Zakaj je obogatena resničnost (ne VR) verjetno prihodnost

Kazalo:

Zakaj je obogatena resničnost (ne VR) verjetno prihodnost
Zakaj je obogatena resničnost (ne VR) verjetno prihodnost
Anonim

Ključni izsledki

  • Slušalke za obogateno resničnost bi lahko kmalu prehitele opremo samo za navidezno resničnost.
  • Oppo je nedavno napovedal napravo za razširjeno resničnost, ki bo naprodaj v začetku naslednjega leta.
  • Govori se tudi, da Google in Apple delata na lastnih različicah slušalk RR.
Image
Image

Navidezna resničnost trenutno dobiva veliko pozornosti, vendar strokovnjaki pravijo, da bi lahko bila prihajajoča generacija slušalk za razširjeno resničnost (AR) bolj uporabna.

Oppo je pred kratkim najavil Air Glass, napravo AR, ki bo naprodaj v začetku naslednjega leta. Govori se tudi, da Google in Apple delata na lastnih različicah slušalk AR.

"Razširjena resničnost prinaša 3D, lastno izkušnjo, interakcijo v realnem času in ustvarjalno vsebino kot še nikoli prej," je v intervjuju po elektronski pošti za Lifewire povedal Ranga Jagannath, strokovnjak za RR. "Ko ljudje na primer pomislijo na videoigre, pomislijo na zabavo, vendar je potencial veliko večji. Digitalni svetovi imajo moč simulirati okolja v resničnem svetu in presegajo meje realnosti ter na več načinov izboljšajo življenja."

Vaš svet, izboljšan

Image
Image

Oppo's Air Glass je naprava AR, ki naj bi bila naprodaj naslednje leto. Naprava ima procesor Qualcomm Snapdragon 4100 in tehta približno 1 oz. Podjetje trdi, da bo zdržal 3 ure aktivne uporabe in 40 ur v stanju pripravljenosti.

Oppo ponuja dva dizajna okvirja, srebrnega polovičnega okvirja in črnega polnega okvirja, in vsak je na voljo v dveh velikostih. Notranjost okvirja ima magnetni priključek, ki omogoča pritrditev na bolj običajna očala.

Air Glass seveda ni edini sistem AR v mestu.

Apple menda dela na očalih za razširjeno resničnost, ki bi lahko bila izdana v začetku naslednjega leta. Očala Apple bi lahko stala celo 3000 $. Poleg tega Google morda dela na konkurenčnem izdelku AR. Podjetje aktivno zaposluje, da bi ustvarilo "OS za razširjeno resničnost" za nedoločeno "inovativno napravo AR". Magic Leap, verjetno prvo podjetje AR, se je pred kratkim osredotočilo na trg podjetij s svojim lastnim sistemom.

Shakespeare v 3D

Image
Image

Naprave AR, kot so te, so lahko še posebej uporabne v izobraževanju. John Misak, profesor humanistike na newyorškem tehnološkem inštitutu, uporablja naprave AR za poučevanje študentov Shakespearove literature iz 16. stoletja.

»Medtem ko je Hamlet povsod naveden kot obvezna literatura na kolidžih in univerzah v Združenih državah, se lahko mnogim študentom branje zapletene Shakespearove angleščine zdi kot dešifriranje dolgočasnega, starodavnega jezika,« je Misak povedal za Lifewire v intervjuju po elektronski pošti.

Da bi bil Bard bolj privlačen, je Misak tesno sodeloval s kolegom pri razvoju AR/3-D igre Perchance, ki študente potopi v Shakespearovega Hamleta, tako da jim omogoči, da se 'sprehodijo' po gradu, kjer Hamlet sreča svojega očeta duh.

»Z osredotočanjem na posebne elemente predstave, zlasti na prizore, v katerih se pojavi duh, učenci vidijo, kaj bi lik videl v danem trenutku,« je dejal. "Ko izkusijo zgodbo iz prve roke, si lahko vizualizirajo ključne dogodke, medtem ko z igro spletajo lastne povezave in spomine."

Trenutni pametni telefoni že ponujajo omejeno obliko razširjene resničnosti s postavitvijo navideznih predmetov na zaslon in polaganjem na sliko vašega okolja. Na primer, RR omogoča potrošnikom, da vidijo izdelek v 3D v svojem domu, tako kot če bi bili v trgovini in si ga ogledovali v resničnem življenju.

Podjetje VNTANA ustvarja programsko opremo, ki uporablja AR, tako da lahko potrošniki vidijo, kako velika je torba ali ali se kavč prilega njihovi dnevni sobi.

"To jim daje zaupanje pri nakupu, kar je vodilo do višje stopnje konverzije, večje povprečne velikosti vozička in nižjih stopenj donosa," je Ashley Crowder, izvršna direktorica VNTANA, povedala za Lifewire v intervjuju po elektronski pošti.

Razširjena resničnost bo dosegla svoj napredek, ko bo lahko nadomestila računalnike, telefone in druge zaslone, je v intervjuju za Lifewire povedal strokovnjak za trende Daniel Levine.

"Predstavljajte si, da bi lahko samo dvignili zaslon pred seboj, kjer koli ga potrebujete," je rekel Levine. »Če si želite ogledati navodila, ki so položena na vrhu vašega okolja, omeniti ime starega znanca, na katerega naključno naletite, si ogledati video, medtem ko čakate na zobozdravnika. Metaverzum VR je kul in vse, toda bližnja prihodnost pripada v AR."

Priporočena: