Ključni izsledki
- Ženske v igričarski industriji delajo velike stvari, da bi igre postale vključujoče za vse.
- Jay-Ann Lopez je najbolj znana po ustanovitvi Black Girl Gamers in zagovarjanju raznolikosti in vključevanja v igrah.
- Lopez želi videti več temnopoltih žensk, zastopanih na strani razvoja in ustvarjanja vsebine iger.
Ženske izenačujejo konkurenčne pogoje v igralniški industriji. Ključne igralke, ki sestavljajo ženske v igralništvu, pretresajo status quo tako rekoč na vseh področjih.
Jay-Ann Lopez, ustvarjalka Black Girl Gamers (BGG), ne zagovarja le več žensk v igrah iger, ampak več temnopoltih žensk v igrah in bolj vključujoče in raznoliko vzdušje za vse igralce. V industriji, v kateri večinoma prevladujejo beli moški, je BGG tu, da to spremeni.
"Želim, da je moja zapuščina znana kot eden od ljudi, ki so diverzificirali igranje iger na splošno in na različne načine spremenili krajino igranja iger," je Lopez povedal Lifewire v telefonskem intervjuju.
Prva stopnja
Dolgo preden je začela diverzificirati igralniško industrijo, je bila Lopezova le majhna deklica, ki je rada igrala Super Mario.
"Svojo prvo konzolo - Super Nintendo - sem kupila, ko sem imela 6 ali 7 let," je rekla.
Čeprav je oboževala igranje iger, je pred tem za BBC Radio 4 povedala, da je med igranjem svojih najljubših iger prejela rasistične in seksistične komentarje drugih igralcev in se jih je naveličala.
Šele leta 2015 je Lopez prodrl v igralniško industrijo in jo temeljito spremenil. Takrat je ustvarila BGG kot skupino na Facebooku, ki je od takrat prerasla v skupnost spletnih iger na več platformah, ki spodbuja vključevanje iger.
Skupnost je zrasla na več kot 80.000 sledilcev na Twitchu, Twitterju, Facebooku in Instagramu, z več kot 7.000 uradnimi člani po vsem svetu. BGG gosti delavnice in dogodke, ki poudarjajo glasove temnopoltih žensk v igrah iger, nudi pa tudi nasvete in mentorstvo za ženske, ki želijo prodreti na to področje, bodisi na strani razvoja iger ali kot ustvarjalke vsebine.
Pravila BGG so preprosta: brez rasizma, proti-LGBTQA ali sposobnosti; brez sovražnega govora ali seksizma; brez igranja iger na zadnjem sedežu; in bodite spoštljivi do drugih. To je vključujoča skupnost, ki gosti pretakalce, kot so SheGamerxo, FindingKyKy in KeekeexBabyy, ki igrajo vsak dan.
Druga stopnja
Lopez je dejal, da je še en pomemben vidik BGG glasnost na družbenih omrežjih in prevzemanje odgovornosti podjetij za igre na srečo.
"Veliko podjetij še vedno ni obravnavalo svojih notranjih težav z raznolikostjo," je dejala. "Včasih je naš boj dešifriranje, katera podjetja dejansko opravljajo delo v nasprotju s tokeniziranjem BGG."
Toda pomembna partnerstva z velikimi podjetji, kot je Facebook za BGG's Gamer Girls Night In, Twitch za Black Girl Gamers Online Summit in Intelovo organizacijo AnyKey, so podjetju BGG omogočila, da doseže več igralk iger in predstavi njihov glas.
Lopezova je dejala, da so njen največji navdih in vzorniki nastali kot rezultat ustvarjanja BGG.
"Ženske, od katerih sem vedno iskal povratne informacije, so bile ženske v skupnosti [BGG]," je rekla.
Rekla je, da jo struktura BGG – od vodstvene ekipe skupnosti do uradnih pretakalcev BGG – še naprej navdihuje, da gre naprej kljub težavam.
»Bili so napadi name, platforma in njen namen – ne strinjajo se vsi v temnopolti skupnosti ali zunaj nje,« je rekla.
tretja stopnja
Kljub temu si ona in skupnost BGG še naprej prizadevata, da bi raznolikost in vključenost v igranje iger postala resnična resničnost namesto le enodnevnega idealnega sveta.
"Rada bi videla več raznolikosti v organizacijah - ženske na splošno na čelu igralniških podjetij," je rekla.
Kar zadeva dejanske igre, je Lopez dejal, da obstaja očitna potreba po več ženskih likih, zlasti v franšizah velikih imen.
"Obstaja toliko različnih moških predstavnikov franšiznih iger in nimamo dovolj žensk," je rekla. "In ne mislim samo seksualiziranih predstavitev in ne samo predstavitev belcev."
Za tista dekleta, ki mislijo, da ne sodijo v igralniško industrijo, ima Lopez nekaj nasvetov.
"Poiščite ženske, ki že delajo [v industriji], in poiščite mentorja," je rekla. "Uporabite družbena omrežja za povezovanje in ne bojte se stopiti v stik."
Predvsem pa je Lopez dejal, da je najboljše orodje, ki ga lahko imaš pri prodoru v igralniško industrijo, biti to, kar si.
"Izstopajte v svoji edinstvenosti," je rekel Lopez.