Godfall Review: prva ekskluzivna igra za PS5 postane medla in nedosledna

Kazalo:

Godfall Review: prva ekskluzivna igra za PS5 postane medla in nedosledna
Godfall Review: prva ekskluzivna igra za PS5 postane medla in nedosledna
Anonim

Godfall

Kljub zgodnji izdaji je Godfall ena od iger, ki ne upraviči navdušenja niti na PS5 niti na osebnem računalniku.

Godfall

Image
Image

Godfall smo kupili, da ga je naš strokovni ocenjevalec lahko temeljito ocenil. Nadaljujte z branjem za našo celotno oceno.

S PlayStation 5, ki je izšla konec lanskega leta, je bil Godfall prva od ekskluzivnih PS5, ki je bila predstavljena v začetku novembra. Kot ljubitelja roparskih strelcev (zlasti serije Borderlands) me je zanimala možnost uporabe mečev in ščitov namesto pištol. Sprva je bila zabavna, očarljiva izkušnja zaradi prepričljive grafike. Na žalost sem jo po enajstih urah igranja že odložil in prešel na naslednjo igro v svoji knjižnici zaradi njene ponavljajoče se narave in slabega zapleta. Preberite, kako sem ocenil igranje, zaplet in grafiko.

Image
Image

Zaplet: Kaj je to?

»Vse je bila laž,« pravi pripovedovalec in nakazuje začetek igre. Sledi dodelan prizor, ki prikazuje vse, kar bi si želel v pustolovski igri: izdajo, bitko in seveda željo po krvoločnem maščevanju.

Igrate kot lik Orin, Valorski vitez na planetu Aperion, ki začne kot moški lik, ko pa med igranjem pridobivate oklepe, lahko postane spolno spremenljiv po vaših željah. Orin ima brata po imenu Macros. Vendar pa lahko zgodba naredi ali uniči igro in v resnici nisem videl razloga, zakaj so ti bratje in sestre drug proti drugemu mahali z meči v začetni prizorišči. Spraševal sem se, kaj je Macros naredil, da si je nakopal jezo Orinovega maščevanja. Karkoli je naredil Macros, je Orin menil, da je bilo dovolj, da se je lotil iskanja in uničil Macros.

Od začetnega vmesnega prizora sem bil zaplet popolnoma izgubljen. Prepričan sem, da je obstajal eden, vendar se mi je zdel tako medel in običajen, da sem med igranjem igre odtaval k gledanju pokrajine, namesto da bi bil pozoren na zgodbo. Kljub vsej energiji, ki so jo razvijalci vložili v grafiko, je zaplet zelo trpel, pogosto je pustil plitkost, zaradi katere nisem bil naklonjen Orinu in ne glede na to, katera koli naloga se je na koncu lotil.

Če je hudič v podrobnostih, potem je Counterplay prodal svojo dušo, da bi zagotovil, da ima vsak list robove in utore.

Grafika: Čudovita

Za blag zaplet Godfall resnično prinaša svojo A-igro z grafiko. Nekateri prizori, ko sem tekel čez potoke in poti, so prinesli žive odtenke in čudovita okolja. Če je hudič v podrobnostih, potem je Counterplay Games prodal svojo dušo, da bi zagotovil, da ima vsak list robove in utore. S tega vidika igra blesti in počutil sem se ponešenega v svet, ko sem tekel naokoli in uničeval svoje sovražnike z velikim mečem.

Čeprav se štirje ponujeni zemljevidi ponavljajo, prikazujejo bogat, barvit svet, ki bo vašo pozornost za nekaj časa odvrnil od slabega zapleta. Tudi različni kompleti oklepov, znani kot Valorplates, so tako podrobni, da me je zamikalo, da bi poskušal seči skozi zaslon.

Image
Image

Igranje: ponavljajoče se in dolgočasno

Valorijski vitez Orin sam ostaja enak, toda kar zadeva podrobnosti in zgradbo, tu končno pridejo na vrsto prilagajanje likov – ter ofenzivne in obrambne zgradbe. Prebijali se boste skozi gozdove in druge nastavitve, z uporabo različnih Valorplates in enega od petih različnih razredov orožja. Kot bonus lahko dodate pasice in čare, s katerimi boste izboljšali svojega Valorian Knighta.

Vsak od kompletov oklepov, ki temeljijo na različnih živalih, ima različne ugodnosti, kar omogoča edinstveno igranje, če imate raje strup ali šok kot požarno škodo. Izdelava, spreminjanje in nadgradnja tako Valorplates kot orožja lahko traja nekaj časa. Še pomembneje je, da je potreben čas za zbiranje materialov, tako da boste med nadaljevanjem igre imeli ponavljajoče se naloge in zemljevide.

Image
Image

Tu je največja težava Godfall-a. Rad bi vam povedal, da je bila to zabavna izkušnja. V razumnih mejah lahko prebrodim slabo parcelo. Vendar je nenehno ponavljanje zemljevidov skupaj s sčasoma monotonimi ozadji naredilo igranje bolj dolgočasno kot zabavno. Protiigra je poskušala narediti bolj zanimivo tako, da je ponudila nekaj kombinacij napadov in nekaj različic pošasti, vendar jih v obeh spektrih ni toliko. Namesto tega boste morali povečati nekaj dodatnih napadov, ki jih ponuja igra, prek mrežastega drevesa spretnosti.

Če so uganke nujne v vaši videoigri looter slasher, jih Godfall res ponuja zelo majhne, saj občasno prikaže zaklenjene skrinje. Če se želite premikati po zemljevidu, se morate zanašati na »fazna vozlišča«, ki vas premikajo čez brezna in mimo pečin, vendar plezanja praktično ni, uganke pa postanejo dolgočasne in enolične kot zaplet. Kvečjemu je, da se s ščitom vržete v skrite ključavnice, da jih zlomite.

Prebijali se boste skozi gozdove z uporabo različnih Valorplate in enega od petih različnih razredov orožja.

Iskreno povedano se zdi, da je igra napol dokončana, kot da Counterplay ni dobil priložnosti izdati nečesa, kar si je resnično želel, a je bil v to prisiljen zaradi časovnih omejitev izdaje PlayStation 5. V igri so odlični trenutki, še posebej med bitkami s šefi. Toda po nekaj urah sem se težko počutil motiviranega za nadaljevanje igranja, ko se je vse tako ponavljalo.

In kar je še huje, sodelovalni način je bil nevzdržen. Če želite igrati co-op s prijateljem, ga boste morali povabiti na vsako misijo, vsakič. Smiselno je, če začenjate, vendar nima smisla, ko ste na svoji peti misiji ponoči in ne morete začeti, če ne povabite svojega najboljšega prijatelja. Potratno je in očitno ni bilo tako dobro premišljeno.

Niso pa vse funkcije igranja vredne oči. Z bojem od blizu je umiranje neizogibno in Godfall poskrbi za obravnavo tveganja stalne smrti na tri načine: vadbena arena med misijami, kjer lahko preizkusite svoje najnovejše kombinacije; enostavno in hitro izravnavanje; in brez smrtne kazni. Medtem ko nekateri igralci najverjetneje ne bodo sprejeli smrtne kazni, bodo priložnostni igralci uživali v tem, da jim ni treba skrbeti zaradi izgube izkušenj ali vzdržljivosti opreme.

Image
Image

Platforma: PS5 ali PC

Godfall je precej preprost s svojimi platformami: PlayStation 5 ali osebni računalniki Windows. Na računalnikih Mac ne deluje, zato to upoštevajte, preden opravite nakup. Kar zadeva igranje iger, nobena platforma v resnici ni boljša od druge, čeprav imajo lahko igralci računalniških iger z ultra širokimi zasloni nekaj težav pri pravilni nastavitvi ločljivosti.

Image
Image

Cena: Precenjena za količino razpoložljive vsebine

Če bi bila cena Godfall okoli 30 $, bi bil bolj naklonjen njegovemu vzroku. Vendar pa bo sama osnovna igra stala približno 60 $ pred kakršno koli prodajo. Če želite nadgraditi na višjo izdajo, kot je Deluxe ali njena vrhunska izdaja, Ascended, boste to dosegli do 90 USD. Toliko denarja za igro, ki se zdi napol dokončana in še vedno zahteva 50 GB pomnilnika SSD, je, odkrito povedano, veliko preveč, da bi kdo plačal. To prav tako ne vključuje možnosti prednaročila in vsebine Ascended, od katerih bo vsaka stala dodatnih 10 USD.

Tukaj bom brutalno odkrit: če je med Godfall in Warframe, je Warframe enostavno boljša igra.

Godfall proti Warframe

Edina igra, ki se lahko na daljavo približa Godfall, je Warframe. Oba ponujata misije, ki jih lahko opravite večkrat, in oba zahtevata več ur igranja, da lahko napredujete v igri.

Tukaj bom brutalno odkrit: če je med Godfall in Warframe, je Warframe enostavno boljša igra. Medtem ko Godfall ponuja lepoto v naravnem svetu, Warframe gradi na resnično znanstvenofantastičnem svetu, ki se nenehno širi.

Še pomembneje je, da Warframe ponuja svojim igralcem, ki si želijo plenilskega slasherja, izkušnjo nečesa, česar Godfall ne more: večinoma brezplačno igranje. Medtem ko Warframe temelji na mikrotransakcijah, je osnovna igra brezplačna in zahteva veliko ur igranja za napredovanje. Ne glede na to, koliko sem želel priporočiti Godfall, je dejstvo, da Warframe dela to, kar je Godfall želel storiti bolje in za manj stroškov (razen če res želite sodelovati v mikrotransakcijah).

Iskreno povedano se zdi, da je igra napol dokončana, kot da Counterplay ni dobil priložnosti izdati nečesa, kar si je res želel, a je bil v to prisiljen zaradi časovnih omejitev za izdajo PlayStation 5.

Pokrajina ne nadomesti bledega igranja

Če iščete nesmiselno igro hack and slash, je to morda prava izbira za vas, še posebej, če vam je všeč Warframe. Toda kolikor mi je bila všeč grafika, ne morem priporočiti Godfall samo na podlagi pokrajin. Če menite, da ste dolžni preizkusiti melee looter slasher, počakajte na razprodajo, vendar za večino ljudi lahko najdete boljše igre.

Specifikacije

  • Ime izdelka Godfall
  • UPC 850012348047
  • Cena $59,99
  • Datum izdaje november 2020
  • Teža 4,11 oz.
  • Dimenzije izdelka 0,6 x 5,3 x 6,7 in.
  • Barva N/A
  • Ocena najstnikov
  • Žanr akcija, pustolovščina
  • Razpoložljive platforme PS5, Windows 10 PC
  • Procesor Najmanj Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Pomnilnik najmanj 50 GB (priporočeno SSD)
  • Grafika Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Potrebna je omrežna internetna povezava

Priporočena: