Amazon, ki si prizadeva za igre, bo podjetju pomagal konkurirati podjetjem, kot sta Microsoft in Google, kar igralcem prinaša še en način, da se zabavajo in angažirajo med karanteno zaradi pandemije ali po njej.
Po poročilu v The New York Timesu je Amazon skoraj pripravljen na lansiranje svoje znanstvenofantastične streljačine Crucible kot prve večje igre, ki jo je podjetje razvilo samo.
Velika slika: The Times piše, da je Amazon v svoj novi razvojni studio, imenovan Relentless Studios, vložil več sto tisoč dolarjev, da bi konkuriral tekmecem, kot je Microsoft, ki ima v lasti Xbox One in ima lasten razvojni studio ter Google, ki s Stadio prodira v areno pretočnih iger.
Zakulisje: Igranje iger je ogromen trg, ki naj bi leta 2019 ustvaril več kot 150 milijard dolarjev, kar je skoraj 10-odstotni skok v primerjavi s prejšnjim letom. Amazon bo v boljšem položaju, da vzame nekaj tega denarja z igrami, ki jih razvija sam.
Podrobnosti: Igra, ki bo morda pripravljena že maja (odložila jo je zaskrbljenost zaradi koronavirusa), je načrtovana kot streljačina "zadnji človek, ki stoji" svetu, tako nevarni igralci se bodo morali občasno združiti, da bodo preživeli. Crucible bo verjetno dobro igral na Twitchu v lasti Amazona, ki igralcem omogoča, da gledajo druge, kako igrajo igralce z visokim proračunom.
Bistvo: Amazonova naložba v razvoj se nadaljuje z A New World, MMO-jem v slogu peskovnika, ki bi se lahko kosal z igro, kot je World of Warcraft, še eno veliko uspešnico Blizzard Entertainment. Če se Amazonove igre obnesejo dobro, bodo igralci imeli še en ogromen naslov za raziskovanje, pretakalci bodo imeli še eno uspešnico, ki jo bodo lahko uporabili na svojih kanalih, Amazon pa bo prevzemal vedno večji kos igralne pogače.