Ko se začnete ukvarjati s 3D modeliranjem in animacijo, morate ustvariti predstavitveni kolut, da prepričate potencialne delodajalce, da bosta vaš stil in osebnost dobro ustrezala estetiki podjetja. Tukaj je nekaj nasvetov za pripravo ubijalskega predstavitvenega koluta, ki vam bo pomagal najti sanjsko službo.
Temeljito se uredite
Potencialni delodajalci ne želijo videti vsakega modela ali animacije, ki ste jo kdaj ustvarili; želijo samo videti vaše najboljše delo. Osnovno pravilo je, da želite, da vaši kosi izražajo dosledno raven uglajenosti in strokovnega znanja. Če imate kos, ki je opazno slabši od vašega najboljšega dela, ga predelajte, dokler ne bo na ravni, ali pa ga v celoti izpustite iz koluta.
Pridi do bistva
Če je vaše delo dobro, potem ne potrebujete učinka animiranega 3D besedila, da bi ga predstavili. Če vztrajate pri vključitvi neke vrste uvodnega posnetka, naj bo kratek. Namesto da bi se razvajali, za nekaj sekund prikažite svoje ime, spletno mesto, e-poštni naslov in osebni logotip. Ponovno vključite informacije na koncu koluta in jih pustite tako dolgo, kot se vam zdi potrebno, da direktorji za zaposlovanje podatke zapišejo.
Ne prihrani najboljšega dela za konec. Prvi vtisi so najbolj nepozabni, zato svoje najboljše delo vedno postavite na prvo mesto.
Naj se vaš proces pokaže skozi
Največja napaka, ki jo naredi veliko umetnikov s svojim demo kolutom, je, da ne zagotovijo nobenega vpogleda v svoj navdih, potek dela in proces. Če ste delali iz konceptne umetnosti, pokažite konceptno umetnost. Če ste tako ponosni na svojo osnovno topologijo kot na svoj končni izdelek, pokažite svoje žične okvire. Ne pretiravajte, ampak poskusite elegantno vključiti čim več informacij o svojem poteku dela.
Za vsako sliko ali posnetek morate zagotoviti tudi preprosto razčlenitev. Na primer, lahko predstavite sliko tako, da za nekaj sekund prikažete naslednje besedilo:
- "Zmajev model"
- Zbrush skulptura iz baze Zspheres
- Upodobljeno v Mayi + Mental Ray
- 10.000 quads / 20.000 tris
- Kompozitiranje v NUKE
Če vključite slike, ki so bile dokončane kot del skupine, je prav tako zelo pomembno, da navedete, kateri vidiki proizvodnega cevovoda so bili vaša odgovornost.
Spodnja vrstica
Poskrbite, da boste svoje delo prikazali na način, ki je dosleden, estetsko prijeten in enostaven za ogled. Bodite pozorni na način urejanja, še posebej, če izdelujete kolut za animacijo. Delodajalci ne želijo hitre montaže, ki jo je treba vsaki dve sekundi prekiniti. Raje bi videli kolut, ki jim pove čim več o tebi kot umetniku.
Igrajte na svoje specialitete
Če pošiljate svoj kolut v večji animacijski studio, kot sta Dreamworks ali Bioware, boste želeli pokazati kakšno posebnost. To, da si res dober v eni stvari, je tisto, kar te bo pripeljalo do vrat, ker pomeni, da boš lahko takoj dodal vrednost.
Na primer, če preslikava teksture ni vaša najmočnejša stran, potem je morda bolje, če svoje 3D-modele predstavite brez kakršnega koli površja. Veliki studii običajno najemajo strokovnjake za skoraj vsako vlogo, tako da vam morda nikoli ne bo treba delati s teksturami. Kljub temu imajo vsi delodajalci prednost dobro zaokrožene umetnike, ki dobro razumejo celoten razvoj CG.
Sodelujte s spletno skupnostjo CG in poiščite programe 3D usposabljanja v spletu, da izboljšate svoje znanje in sledite razvojnim trendom.
Prilagodite svoj kolut delodajalcu
Ko razvijate svoj kolut, imejte v mislih nekaj "sanjskih delodajalcev" in poskusite razmisliti o tem, katere vrste kosov vam bodo pomagale tam dobiti službo. Na primer, če se želite sčasoma prijaviti na Epic, se morate pohvaliti, da ste uporabili Unreal Engine. Če se prijavljate na Dreamworks, morate pokazati, da znate narediti stiliziran realizem. Če imate kolut, poln hreščečih, grobih, hiperrealističnih pošasti, potem ste verjetno bolj primerni za mesto, kot je WETA, ILM ali Legacy, kot nekje, kjer delajo izključno animacije v slogu risank.
Številni delodajalci imajo na svojem spletnem mestu navedene posebne zahteve za predstavitvene kolute (dolžina, format itd.). Preživite nekaj časa, brskajte po spletnih mestih studiev, da dobite boljšo predstavo o tem, kakšno delo vključiti.