Zakaj Stadia potrebuje več kot brezplačne predstavitve

Kazalo:

Zakaj Stadia potrebuje več kot brezplačne predstavitve
Zakaj Stadia potrebuje več kot brezplačne predstavitve
Anonim

Ključni izsledki

  • Google uvaja časovno omejene predstavitve za Stadio, da bi pritegnil nove uporabnike.
  • Čeprav predstavitve omogočajo uporabnikom, da preizkusijo igro, morate za nakup še vedno plačati polno ceno.
  • Google potrebuje bolj zanesljive strežnike z manj zakasnitvami, če želi resnično rasti.
Image
Image

Najnovejša posodobitev za Google Stadia prinaša vrsto časovno omejenih brezplačnih predstavitev, ki jih lahko igralci preizkusijo. Medtem ko se predstavitve morda slišijo kot dobra ideja, strokovnjaki končno menijo, da mora Google narediti več, če želi, da Stadia uspeva in raste.

Google Stadia je izšla ob koncu leta 2019 in prinesla Googlov sistem iger v oblaku v domove po vsem svetu. Od izdaje se je Stadia težko uveljavila v svetu pretakanja iger. Najnovejša poteza podjetja morda še vedno ne bo dovolj, da bi privabila uporabnike, saj brezplačne predstavitve v resnici niso tisto, kar storitev potrebuje.

»Največja težava pri Stadii je zakasnitev in težave s povezavo,« nam je v e-pošti povedal Rex Freiberger, izvršni direktor Gadget Review.

Več kot ena sprednja stran

Freiberger ni edini, ki se mu zdi, da je Googlova storitev igranja iger v oblaku zaostala zmešnjava. Pravzaprav so novembra 2019, ko je Stadia začela delovati, spletna mesta, kot je The Washington Post, opozorila uporabnike, naj se izogibajo, dokler Google ne reši težav.

Čeprav so pomisleki glede povezave Stadie pomembni, obstajajo druge težave, ki pestijo storitev od njene izdaje, na primer omejena knjižnica iger.

Po nedavnih napovedih o nekaterih novih igrah, ki prihajajo na Stadio, so dolgoletni uporabniki, kot je KingKeeton97, na Twitterju izrazili svoje razočaranje nad ponudbo iger Stadia, pri čemer so celo ugibali o marketinških odločitvah podjetja. Zdi se, da so drugi, kot je uporabnik Twitterja ioneBear, zadovoljni s trenutnim stanjem Stadiinih ponudb, ki je v tvitu na račun Stadia Twitter odgovoril z "I'm a very happy customer".

Jacob Smith, samostojni popotniški in edtech bloger, meni, da so predstavitve odličen način, da preizkusi, preden kupi. "Predstavitve se mi zdijo odlična možnost, ker mi omogočajo, da vidim vrednost igre, preden porabim svoj denar zanjo," je rekel v e-pošti.

Za razliko od drugih storitev pretakanja, uporaba Google Stadia na osnovni ravni ne stane nič. Igre, ki jih želite igrati, boste morali kupiti in mnoge od njih so na voljo po enaki ceni kot na drugih konzolah. Ker morate za večino naslovov plačati polno ceno, je pomembno vedeti, ali se igra dobro igra na vaši povezavi. Zakasnitev vnosa je velika skrb pri igranju iger v oblaku in ni nenavadno, da se na spletnih mestih, kot je Reddit, pojavijo testi zamika vnosa, kjer lahko uporabniki vidijo, kako se igra odziva na osnovne vnose ukazov iz krmilnikov, tipkovnic ali miške.

Še vedno je Smith prodan. "Sem skoraj utelešenje ciljne publike iger v oblaku," je dejal. "Zadnji namenski igralni stroj, ki sem ga kupil, je bil originalni Xbox, vendar še vedno zelo uživam v igranju."

Izgubljeno v oblaku

Medtem ko nekateri, kot je Freiberger iz Gadget Review, verjamejo, da je težava Stadie kriva infrastruktura storitve, mnogi uporabniki storitve menijo, da je splošno pomanjkanje iger pravi razlog za napake, ki so doletele Googlov oblak razširitev iger v zadnjih nekaj mesecih.

Google si aktivno prizadeva zapolniti luknje, ki trenutno zasedajo njegovo igralno knjižnico, s številnimi novimi igrami, kot je Cyberpunk 2077, ki naj bi letos prispele na Stadio. Kljub tem prihajajočim izdajam bo stabilna igralna izkušnja ključnega pomena, da kar najbolje izkoristite igranje v oblaku.

"Če ponujate storitev pretakanja iger, ni izgovora za zaostajanje. Vaši strežniki morajo biti zanesljivi," je zapisal Freiberger. "Če glavna prodajna točka vaše platforme (pretočne igre) dejansko ni dostopna veliki večini ljudi, je vaša storitev mrtva v vodi."

Za Stadio se je izkazalo, da je zanesljivost omrežja težava od uvedbe storitve, in glede na vse več drugih možnosti pretakanja iger bo Google padel nižje na seznamu, če ne bo naredil ničesar, izboljšajte zakasnitev in težave s povezavo, ki pestijo sistem.

S trenutnim stanjem osnovnih hitrosti širokopasovnega dostopa, ki se zmanjšuje na podlagi poročil BroadbandNow, potrebuje Google Stadia dobro osnovno infrastrukturo, da lahko stvari delujejo gladko. Optična vlakna niso na voljo povsod, kar pomeni, da bo podpora za osnovne internetne hitrosti pomembna funkcija, na kateri mora Stadia delati. Ni pomembno, ali ima storitev pretakanja najboljšo knjižnico iger na svetu, če strežniki svojim uporabnikom ne morejo zagotoviti gladke izkušnje igranja.

To je tisto, kar bo naredilo ali pokvarilo storitev, kot je Stadia: brez zakasnitve in solidna knjižnica iger za igranje. Karkoli drugega – brezplačne predstavitve ali ne – je samo videti kot dim in ogledala.

Priporočena: