Možnosti gledanja 3D, ki so na voljo in se uporabljajo za dom ali kino, zahtevajo uporabo očal 3D. Kljub temu tehnologije v različnih stopnjah razvoja omogočajo gledanje 3D slike na TV ali drugi video prikazovalni napravi brez očal.
Izziv: Dve očesi, dve podobi
Glavna težava pri gledanju 3D na TV (ali video projekcijskem platnu) je, da imamo ljudje dve očesi, ki sta ločeni z nekaj centimetri.
V resničnem svetu vidimo 3D, ker vsako oko vidi nekoliko drugačen pogled na to, kar je pred njim, in te poglede prenaša v možgane. Možgani združijo obe sliki, kar povzroči pravilno gledanje naravne 3D slike.
Ker so tradicionalne video slike, prikazane na TV ali projekcijskem platnu, ravne (2D), obe očesi vidita isto sliko. Triki pri fotografiranju mirujočih in gibljivih fotografij lahko zagotovijo nekaj občutka globine in perspektive znotraj prikazane slike. Vendar pa ni dovolj prostorskih znakov, da bi možgani natančno obdelali tisto, kar gledamo kot naravno 3D sliko.
Kako 3D tradicionalno deluje pri gledanju televizije
Inženirji so rešili problem gledanja 3D iz slike, prikazane na TV, filmu ali domačem video projektorju in zaslonu, tako da so poslali dva nekoliko različna signala, ki sta bila usmerjena v vaše levo ali desno oko.
3D-očala pridejo v poštev, ker leva in desna leča vidita nekoliko drugačno sliko. Vaše oči pošiljajo te informacije v možgane. Posledično so vaši možgani preslepljeni, da ustvarijo zaznavo 3D slike.
Ta proces ni popoln, saj informacijski znaki, ki uporabljajo to umetno metodo, niso tako podrobni kot znaki, prejeti v naravnem svetu. Vendar pa je učinek lahko prepričljiv, če se izvaja pravilno.
Dva dela signala 3D, ki dosežeta vaše oči, zahtevata uporabo aktivnih zaklopov ali pasivnih polariziranih očal, da vidite rezultat. Ko si takšne slike ogledujete brez 3D-očal, vidite dve prekrivajoči se sliki, ki sta videti nekoliko neostri.
Napredek v smeri 3D brez očal
Čeprav je gledanje 3D z očali sprejemljivo za izkušnjo v kinu, potrošniki nikoli niso povsem sprejeli te zahteve za gledanje 3D doma. Posledično je bilo dolgotrajno prizadevanje, da bi potrošnikom prinesli 3D brez očal.
Obstaja več načinov za izvajanje 3D brez očal, kot so opisali Popular Science, MIT, Dolby Labs in Stream TV Networks.
Spodaj je prikazan primer Stream TV Networks (Ultra-D) o tem, kako mora biti televizor izdelan za prikaz 3D slik za ogled brez potrebe po očalih.
3D-izdelki brez očal
Ogled 3D brez očal postaja na voljo na nekaterih pametnih telefonih, tablicah in prenosnih igralnih napravah. Če si želite ogledati učinek 3D, morate na zaslon gledati pod določenim kotom gledanja. Pri napravah z majhnim zaslonom to ni velika težava. Vendar pa je uvedba gledanja 3D brez očal pri velikosti televizorjev z velikimi zasloni težka in draga.
3D brez očal je bil prikazan v obliki TV z velikim zaslonom, saj so Toshiba, Sony, Sharp, Vizio in LG v zadnjih letih na sejmih prikazali prototipe 3D brez očal.
Toshiba je na nekaj izbranih azijskih trgih na kratko tržila 3D-televizorje brez očal.
Vendar se 3D-televizorji brez očal bolj tržijo poslovni in institucionalni skupnosti. Ti se večinoma uporabljajo v digitalnem prikazovalnem oglaševanju. Ti televizorji se na splošno ne oglašujejo potrošnikom v ZDA, vendar pa boste morda lahko kupili enega od profesionalnih modelov, ki jih ponujajo tehnologije Stream TV Networks/IZON. Ti modeli so na voljo v velikostih zaslona 50 in 65 palcev in imajo visoke cene.
Te športne ločljivost 4K (štirikrat več slikovnih pik kot 1080p) za 2D slike in polno 1080p za vsako oko v 3D načinu. Medtem ko je učinek gledanja 3D ožji od gledanja 2D na istem nizu velikosti zaslona, je dovolj širok, da dve ali tri osebe, ki sedijo na kavču, vidijo sprejemljiv rezultat 3D.
Vsi 3D-televizorji ali monitorji brez očal ne morejo prikazati slik v 2D.
Spodnja črta
Gledanje 3D je na zanimivem razpotju. Proizvajalci televizorjev so za potrošnike ukinili 3D-televizorje, ki zahtevajo očala. Kljub temu številni video projektorji ponujajo možnost gledanja 3D, saj se uporabljajo tako doma kot v poklicnih okoljih. Vendar to še vedno zahteva ogled z očali.
Po drugi strani pa so 3D kompleti brez očal znotraj običajno dostopne platforme LED/LCD TV, ki jo poznajo potrošniki, dosegli velik napredek. Kljub temu so kompleti dragi in zajetni v primerjavi z 2D primerki. Poleg tega je uporaba takih nizov bolj omejena na profesionalne, poslovne in institucionalne aplikacije.
Raziskovalna in razvojna partnerstva se nadaljujejo. Posledično lahko pride do vrnitve 3D, če bo možnost brez očal na voljo in cenovno dostopna.
James Cameron, ki je sprožil sodobno uporabo 3D za gledanje zabave, dela na tehnologiji, ki bi lahko prinesla gledanje 3D brez očal v komercialne kinematografe.
To morda ne bo mogoče s trenutnimi projektorji in zasloni. Vendar pa sta lahko ključni tehnologiji paralaksne pregrade velikega obsega in zaslona mikro-LED, zato ostanite z nami.