Zakaj se Apple izogiba Metaverse

Kazalo:

Zakaj se Apple izogiba Metaverse
Zakaj se Apple izogiba Metaverse
Anonim

Ključni izsledki

  • Apple, Niantic in Roblox niso na novem forumu standardov Metaverse.
  • Metaverse je morda priložnost za 5 bilijonov dolarjev, čeprav nihče v resnici ne ve, kaj je.
  • AR je že tukaj, le da je v zaslonih naših telefonov in AirPods.
Image
Image

Preden kdo od nas zares ugotovi, kakšna naj bi bila privlačnost metaverzuma, prihaja forum o standardih Metaverse.

Ta organ za industrijske standarde naj bi določil pravila, ki zagotavljajo, da metaverzum vseh deluje z vsemi drugimi, podobno kot spletne tehnologije večinoma delujejo skupaj. Sestavlja ga več kot 30 podjetij, pomembnejši pa je seznam podjetij, ki manjkajo. Apple, Roblox in Niantic niso nikjer.

"Apple je neverjetno metodičen v svojem pristopu do novih trgov in ni drugače kot pri njih, da sedijo in opazujejo, kaj počnejo druga podjetja, preden naredijo korak. Ne verjamem, da jih trg ne zanima; samo vprašanje časa je, kdaj bodo predstavili novo tehnologijo, ki bo Applovim zvestim osebam omogočila, da v celoti izkoristijo ponudbo metaverzuma, " je za Lifewire povedal Paul Babb, CMO pri Maxonu, enem od podjetij v novem organu za standarde. email.

Meta denarnica

Apple že leta dela na svoji tehnologiji razširjene resničnosti (AR), Roblox je neke vrste virtualni svet iger, Niantic pa stoji za verjetno edino AR uspešnico do zdaj, Pokémon Go. Njihova odsotnost iz organa za standardizacijo je torej slaba novica za ta organ.

Cilj narediti metaverzum interoperabilen je dober, toda ali res vemo, kaj je metaverzum? Vemo, da so to puste sanje Marka Zuckerberga, pobeg od vse manjšega zanimanja za Facebook, ko se uporabniki starajo, mladi pa ga ignorirajo v prid TikToku, Snapchatu in drugim. Virtualni svet, v katerem je mogoče 100-odstotno nadzorovati interakcije vseh, je očitno prav Zuckova ulica.

Vemo tudi, da druga podjetja stavijo na veliko - ali vsaj upajo na veliko - na povsem novo tržno priložnost in ne le na kup hudiča.

»Metaverzum naj bi do leta 2030 predstavljal 5 tisoč USD industrije, tako da ni brezveze,« je za Lifewire po elektronski pošti povedal strokovnjak za metaverzum in javni govorec Kent Lewis. "Vendar pa so trenutna strojna oprema, grafični vmesniki in vsebina v najboljšem primeru bledi. Kljub temu, da obstajajo že več kot 20 let, so virtualni svetovi in orodja, potrebna za interakcijo znotraj teh svetov, nekaj let oddaljeni od množične uporabe."

Predstavljajte si, da poskušate zafrkavati na Facebooku, medtem ko ste v pisarni, če si morate nadeti VR očala, namesto da samo držite odprt zahrbten zavihek brskalnika.

Tukaj je in ni tako zanimivo

Image
Image

Toda koliko od nas si želi nadeti slušalke za vstop v metaverzum, tudi z najboljšo strojno opremo? Lahko bi trdili, da že imamo metaverzum, vendar gre za obratni metaverzum, kjer so virtualni svetovi skoraj stalno prisotni na zaslonih naših telefonov. Oglejte si katero koli ulično sceno ali vagon podzemne železnice, da vidite, koliko ljudi je že globoko v svojih spletnih svetovih.

Pokémon Go je odličen primer RR na telefonu. Držanje telefona za ogled Pokémonov v resničnem svetu sploh ni bila ovira. Pravzaprav je bil to del pritožbe – ni vam treba storiti ničesar, česar še niste storili.

Morda je to razlog, zakaj se Niantic, ki ustvarja Pokémon Go, ne vključuje v novi forum Metaverse Standards.

V primeru Appla bi lahko šlo za kombinacijo tega, da svoje namere za zdaj zamolča in se ne želi omejevati s spoštovanjem standardov za tehnologijo, ki še zdaleč ni razumljena, kaj šele zrela. Apple brez težav prispeva k standardom, ko mu ustreza. Standard Matter za avtomatizacijo doma vključuje tehnologijo Apple HomeKit, njegov brskalnik Safari temelji na odprtokodnem Webkitu, Apple pa je sodeloval pri ustvarjanju USB-C.

AR v obliki, ki jo je predvidel Apple in jo je že implementiral Niantic, se zdi veliko bolj verjeten, prekrivanje virtualnega z realnim.

Medtem ko so govorice o strojni opremi še vedno nestabilne, programska oprema, ki je že v Applovih izdelkih, kaže, da stavi na AR. Live Text vam omogoča, da iščete svet okoli sebe, AirPods že prekriva zvočna obvestila, Spatial Audio pa lahko zvok postavi kamor koli v vaše slušno polje. Medtem njegovo omrežje Find My že postavlja skoraj vse vaše naprave Apple v virtualni svet, njegova funkcija prevoda v živo pa bi bila neverjetno uporabljena z očali AR.

Metaverzum, kot si ga je zamislil Mark Zuckerberg – neke vrste Second Life, vendar brez vsakršne zasebnosti – se morda nikoli ne bo pojavil, toda AR v obliki, ki jo je predvidel Apple in jo je že implementiral Niantic, se zdi veliko bolj verjeten, prekrivanje virtualnega v realnega. Če je temu tako in Apple prvi pride do tega, potem bo on narekoval standarde, ne tistih 30 in nekaj podjetij v forumu standardov Metaverse.

Priporočena: