Switch Pro verjetno ne bo imel 4K, pravijo strokovnjaki

Kazalo:

Switch Pro verjetno ne bo imel 4K, pravijo strokovnjaki
Switch Pro verjetno ne bo imel 4K, pravijo strokovnjaki
Anonim

Ključni izsledki

  • Govorice o Nintendo Switch Pro krožijo že mesece.
  • Strokovnjaki pravijo, da Nintendo najverjetneje ne bo ponujal igranja 4K.
  • Switch Pro se bo verjetno osredotočil na boljšo zmogljivost in izboljšanje zasnove izvirnika, namesto da bi sledil konzolam naslednje generacije, kot je PS5.
Image
Image

Govorice so samo to in Nintendo Switch Pro verjetno ne bo osupljiva nadgradnja.

Nedavno uhajanje kaže na novo Nintendo Switch, ki podpira ločljivost 1440p in uporablja Nvidijin DLSS 2.0, ki naj bi mu pomagala upodabljati igre pri višjih ločljivostih. Toda tudi če Nintendo nadaljuje z novim dizajnom, ki hvali te funkcije, je malo verjetno, da bo zavrgel sedanje lastnike stikala z izdelavo novih iger, ekskluzivnih za Switch Pro.

"Glede na velik uspeh, ki ga je Nintendo dosegel s trenutnim modelom Switch, pričakujem, da bo Pro nadaljeval s hibridno zasnovo in se osredotočil predvsem na dodatno moč," John Bedford, ustanovitelj podjetja Viva Flavor in nekdanji urednik pri Eurogamerju, je po elektronski pošti povedal za Lifewire. "Manj gotovo je, ali je to doseženo z napredno priklopno postajo ali samim dlančnikom, vendar sta izboljšana hitrost sličic in ločljivost edini izboljšavi, ki ju kot lastnik stikala želim videti."

Ni tekmec naslednje generacije

Privlačnost Nintendo Switcha za mnoge je vedno bila hibridna domača konzola in prenosna narava konzole. Ta prenosljivost omogoča uporabnikom, da vzamejo in igrajo igre, ne glede na to, ali so doma s televizijo ali na poti.

Pričakujem, da bo Pro nadaljeval s hibridno zasnovo in se osredotočil predvsem na dodatno moč.

Podobno kot prejšnji konzoli podjetja NIntendo – Wii in Wii U – se Switch nikoli ni zares počutil, kot da bi se kosal z drugimi glavnimi konzolami, celo zanašal se je na nabor čipov Tegra X1 po meri podjetja Nvidia namesto procesorjev in grafičnih enot, ki so jih imele druge konzole. Zaradi tega so nekateri verjeli, da naj bi bil Switch bolj konkurenca mobilnemu igranju kot glavnim konzolam tistega časa.

"Izvirno stikalo, po večini meril, deluje na izrazito zastareli strojni opremi (in so ga mnogi v igričarskem prostoru ob izdaji celo imeli za premajhnega)," je za Lifewire povedal Kaelum Ross, ustanovitelj WhatInTech. email.

Image
Image

"Doug Bowser je šele pred nekaj meseci predlagal, da je Switch približno na polovici svoje življenjske dobe. Glede na to, da je večina dobičkov igralniških podjetij posledica prodaje programske opreme, ne strojne opreme, lahko Nintendo veliko pridobi, če obdrži svojo ogromno obstoječo bazo uporabnikov Switch z nakupom novih naslovov."

Ustvarjanje novega Switch Pro, ki je zmožen igranja iger v ločljivosti 4K, in siljenje razvijalcev k ustvarjanju iger, pripravljenih na 4K, ki bi lahko slabo delovale na starejših modelih, trenutno ni pametna poteza, še posebej, ko gre Switch še vedno tako dobro - v zadnjem četrtletju leta 2020 je presegel prodajo PS5 in Xbox Series X.

Osredotočanje na tisto, kar je pomembno

Tudi če si Nintendo prizadeva prinesti 4K na Nintendo Switch Pro, je malo verjetno, da bo podjetje to storilo kot način tekmovanja z Microsoftom in Sonyjem. Namesto tega bo najverjetneje prišel kot način za izboljšanje mobilnih in domačih igralnih izkušenj, ki jih ponuja Switch.

Nintendo lahko veliko pridobi, če obdrži svojo ogromno obstoječo bazo uporabnikov Switch z nakupom novih naslovov.

"Nintendo rad igra po lastnih pravilih; pogosto bodo z veseljem prezrli, kaj počneta Sony in Microsoft na trgu, in si utrli pot z edinstvenimi inovacijami igranja namesto grafičnih zmogljivosti," je dejal Ross.

Image
Image

Po mnenju Rossa je verjetneje, da bo Switch Pro imel nove funkcije in boljšo zmogljivost, vendar obstoječim strankam ne bo preprečil igranja večine novih iger. To bi bila podobna taktika kot družba pri izdaji novega 3DS, ki je Nintendovemu 3DS prinesel nekaj drugačnih funkcij, pa tudi nekaj ekskluzivnih naslovov, medtem ko je prejšnjim lastnikom 3DS še vedno omogočal, da uživajo v igrah, ki so na voljo na ročni konzoli.

"Če želijo ohraniti blagovno znamko Switch, je najlažji način za ohranitev pozitivne izkušnje z blagovno znamko ta, da obstoječim uporabnikom dajo možnost, da nadaljujejo z igranjem," je dejal Ross.

Priporočena: