Model povezovanja odprtih sistemov (OSI) definira omrežno ogrodje za implementacijo protokolov v plasteh, pri čemer se nadzor prenaša iz enega sloja v drugega. Danes se uporablja predvsem kot učni pripomoček. Konceptualno razdeli arhitekturo računalniškega omrežja na 7 plasti v logičnem napredovanju.
Nižje plasti se ukvarjajo z električnimi signali, kosi binarnih podatkov in usmerjanjem teh podatkov po omrežjih. Višje ravni pokrivajo omrežne zahteve in odgovore, predstavitev podatkov in omrežne protokole, kot jih vidimo z vidika uporabnika.
Model OSI je bil prvotno zasnovan kot standardna arhitektura za izgradnjo omrežnih sistemov in številne danes priljubljene omrežne tehnologije odražajo večplastno zasnovo OSI.
Fizična plast
Na nivoju 1 je fizični sloj modela OSI odgovoren za končni prenos digitalnih podatkovnih bitov s fizičnega sloja pošiljateljske (izvorne) naprave prek omrežnih komunikacijskih medijev na fizični sloj sprejemnega (ciljnega)) naprava.
Primeri tehnologij plasti 1 vključujejo ethernetne kable in vozlišča. Poleg tega so vozlišča in drugi repetitorji standardne omrežne naprave, ki delujejo na fizičnem nivoju, tako kot kabelski priključki.
Na fizičnem sloju se podatki prenašajo z uporabo vrste signalizacije, ki jo podpira fizični medij: električne napetosti, radijske frekvence ali impulzi infrardeče ali navadne svetlobe.
plast podatkovne povezave
Pri pridobivanju podatkov iz fizične plasti sloj podatkovne povezave preveri morebitne fizične napake pri prenosu in pakira bite v podatkovne okvire. Sloj podatkovne povezave upravlja tudi sheme fizičnega naslavljanja, kot so naslovi MAC za omrežja Ethernet, in nadzoruje dostop omrežnih naprav do fizičnega medija.
Ker je plast podatkovne povezave najbolj zapletena plast v modelu OSI, je pogosto razdeljena na dva dela: podplast Media Access Control inNadzor logične povezave podplast.
Omrežna plast
Omrežna plast doda koncept usmerjanja nad plastjo podatkovne povezave. Ko podatki prispejo na omrežno plast, se pregleda izvorni in ciljni naslov v vsakem okvirju, da se ugotovi, ali so podatki dosegli končni cilj. Če so podatki dosegli končni cilj, sloj 3 formatira podatke v pakete, dostavljene transportnemu sloju. V nasprotnem primeru omrežna plast posodobi ciljni naslov in potisne okvir navzdol na nižje plasti.
Za podporo usmerjanja omrežna plast vzdržuje logične naslove, kot so naslovi IP za naprave v omrežju. Omrežna plast upravlja tudi preslikavo med temi logičnimi in fizičnimi naslovi. V omrežju IPv4 je to preslikavo doseženo prek protokola za razrešitev naslovov (ARP); IPv6 uporablja Neighbor Discovery Protocol (NDP).
Transportna plast
Transportna plast dostavlja podatke prek omrežnih povezav. TCP (Transmission Control Protocol) in UDP (User Datagram Protocol) sta najpogostejša primera omrežnih protokolov transportne plasti 4. Različni transportni protokoli lahko podpirajo vrsto izbirnih zmogljivosti, vključno z odpravo napak, nadzorom pretoka in podporo za ponovni prenos.
Sloj seje
Sloj seje upravlja zaporedje in tok dogodkov, ki sprožijo in prekinejo omrežne povezave. Na ravni 5 je zgrajen tako, da podpira več vrst povezav, ki jih je mogoče ustvariti dinamično in izvajati prek posameznih omrežij.
Predstavitveni sloj
Predstavitveni sloj ima najpreprostejšo funkcijo od katerega koli dela modela OSI. Na sloju 6 obravnava sintaksno obdelavo podatkov sporočila, kot so pretvorbe formata in šifriranje/dešifriranje, ki je potrebno za podporo aplikacijskega sloja nad njim.
Aplikacijska plast
Aplikacijska plast zagotavlja omrežne storitve aplikacijam za končne uporabnike. Omrežne storitve so protokoli, ki delujejo z uporabnikovimi podatki. Na primer, v aplikaciji spletnega brskalnika protokol HTTP plasti aplikacije pakira podatke, potrebne za pošiljanje in prejemanje vsebine spletne strani. Ta sloj 7 zagotavlja podatke (in jih pridobiva iz) predstavitvenega sloja.