Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' presega pričakovanja

Kazalo:

Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' presega pričakovanja
Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' presega pričakovanja
Anonim

Ključni izsledki

  • Back 4 Blood je zdaj na voljo in oboževalcem daje duhovnega naslednika izvirne franšize Left 4 Dead.
  • Medtem ko Back 4 Blood dosega veliko vrhuncev, ki jih je oživila izvirna serija, odstopa tudi od formule za dodajanje novih preobratov.
  • Na koncu je Turtle Rocku uspelo poustvariti zasvojljivo igranje serije Left 4 Dead, hkrati pa je uvedel nove mehanike, ki pomagajo ohraniti občutek svežine 10 let po rojstvu formule.
Image
Image

Kljub odstopanju od prvotne formule, zaradi katere so igre preživetja, kot je Left 4 Dead, tako zasvojene, Back 4 Blood še vedno presega vse, kar si zada, tudi če se na poti spotakne.

Skoraj smo tam. Vidim oznake za varno hišo, naslikane na strani zgradbe, ki potiskajo mojo skupino preživelih na varno. To je občutek, ki sem se ga z leti navadil in je vedno dobrodošel, ko začne udarjati.

Zavijemo za vogal in se znajdemo iz oči v oči z Tallboyem, enim od mnogih edinstvenih sovražnikov, ki jih ponuja Back 4 Blood. Same jih ni težko voditi po svetu in streljati po njihovih šibkih točkah, a če direktor (ki ga Turtle Rock imenuje AI, ki se odloči, koliko in katere zombije bo vrgel vame na kateri koli stopnji) vrže več ti, stvari lahko postanejo zapletene. Ko se pripravljamo, da ga prevzamemo, za njim slišimo še en ropot, drugi Tallboy, ki se pojavi izza polpriklopnika.

Naši upi, da bomo zlahka prišli do varne sobe, izginejo. Streliva nam že zmanjkuje in Tallboysi potrebujejo kar nekaj nabojev, da jih odložijo. Režiser nam tokrat ni bil lahek in ni videti, da namerava izvesti kakršen koli udarec, tudi na koncu stopnje.

Prav to popolno neznanje o tem, kaj se skriva za naslednjim vogalom, je tisto, zaradi česar je Back 4 Blood tako zasvojen in del tega, zaradi česar se z odprtimi rokami vračam k zadnji izdaji Turtle Rocka.

Image
Image

Mešanje formule

"Če ni pokvarjen, ga ne popravljaj." Verjetno ste ta rek slišali vsaj enkrat v življenju. Čeprav morda velja za marsikaj, ko gre za igre, kot je Back 4 Blood, ki si veliko sposoja od drugih iger, mešanje stvari ni vedno slaba stvar.

Ena največjih razlik, ki jih boste takoj opazili v Back 4 Blood, je uvedba krovov. V bistvu lahko igralci sestavijo različne komplete kart, ki jih lahko odklenejo med igro. Te kartice vam nato podelijo različne ugodnosti, kot je povečano zdravje, za ceno, da se vaš lik premika počasneje.

Nisem bil največji oboževalec kart in kompletov v različici beta, toda zdaj, ko sem imel več časa z njimi in sem lahko sestavljal dejanske razrede z odklenjenimi kartami, dobim privlačnost dodajanja sistema ugodnosti, ki temelji na karticah. V igro prinaša veliko dodatne variacije in daje več nadzora v roke igralca – če se vanj dovolj poglobi.

Vsak lik ima tudi svoje ugodnosti, kot so povečano zdravje, več streliva ali celo boljši napadi na blizu. Podobno kot karte, ki jih odklenete, vse te ugodnosti pomagajo, da se vsak tek počuti drugače, ko znova in znova igrate skozi ravni. Back 4 Blood prav tako uporablja AI režiserja, podobnega Left 4 Dead, čeprav se zdi, da ima tokrat nekoliko več nadzora nad svetom in kje se pojavljajo sovražniki.

Image
Image

Stati sam na sebi

Nesrečna stvar pri sinhronizaciji nečesa kot duhovnega naslednika pa je ta, da ljudje pogosto začnejo veliko preveč primerjati novo izkušnjo z izvirnikom. Back 4 Blood je za vse namene in namene duhovni naslednik Left 4 Dead. Vendar to ni Left 4 Dead 3, niti se ne zdi, kot bi si ga Turtle Rock zamislil.

Velikokrat Back 4 Blood ne uspe doseči enakih visokih tonov kot izvirne igre, vendar je to v redu. Za dobro igro ni treba zadeti vseh istih not na isti ravni. Namesto tega se mora samo odlikovati v novih stvareh, ki jih prinaša na mizo, in Turtle Rock je storil prav to.

Seveda, Back 4 Blood ni le klon tega, kar je Turtle Rock dosegel z Left 4 Dead, in zaradi tega je tako dober. Toda to igro smo igrali že tisočkrat. Čas je, da poskusite nekaj drugačnega.

Priporočena: