se pojavi navidezna ovira, imenovana Oculus Guardian, ko se približate robom svojega določenega igralnega prostora, da se izognete trčenju v okolico. Vse je precej pametno in učinkovito.
Z Oculus Quest 2 obstaja še ena možna težava, ki je ni bilo pri izvirniku: nove slušalke zahtevajo račun Facebook in tega ni mogoče zaobiti. Facebook ima v lasti Oculus, in medtem ko bi prvi Quest lahko uporabljali preprosto z računom Oculus, novi zahteva račun družbenih medijev. Za nekatere je to morda prelomno, glede na frustracije nad zasebnostjo in vse večjo vlogo, ki jo ima Facebook v naši družbi, zato vedite, da vstopite.
Zmogljivost: To je velika nadgradnja
Izvirni Oculus Quest je odlično opravil svoje delo pri zagotavljanju poglobljenih izkušenj VR, ki niso bile ogrožene ali bistveno znižane, tudi če ni dosegel enakih vizualnih vrhuncev kot dražje slušalke, ki jih poganja PC. Prav neverjetno je bilo, da je Quest to storil s procesorjem Qualcomm Snapdragon 835, čipom, ki ga najdemo v vodilnih pametnih telefonih leta 2017.
Oculus Quest 2 dvigne stvari na drugo raven in obstaja nekaj razlogov, zakaj.
Prvič, novi čip Qualcomm Snapdragon XR2 tukaj temelji na trenutnem čipu Snapdragon 865, ki ga vidimo v telefonih, kot sta Samsung Galaxy S20 in Note20, in je tri generacije novejši od starega čipa.
Prav tako je združen s 50 odstotki več RAM-a (6 GB) kot originalni Quest. Še bolj živo je, da ima hitro preklapljajoči se zaslon LCD skoraj 50 odstotkov več slikovnih pik na oko kot stare plošče OLED za opazno jasnejšo in bolj gladko izkušnjo.
Pri prvem Questu ste dobili ločljivost 1440 x 1600 na oko: solidno, a nekoliko nejasno in sorazmerno nižjo ločljivost kot nekatere slušalke za osebni računalnik na trgu. Tukaj pa en sam zaslon zagotavlja 1832x1920 na oko in razlika je očitna. Medtem ko bi moral prehod s tehnologije OLED na tehnologijo LCD nekoliko oslabiti kontrast in ublažiti globoke ravni črne barve, bom odkrit: nisem opazil.
Opazil sem ostrejše vmesnike in bolj gladko delovanje, z bolj tekočimi izkušnjami, ki so pokazale manj občasnih, a sprejemljivih zapletov, ki so jih opazili pri nekaterih igrah in aplikacijah na prvih slušalkah Quest.
Poleg tega je Oculus pred kratkim omogočil, da Quest 2 doseže najvišjo frekvenco osveževanja zaslona 90 Hz v primerjavi s 72 Hz pri prvih slušalkah, kar bo samo pomagalo pri zagotavljanju bolj gladkega občutka uporabe. Vendar pa morajo razvijalci v svojih aplikacijah in igrah omogočiti 90 Hz.
Počutil sem se, da so izboljšave Quest 2 v nekaterih igrah bolj vidne kot v drugih. Glasbena igra z laserskim vihtenjem meča Beat Sabre je na primer dobro delovala na prvih slušalkah in tukaj ni tako drugačna – samo bolj gladka in jasna. Toda s spletno Battle Royale streljačino Population: One so čistejše teksture in bolj tekoče delovanje pomagale ublažiti nekaj lahke gibalne slabosti, ki sem jo čutil med igranjem v prvem Questu.
Spodnja vrstica
Priključitev slušalk zagotavlja bolj zaprto, poglobljeno izkušnjo, vendar vgrajeni zvočnik Oculus Quest 2 dobro opravlja svoje delo pri zagotavljanju zvoka in glasbe. Sliši se nekoliko glasneje in polneje kot originalni Questov zvočnik, vendar ne bistveno. Kljub temu, če želite igrati, ne da bi bili popolnoma izključeni iz okolice, deluje povsem v redu.
Baterija: Dobili boste nekaj ur
Tako kot originalne slušalke so tudi Oculus Quest 2 ocenjene za 2-3 ure uporabe pri polni napolnjenosti. Za tako kompaktne, samostojne slušalke se mi zdi to razumno. Dobite nekaj ur za igranje, nato pa si lahko oddahnete in počnete druge stvari, medtem ko se polni.
Če ste navdušeni nad dolgotrajnejšimi izkušnjami, Oculus prodaja različico paščka Elite Strap za 129 $ z vgrajeno baterijo, ki podvoji čas predvajanja, ali pa dobite prenosno baterijo, priključite in med uporabo vstavite v žep. Nazadnje lahko uporabite dolg kabel USB-C in se priključite na steno. Če pa izvajate igre in aplikacije VR v obsegu prostora s prostim gibanjem, boste potrebovali nekaj daljšega, na primer 10 čevljev ali več. V nasprotnem primeru bodo nekatere aplikacije in igre za sedenje delovale dobro, ko ste privezani na bližnjo stensko vtičnico.
Programska oprema: Uporabite slušalke ali se povežite z računalnikom
Lastni vmesnik slušalk se v primerjavi s prvim Questom ni veliko spremenil, saj poteka v 3D domačem okolju s plavajočimi meniji, do katerih lahko dostopate prek krmilnikov gibanja. To je precej preprost način za izbiranje med trenutno nameščenimi igrami in aplikacijami, namestitev česar koli drugega v vaši knjižnici, nakup in prenos nove vsebine ter dostop do video vsebine, vključno z aplikacijami, kot so Netflix, YouTube in SlingTV.
Oculus je omogočil tudi izbirno sledenje rokam, vključno z uporabo potez rok in prstov za premikanje po vmesniku in interakcijo z nekaterimi igrami. Vendar je sledenje rokam vsekakor bolj zahtevno kot uporaba krmilnikov in potrebovali boste dobro osvetlitev, da se boste resnično zanesli nanj. Kljub temu se zdi, da je še vedno eksperimentalen in naletel sem na dovolj napačno prebranih potez in nepravilnih interakcij, da sem se želel držati krmilnikov. Delujejo zanesljivo odlično.
Od lansiranja prvotnega Questa je Oculus dodal možnost povezovanja slušalk z zmogljivim računalnikom za izvajanje naprednejših izkušenj VR, kar se prenaša tudi na Quest 2. Potrebovali boste osebni računalnik, ki lahko poganja slušalke, kot so Oculus Rift, HTC Vive ali Valve Index, pa tudi bodisi uradni kabel Oculus Link USB-C (80 USD) ali primerljiv kabel USB 3.1, ki lahko prenese visoke - zahteve glede hitrosti. Na Amazonu sem kupil neuradni kabel za polovico cene in je deloval odlično.
Z igralnim prenosnikom Razer Blade 15 (2019) sem lahko igral vizualno zahtevno in globoko poglobljeno igro Half-Life: Alyx na Oculus Quest 2 – igro, ki je nikoli ne bi mogel zagnati z lastno notranjo strojno opremo. Delovalo je nekoliko manj gladko kot pri uporabi naglavnih slušalk Valve Index, ki izvirajo iz osebnega računalnika, vendar ne bistveno. To je odličen način za izkušnjo vrhunskih iger VR, vključno z novo Star Wars: Squadrons, na primer. In z Oculusom, ki napoveduje načrte za postopno opuščanje slušalk samo za osebne računalnike, bo to tudi ključni del prihodnosti platforme Quest.
Izdaja slušalk za 299 USD ima 64 GB notranjega pomnilnika, različica za 399 USD pa vam zagotovi 256 GB, pri čemer nekaj vsake vrednosti zavzame sistemska programska oprema in viri. Na srečo same igre in aplikacije niso velike, običajno tehtajo od 1 do 4 GB na komad, včasih manj, in jih je zelo hitro znova prenesti, če želite nekaj ponovno obiskati. Izdaja s 64 GB bi morala zagotavljati dovolj prostora za večino igralcev, saj bi verjetno lahko brez težav imeli nameščenih ducat ali več iger, skupaj s pretočnimi predstavnostnimi aplikacijami, toda vsak, ki želi imeti robustno knjižnico VR vedno pri roki brez čakanja, lahko razmisli o porabi. dodatni denar.
Igre: dobra, rastoča izbira
Čeprav so te zgoraj omenjene igre in nekatere druge še vedno na voljo le v osebnem računalniku (ali morda PlayStation VR na PlayStation 4 ali 5), je platforma Oculus Quest zbrala zelo lepo izbiro domačih iger, ki jih lahko prenesete in igrate kar na slušalkah. Med slušalkami ni razlike v združljivosti: vse igre Quest se igrajo na Quest 2 in obratno, le z razlikami v zmogljivosti.
Številne zgodnje igre iz impresivne začetne serije Quest so še vedno med najboljšimi igrami, ki jih lahko igrate na Questu 2. Zgoraj omenjena Beat Sabre, pri kateri zamahujete s svojimi krmilniki, da rezate umetne svetlobne meče skozi naraščajoče ritmične utripe, je nora eksplozija, zdaj z večjo knjižnico pesmi, vključno s paketi BTS in Linkin Park. Superhot VR je eleganten hibrid streljačine in neke vrste uganke, ko ugotovite, kako se premakniti skozi sovražnike in se hkrati izogniti prihajajočim nabojem, ki se premaknejo samo, ko to počnete. Medtem pa igra Star Wars VR Vader Immortal še vedno odlično ustvarja pristno vzdušje.
Toda zdaj je tudi veliko več. Tetris Effect in Rez Infinite, oba od razvijalca Enhance Games, sta trippy, trance podobni izkušnji, ki ju lahko usedete in resnično uživate v VR. Walking Dead: Saints and Sinners in zgoraj omenjeni Population: One kažejo, da so lahko strelske izkušnje večjega obsega poglobljene in privlačne v VR, poleg tega pa je na voljo novejša igra Star Wars, Tales from the Galaxy's Edge, ki združuje interaktivno pripovedovanje zgodb z zabavnimi bitkami z razstreljevanjem.
V Quest 2 je veliko odličnih stvari, od preprostih arkadnih izkušenj do obsežnejših dogodivščin, nenavadnih interaktivnih izkušenj in še več. Poleg tega so tu še zgoraj omenjene video storitve za 360-stopinjske videoposnetke, aplikacije in igre za fitnes, klepet VR za komunikacijo s prijatelji in naključnimi ljudmi, spletni brskalnik in drugo.
Cena: To je neverjetna vrednost
Oculus Quest je že imel impresivno ceno 399 $, zato je lansiranje zmogljivejšega Oculus Quest 2 po 299 $ precej fenomenalno. Res je, da so oblikovni kompromisi nekoliko frustrirajoči in raje bi plačal več za boljši trak in natančnejše nastavitve IPD kot na originalu – toda to so popravki, ki poskušajo razširiti trg za Quest in VR kot celota. Kljub temu je Quest 2 neverjetna vrednost za prenosno, popolnoma samostojno igralno konzolo VR.
Oculus Quest 2 proti PlayStation VR
Neverjetno, na trgu ni neposredne analogije Oculus Quest 2: zdi se, da je Oculus edino podjetje, ki lahko izda tako zmogljivo napravo po takšni ceni in s tovrstno programsko podporo. Kljub temu, če bi jih moral primerjati z drugimi slušalkami VR, bi jih postavil proti Sonyjevi PlayStation VR, ki zahteva konzolo PlayStation 4 ali PlayStation 5.
PSVR je star že nekaj let in je tehnično v senci Quest 2 v smislu kakovosti zaslona in krmilnika. Kljub temu je Sony zbral nekaj zvezdniških ekskluzivnih iger zahvaljujoč svojemu partnerstvu z razvijalci iger, PlayStation VR pa je soliden, razumno cenovno ugoden izbor za vse, ki že imajo konzolo PS4 ali PS5 in se želijo preizkusiti v VR. Če pa konzole še nimate in se želite vključiti v VR, raje izberite namenski Quest 2. To bo ceneje kot nakup slušalk in konzole skupaj, poleg tega pa je boljša izkušnja VR.
Najboljša naprava VR, če upoštevamo vse
Pomembna nadgradnja zmogljivosti in presenetljiv padec cene odtehtata nekatere nadležne oblikovne spremembe pri Oculus Quest 2, zaradi česar so slušalke VR, ki jih mora imeti skoraj vsak. Ne samo, da igra odlično knjižnico iger na slušalkah, ampak se lahko poveže tudi z zmogljivim računalnikom in poleg tega igra še več iger. Če k temu dodamo enostavnost uporabe, kakovostno igranje in poglobljene slike, je Oculus Quest 2 še ena odlična igralna konzola VR.
Specifikacije
- Ime izdelka Quest 2
- Blagovna znamka izdelka Oculus
- UPC 815820021292
- Cena $299,00
- Datum izdaje oktober 2020
- Teža 1,1 lbs.
- Dimenzije izdelka 7,54 x 5,61 x 4,02 in.
- Siva barva
- Garancija 1 leto
- Platforma Android 10
- Procesor Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM 6 GB
- Shramba 64GB/256GB