5 razlogov, zakaj Sonyjev Universal Media Disc ni uspel

Kazalo:

5 razlogov, zakaj Sonyjev Universal Media Disc ni uspel
5 razlogov, zakaj Sonyjev Universal Media Disc ni uspel
Anonim

Ljudje pri Sonyju so menili, da je majhen disk UMD popoln format za njihovo prenosno PlayStation, vendar igralci iger in kritiki niso bili tako navdušeni. Tu so glavni razlogi, zakaj novejši PS Vita uporablja kartuše namesto originalnega formata diska Sony PSP.

UMD je optični format

Image
Image

Na nek način je optični disk pravzaprav idealen medij za shranjevanje video iger. Optični diski imajo (ali so vsaj takrat imeli) veliko večjo kapaciteto kot kartuše primerljive velikosti. Večja zmogljivost je pomenila, da imajo lahko igre PSP boljšo grafiko v primerjavi s konkurenco.

Za ročne naprave pa obstaja tudi veliko razlogov, zakaj optični disk še zdaleč ni idealen. Igre za PSP se znajo počasi nalagati in veliko, če je to povezano z branjem diska. Na velikih konzolah je mogoče čase nalaganja znatno skrajšati z namestitvijo delov igre na vgrajeni pomnilnik konzole, vendar PSP nima te možnosti.

UMD-jev ni mogoče zapisati

Image
Image

Ko je PSP prvič izšel, so si ambiciozni razvijalci iger zamislili, da bi lahko zapisali lastne 3D modele na disk UMD. Nekaj takega je mogoče narediti s pomnilniško kartico, vendar bi večja zmogljivost UMD omogočila slike z veliko višjo ločljivostjo, zato so mnogi sanjali o dnevu, ko bo Sony izdal zapisovalnik UMD.

Seveda, to se nikoli ni zgodilo. PSP je bil vedno glavna tarča piratstva in Sony je sčasoma postajal vse bolj občutljiv glede zaščite svojih iger pred pisanjem. Zapisovalnik UMD, so verjetno sklepali, bi le odprl zapornice.

UMD-ji so občutljivi

Image
Image

Čeprav so sami diski UMD precej trpežni, so tako kot njihovi večji sorodniki CD-ji nagnjeni k praskam. Da bi bilo prask in prstnih odtisov čim manj, je Sony diske UMD zaprl v plastično ohišje. Na začetku je veliko igralcev ugotovilo, da se plastične lupine rade razcepijo in disk pade ven. Dovolj preprosto jih je sestaviti nazaj in pritrditi z malo lepila, vendar to ni vzbujalo zaupanja. Nekatere igralce je zmotila tudi lupina in so mislili, da gre za še eno plast, ki jo je treba odstraniti, preden vstavite disk v PSP.

Ne samo, da so se UMD-ji sami zdeli krhki, ampak tudi vratca predala za UMD na PSP, zlasti na originalnem modelu PSP. Dolgo časa se je zdelo, da so polomljena vrata UMD najpogostejša težava pri PSP, ki se prodajajo na spletu.

UMD-ji so nerodna velikost

Image
Image

Čeprav je UMD veliko manjši od CD-ja ali DVD-ja, je tudi veliko večji od kartuše Nintendo DS. To pomeni, da lahko lastniki DS nosijo veliko več iger kot uporabniki PSP. S tem povezana težava je, da ker je UMD optični format, naprava za branje UMD zavzame kar nekaj prostora v PSP. Razmislite, koliko več senzorjev in vhodov ima PS Vita v primerjavi s PSP, čeprav je sistem le malo večji. Če bi Vita uporabljala UMD, bi morala biti še večja.

UMD niso kartuše

Image
Image

Preprostih psiholoških ovir, s katerimi se sooča UMD, ni mogoče spregledati. Vsi so bili navajeni kartuš v dlančnikih. Skoraj vsak prenosni sistem je uporabljal kartuše, od Atari Lynx do Game Boy. Sony je bil morda preveč ambiciozen pri uporabi diska namesto vozička. Posledično so nekateri igralci PSP prepustili preprosto zato, ker ni uporabljal tradicionalne medijske oblike.

Priporočena: