Ključni izsledki
- Nikoli si nisem mislil, da bom razumel privlačnost virtualne resničnosti, potem ko me je opekel moj nakup Oculus Go.
- Izdaja Oculus Quest 2 je zame spremenila vse, saj sem lahko uporabljal slušalke, ne da bi dobil potovalno slabost.
- Spoznal sem, da je gledanje filmov in delo v virtualni resničnosti boljše kot na običajnem zaslonu.
Včasih sem se posmehoval virtualni resničnosti (VR). V najboljšem primeru se je zdelo kot izguba časa. V najslabšem primeru odvračanje od polnega življenja v resničnem svetu.
Ne več. Kombinacija visokokakovostnih slušalk VR po razumni ceni, odličnih aplikacij in zaklepanja zaradi pandemije me je spremenila. Navidezna resničnost je v preteklem letu doživela tiho revolucijo, ki je naredila vse, od iger do dela, resnično možnost.
Igral sem se s preteklimi slušalkami VR, vendar so me vedno pustile nezadovoljne. Kockasta grafika je kazila prejšnje generacije slušalk. Prav tako sem sovražil idejo, da bi bil privezan na namizje, kot je zahtevala neka oprema za VR.
Uporaba aplikacij za produktivnost na Oculusu je bila pravo razodetje. Nenadoma sem razumel, zakaj ljudje že desetletja blebetajo o potencialu VR.
Realnost se z Oculus Go sesuje
Prve slušalke VR, ki so pritegnile mojo domišljijo, je bil Oculus Go, ki je ponujal dokaj dovršen dizajn in razumno ceno. Všeč mi je bila svoboda slušalk, ki jih ni bilo treba povezati z računalnikom.
Go sem se ukvarjal več kot eno leto, ker je bil okus prihodnosti. Nekaj vznemirljivega je bilo v tem, da lahko tako popolnoma pobegneš od sveta.
Izdanih je bilo nekaj odličnih iger za slušalke. Našel sem celo aplikacijo za branje, ki mi je omogočila branje knjig v virtualni resničnosti. Za nekoga s slabim vidom, kot sem jaz, je bilo neverjetno, da sem lahko bral knjige na ogromnem zaslonu, obešenem pred mojim obrazom, ne da bi mi bilo treba karkoli držati.
Toda Go je imel resne pomanjkljivosti. Kot veliko ljudi sem ugotovil, da mi uporaba Go povzroči slabost, kar lahko hitro vzame veselje do virtualne resničnosti.
Slabost me je prisilila, da sem Go vrgel v svoj kup smeti zavržene tehnologije. Slušalke so bile tudi zajetne in neudobne, grafika pa je manjkala. Mislil sem, da je moj čas z VR mimo.
Oculus Quest 2 me vrne nazaj
Potem je udarila pandemija in Facebook je izdal svoj Oculus Quest 2. Prvi Quest ima dvojna zaslona OLED z ločljivostjo 1600 x 1440 s frekvenco osveževanja 72 Hz. Toda Quest 2 ima en sam LCD, ki preklaplja med očmi pri 1832 X 1920 slikovnih pik na oko. Slušalke so bile izdane s hitrostjo osveževanja 72 Hz, s posodobitvijo programske opreme pa zdaj delujejo pri 90 Hz.
Facebook naj bi to dvignil na še višjo stopnjo osveževanja. Strokovnjaki pravijo, da bi višja hitrost osveževanja lahko naredila virtualno izkušnjo bolj realistično in stvari, kot je potovalna slabost, naredile veliko manj težav.
Igro Quest 2 sem kupil na muho, zanimalo me je ves hrup na internetu in pozitivne ocene. Čas njegovega prihoda je bil popoln. Pandemija koronavirusa je divjala po državi in moje območje je bilo zaprto. Zdolgočasena in razočarana nad notranjostjo svoje hiše sem bila pripravljena na spremembo pokrajine, tudi če je bila virtualna.
Na zunaj se Quest 2 ni zdel prav nič drugačen od Goa. Ima enako belo ohišje in dvojna krmilnika. Kmalu sem spoznal, da videz vara. Ko sem si nadel slušalke in zagnal napravo, sem bil hitro posrkan v popolnoma novo izkušnjo.
Prva stvar, ki sem jo opazil, je bilo tisto, česar nisem doživljal. Brez potovalne slabosti. Mogoče je bila višja ločljivost ali višja hitrost osveževanja, a nenadoma sem lahko gledal zaslon, kolikor sem želel, in nikoli mi ni bilo slabo.
Gledanje filmov na Questu je neverjetno
Na tej točki pa sem še vedno imel Quest za igračo. Mislil sem, da bi si ogledal najnovejše igre in pogledal nekaj videov. In izkazalo se je, da je gledanje videoposnetkov na Questu neverjetna izkušnja. Kakovost zaslona se ne ujema z mojim zadnjim modelom iPada, vendar je več kot sprejemljiva.
Poglobljena izkušnja The Quest je povsem drugačna od gledanja filma na običajnem televizorju ali tablici. S kakovostnimi slušalkami se počutite, kot da bi vas prepeljali v kino. Prvič v mesecih se mi je med gledanjem Netflixa na Questu zdelo, kot da sem končno ušel neskončnemu pomikanju in grozljivim naslovom.
»Poglobljena izkušnja iskanja je povsem drugačna od gledanja filma na običajnem televizorju ali tabličnem računalniku.«
Nato sem odkril nabor fitnes programov, ki so na voljo v trgovini Oculus. Sprva sem bil skeptičen, saj si nisem mogel predstavljati vadbe s slušalkami. Toda moja telesna pripravljenost je strmo padla, ko sem bil zaprt doma, zato sem bil pripravljen poskusiti karkoli.
S Holofit VR sem se preizkusil in takoj me je očarala možnost virtualne vožnje po pariških ulicah na sobnem kolesu.
Še boljša je bila Supernatural, aplikacija, ki vas popelje skozi številne različne fitnes režime, hkrati pa vas popelje na kraje, kot sta Machu Picchu in Veliki kitajski zid. Slušalke so se prepotile, vendar sem se s temi aplikacijami za fitnes zabaval veliko bolj, kot sem si lahko predstavljal.
Če bi lahko virtualna resničnost poskrbela za zabavo v fitnesu, ko ste obtičali doma, bi morda lahko enako delovala? To je vprašanje, ki sem si ga zastavil, ko sem raziskoval omejen svet aplikacij za produktivnost v trgovini Oculus.
Zdelo se je malo verjetno, vendar sem bil pripravljen poskusiti karkoli, potem ko sem več mesecev strmel samo v zaslon svojega MacBooka in štiri stene.
Boljše delo v VR
Z nizkimi pričakovanji sem prenesel Immersed, aplikacijo, ki vam omogoča delo v različnih okoljih, od notranjosti jame do vesolja. Preprosto lahko povežete svoj osebni računalnik s slušalkami in delate na virtualnih monitorjih.
Takoj sem ugotovil, da je Immersed odličen način za osredotočanje. V trenutku so bile vse motnje mojega doma odrezane. Nič več zvonjenja telefonov ali pomivalnih strojev, ki jih je bilo treba polniti. Po nekaj urah v Immersedu sem bil bolj produktiven kot prej tedne.
Uporaba aplikacij za produktivnost na Oculusu je bila pravo razodetje. Nenadoma sem razumel, zakaj ljudje že desetletja blebetajo o potencialu VR.
Stvari sem opravil v virtualni resničnosti in delovalo je bolje, kot bi v resničnem življenju. To je bil sveti gral tehnologije. Prijateljem in družini nisem mogel zamolčati o tem.
Med mojimi meseci na Oculus Questu so moje navdušenje nad navidezno resničnostjo rahlo zameglile krvave oči in poltrajno znamenje na čelu, kjer so slušalke. Strojna oprema ima veliko poti, programska oprema pa bo le še boljša. Sem za dolgo pot.